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轩辕5里的气势和人物个性应该是同一个系统。 总结为以下10点,希望对大家有点帮助。
1,人物性情:情义 气势:无关 效果和发作:队伍有一员牺牲,会增加队伍气势+10,具有该性情的队员立即攻击(即牺牲后立刻轮到具有该性情的队员攻击) 情义护卫(伙伴血量低于20%时,伙伴遭受攻击会主动帮忙抵挡)
2,人物性情:热血 气势:爆满
效果:战斗一开始就先攻击一次 战斗死亡后可以热血复活(即直接复活)热血攻击(+1气势)
3,人物性情:愚钝 气势:无关 效果:击空敌人或者敌人击中伤害为0时 几率发作不减自己士气
4,人物性情:狡猾 气势:平庸(可能) 效果:无视指示,自动挑HP最少的敌人攻击 自己HP低于20%,受到攻击会躲到伙伴身后,为自己抵挡攻击
5,人物性情:冷静 气势:见下 效果:每回合气势-3(发动阶段:气势爆满【文字闪动】) 每回合气势+3(发动阶段:气势爆满) 每回合气势+1(发动阶段:气势低迷) 每回合气势+3(发动阶段:气势低迷【文字闪动】)
6,人物性情:温柔 气势:低迷 效果:放補血技的时候100%加成80%
7,人物性情:勇猛 气势:爆满(满) 效果:普通攻击呈复数攻击(同时攻击多个目标)
8,人物性情:高傲 气势:低迷、中庸 效果:无视指令待命,当怪物对其进行普通攻击时,会立刻反击回去
9,人物性情:胆小 气势:见下 效果:自己的HP低于70%时,会有一定几率无视指令自动防御 逃跑(发动阶段:气势低迷【文字闪动】)
10,人物性情:善变 气势:无关 效果:进入战斗时,随机变换成温柔、情义、冷静、愚钝其中一个个性
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