|
星际争霸大规模空降技巧
|
点击:430 评论:0
|
| 大规模空降 如果敌人的防空力量不强,那么这将是一个很有破坏力的战术.选择一个载满了8个火焰兵或步兵的运输机,那牡躲过敌人的防线,把他们空投在敌人的基地中(通常是投在工人群中).如果敌人没有防空力量,你的运输机可以很安心的进行空降.但是如果敌人有一些防空力量,这 |
|
星际争霸初期飞龙骚扰的一些要点
|
点击:235 评论:0
|
| 1 .明确目标,骚扰的目的是什么你要先搞清楚,: 一.准备狗配龙包夹的,骚扰要用少量非龙那样显得很无力,欲要取之,必先于之,故意骚扰失败损失一点引诱T出来然后包夹掉。 二.准备扩张并且转LURKER的,那骚扰就要给T很很大的压力,让T老是对后院起火提心掉胆,不敢随 |
|
星际争霸控制论
|
点击:180 评论:0
|
| 今天在这不谈什么战术破解和什么战术配合,因为此类文章太多了,我再写也写不出什么,好像都给高手们写得差不多了。如果你是刚打星际不久,想从此篇文章内找到一个合适你或者一个有新意的战术,请尽快离开,原因:你走错地方了。 此篇文章主要内容为星际对战的本质,也 |
|
星际争霸TvZ之人族双基地后篇
|
点击:143 评论:0
|
| 这篇接上篇主要介绍的是双基地对Zerg直出lurker的打法。 在上篇开始的时候笔者忘记了一件很重要的事,就是双基地打Z不太适合于6:00vs9:00的时候,因为这个时候TZ接的太近,Z可以用各种能够或不能想象到的方法进攻和骚扰,所以不推荐TZ在这两个位置时使用双基地。 2.Z |
|
星际争霸神族中后期战略
|
点击:220 评论:0
|
| 看了这么多高手的录像,感到最无悬念的就是pvt。t的胜率之高,相对而言神族玩家只能以惨不忍睹来形容。可以说在t的全机械化打法下,神族玩家几无胜算。我曾经仔细分析过其中几个经典战例,终于有所发现,现在说出来抛砖引玉请各位神族玩家讨论一下。 1. 开局 p的开局 |
|
星际争霸PvsZ战术分析
|
点击:1349 评论:0
|
| 作为1个P USER这3个月1直在用Z打ZvP,除了比赛和WGT,我的打都是ZvP,也是因为这样,很不适合快捷键跨度大的P了,我给战队输了很多场比赛,真的很对不起BzZ!我想我也算我对ZvP之间的对抗有比较深的认识了,才敢写出来抛抛砖8~ 先给出兵种对抗的列表[理想的情况],下面才比较好 |
|
星际争霸战术的另一面全局的控制能力
|
点击:577 评论:0
|
| 缺乏对全局的控制能力,这就是一般高手与顶尖高手的主要差距之一。 所谓全局的控制能力并不是什么招术,也不是什么打法,它只是一个概念。对全局的控制能力包括很多:良好的大局意识,多线操作能力,控兵能力,时机把握能力等等。 对全局的控制能力,是说要控制一局比赛 |
|
星际争霸细数10大神族高手
|
点击:489 评论:0
|
| 1 王者之神 Grrr---神的王朝由他创造 说到神族就不能不说到Grrr,这位星际历史上的传奇人物,在虫族横行其道的年代里开创了一个Proto 的王朝,并且影响了一代老一辈的星际玩家,从闻名天下的克隆操作。到OSL决赛上和Theboy的经典战预,Grrr的老帐要翻出来还真不少,说起 |
|
星际争霸新手战术指南点滴
|
点击:653 评论:0
|
| 一篇很老的文章,不过对新手应该有帮助吧~ 这是我给初学者的一些忠告,虽然自己的技术不是很好。但根据自己的经验写下了一些东西希望能对你有些帮助。也希望大家能多多指教。有意见就提,帮助我的进步嘛!大家讨论讨论。 注意: 1.斩草除根。在星际的战斗中经常发生由 |
|
星际争霸人神虫3族主要空军全对照
|
点击:317 评论:0
|
| PROTO 海盗 体积 中 铠甲1 生命点80 100 攻击5 爆炸 溅射伤害 攻击间隔8 射程 5 视野9 建造时间:40 航母 体积 大 铠甲3 生命点150 300 攻击6X8 普通伤害 每个小飞机攻击间隔60 射程 8 视野 11 建造时间:160 神族这个空军组合强大无比,ZERG没有什么好办法,只能依靠数 |
|
星际争霸3V34V4战术之本
|
点击:335 评论:0
|
| 很少能看到3v3的战术文章。用功写了一篇,希望对喜欢3v3,4v4的玩家有所帮助。 还是老话,这篇战术文章对于已经修炼成精的星际高手们不适用~但对于象本人这样的菜鸟来说,还是可以学到不少东西的。文章讲的比较详细,多人对战的许多问题都提到了,故推荐给诸位菜鸟们 . |
|
星际争霸108平衡性的调整
|
点击:723 评论:0
|
| 108平衡性的调整和一些精确资料,技巧和细节(人族) TERRAN: 防空100钱降到75, 瓦各类攻击从5升到6 大和炮的研究由200 200减少为100 100 科学船的辐射污染由150 150升到200 200 大和战舰的建造时间从160减少为133 科学院(造科技球必须的那个东东)的建造时间减少为60 运 |
|
星际争霸关于克隆的研究
|
点击:122 评论:0
|
| 我们曾经在VOD,REP中看到TVZ中很多顶尖高手一瞬间完成无数科技求的克隆辐射,TVP中GHOST一屏锁定多架航母,对他们的微操克隆叹为观止,钦佩不已。 遗憾自己无法怎么也无法做到怎么完美的操作。 那么我现在告诉你,你即使手没他们那么快,其实也可以有能力做到这么好的 |
|
星际争霸战术发展总结
|
点击:804 评论:0
|
| 一、克隆技术——grrrr原创,其在12e2大赛决赛中完美的使用9只自杀机撞杀octeber5只飞龙,2只吞噬者,震惊世界,从此grrrr这个名字响彻世界星坛,他把星际微操作这个概念传递给了每一星际玩家,使人们认识到 了在星际战争中微操作的重要性。现在已成为每一个玩家的“必修 |
|
星际争霸1v1胜负的主要因素
|
点击:124 评论:0
|
| 本人认为影响星际争霸1v1胜负的本质因素是经济因素. 在一场战斗中,输赢的原因绝大多数情况都可以归结为经济上的失败或胜利.从最开始的四个矿兵到打光所有的建筑物,想取得胜利就必须经过收集资源-造兵-战争几个步骤,不断的战争消耗又要求不断的重复上述步骤,而所有人一开 |
|
|
|