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星际争霸TvZ之人族双基地后篇
来源:游戏秘籍转载 作者:游戏网友贡献 [注册会员分享你的秘籍]

这篇接上篇主要介绍的是双基地对Zerg直出lurker的打法。

在上篇开始的时候笔者忘记了一件很重要的事,就是双基地打Z不太适合于6:00vs9:00的时候,因为这个时候TZ接的太近,Z可以用各种能够或不能想象到的方法进攻和骚扰,所以不推荐TZ在这两个位置时使用双基地。

2.Z只造了刺蛇塔,说明Z打算在初期用lurker对人族进行强攻,骚扰,或者牵制。T族应对措施在T雷达闪过发现Z造了刺蛇之后,此时T应该只有两个兵营,不停造兵的同时连造两个VB,双重工出TANK,以求在最短的时间内出许多TANK,因为此时Z没有自杀机对科技球的直接威胁,所以大部分气体都用去造了TANK,有剩余的钱了就去造飞机场,不要忘记在主矿副矿各补一个地堡。

以下具体介绍Z各种进攻方式,发展路线,以及应该如何应对的方法:
1)使用lurker对人族进行强攻。这时候Z会憋出许多lurker,配合小狗强冲人族的正面枪兵和地堡,因为此时人族TANK支架还没有升级完成,顶多只有1辆左右TANK。要想防守好Z这种进攻最好的办法是提前发现对手的企图,当你压在对手门口的枪兵发现Z的许多lurker 小狗杀出来的时候,就很容易判断出对手打算正面强攻。注意要点一.lurker数量很多,起码7个以上。二.小狗也很多,一队左右。这种情况Z一般就是强冲正面了。马上在正面补上两个地堡(一个已经不够了),把枪兵一字排开,不要再去放守对手的空投,全力应付正面,等待升级了的TANK出现,一旦损失不大顶住了对方的进攻,等待大量TANK出现以后杀出去,Z就想小绵羊一样等待宰割。

2)使用lurker对人族进行骚扰。骚扰当然指的就是空运luker骚扰人族两个矿了。同样是出lurker,如何判断对手打算空投骚扰呢?关键还是在于压在Z门口的枪兵身上,预计好对手lurker应该出现的时间,可是对手在正面迟迟没有出现,那当然就是有问题了,在攒兵?有可能,但等他攒好了杀出来到你家的时候TANK都快成群了。所以,最可能的情况就是对手把资源用在升级空运和速度上了。这时马上拿雷达在敌人副矿上闪一下,如果没发现许多兵那基本上一定是空投骚扰了。家里主矿不用担心,因为有双TANK场出TANK在保护,等他速度升级好了再投那么两只lurker一下来就会被秒杀。最关键的是如何防守好副矿,在高地边缘造地堡,造不了的就在矿堆中造,这样即使对手能用lurker扎到副矿的气矿和1-2块水晶矿,他也不敢下来投到矿堆中,等TANK出来就搞定他。这时你的枪兵队最好是分散的,一撮防守主基地,一撮防守副基地,最大的一队压制Z正面,使其无法开出地面副矿。如果成功的防守住了对手的骚扰的话,你已经赢了一半。这个时候Z很常用的打法就是开岛矿,造飞龙塔出自杀机防守岛矿,升级3级主基地直奔大龙塔出守护者。T在攒够了TANK的时候打出去,雷达发现对手飞龙塔并升级3级基地,判断出对手是出守护者,TANK停产改出大量科技球,部队简单直接的杀向对手主基地避Z与你决战,由于地面兵力不足,加上守护者出现的时候人族已经可以有足够多的科技球施放病毒,Z基本是挂挂的。此种情况不推荐出运输机空投Z岛矿,因为有自杀机守护的岛矿还是不那么容易打的。

3)初期使用lurker牵制。这种情况Z一般lurker出的不多,大概4-5只左右,配合小狗打出来,压到T的门口或者,直接堵住另外一点矿的入口处,连开两个分基地,并且家中在攀升三级主基地,出蝎子或者守护者。这个时候T最重要的是不受到Z的迷惑,用雷达查出对手是否在攀3级基地,如果是,那么说明对手一定在扩张,那么枪兵队可千万不能龟缩在家里防守,一定要,出去牵制Z,如果操作好,还可以将堵口的lurker和小狗干掉,平掉Z企图开的分矿。

如果成功,就是极大的优势,如果并没有能够突破Z的封锁也不用着急,稳稳的攀升科技,先出8-10辆左右TANK。如果能发现Z是出蝎子还是守护者最好。出一个科技球马上打出去(如果对手出守护者需要大量气体的话甚至不用科技球,依靠双雷达消灭对手的堵路lurker,平掉Z的扩张,家里双甚至三飞机场暴阴飞打守护者)。如果不知道对手的发展方向,就出多些科技球。关键是这批兵要平掉Z放手薄弱的扩张,Z没有资源,科技再高,再好(即使是蝎子也没什么用处了)。

对于出lurker的Z,我遇到的基本上就是这些情况。之所以选择先出双VB暴TANK,一方面是可以用他们防守Z的空运,另一方面等T打出去的时候将是一个大的TANK群,Z会感觉很恐怖。如果选择单TANK场的话给Z的压力没有前者那么好。其间枪兵的操作,对大部队的控制等等都是个人水平所致。

介绍完了T双基地打法后,要告诉大家,不同水平的人打出的效果是绝对不一样的。但是在同等水平甚至Z搞出一筹的情况下,如果你理解了双基地打法的精要所在,还是很有胜算的。


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