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天龙八部论九大门派的现在与将来
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明教,武当 保持原状,强就让他强,也不是改弱。
少林 主要问题,攻击力太小,随身体力宝石和血精石出现,少林的优势在哪? 希望少林还是坚持做勤劳的血牛! 希望能强化少林高血高抗本色。
杀BOSS的时候,少林一句,“让开,我来抗!” 曾让我感动了好几天。
乞丐 高闪避,我觉得还可以, 乞丐吼弱,我觉得没道理。
娥眉 加血的角色,还是喜欢以前的娥眉,主要保护也能保护人的角色。 帮会战,看见90娥眉,我们一般都会闪掉。 一抓下去实在太危险了。
单P最强的不是明教武当,居然是娥眉,我真不知道这是好事,还是坏事。
天山 MISS太多,增加命中和闪避。 谁见过刺客隐身需要3秒缓冲?谁见过刺客刺杀长期失败。 天山应该成为单P最厉害,群P最差的角色。 现在的天山群杀很牛,单杀太弱。 只是个难缠的角色,不是个厉害的角色。
星宿 应该和天山相反,群P最厉害,单P最差。 毒应该是群伤害的,一毒下去,死伤无数,且持续掉血! 如果增加一个群技能,星宿应该不差。 要求,强化毒属性和持续掉血。
逍遥 技术含量很高,但陷阱还不够特色。 如果陷阱附加其他效果伤害,应该更牛。 应该是单P厉害的角色。
目前,逍遥最大的作用就是抢怪,陷阱真的不入想象中可怕。
天龙 我不能说这是设计最失败的地方,作为一个综合门派,天龙应该走远了。 我理解天龙应该综合所有门派特色
可以使用各种武器。 修体力,就是少林,用大刀斧头等充满阳刚的武器。 修力量,就是明教,冲杀在战斗最前沿。 修灵力,等同武当,六脉神剑远程攻击。 修定力,类似逍遥,能放简单的陷阱,而且能少量加血做护理。 修身法,就应该是高闪高命中的角色。
现在的天龙门派,真的没有任何意义。
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