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战刀手战士型职业完全攻略
来源:游戏秘籍转载 作者:游戏网友贡献 [注册会员分享你的秘籍]
 刀手的认识(转)

  刀手属于战士型近身攻击职业,玩过游戏的朋友都知道,血多,防厚!所以对于职业的介绍和一些出生地小任务我就不说了,主要说一下,加点、技能。

  加点:

  刀手属于力量型战士,最好出生在“延安”为什么要选择延安呢,因为“八路军”40级以后有个特殊的眩晕技能,我先提前说明一下,眩晕技能对于刀手来说,是非常重要的,如果眩晕的时间不够,你是谁也杀不死的,因为,枪手和投掷手都是远攻!近战眩晕让敌人不能移动,才能发挥出刀手的特色。要不只能跟人家屁股后面跑了。

  我看到很多人都说刀手全力,我不同意这个观点。如果全力,你还是去练特种兵吧。刀手要的的血多防厚,所以,我认为40级前加点的趋势应该是3力2体!为什么要加那么多体呢?游戏里每10级就会有2-3个极难任务,这些任务是需要大家配合来完成的。刀手的作用就是肉盾,如果你血不够厚,我想即使有两个医生同时给你加血,你也顶不上几下。那样的刀手就是一个废人。我不想跟那些叫嚣全力的人争辩,如果你想单独打头目刷装备,没有高血是万万不能的,尤其是经过几次大改动以后,加力提高攻击的加成降低了,想垄断boss,没有厚血高防也只能打同级的boss,想跳级打比自己高五级以上的boss是很困难的(除非你装备相当牛)。3力是每级必须要加的,近身战士没有力量也如同是个纸老虎,雷打不动升级先加3力是必须的,玩过其他游戏中的战士的朋友大有人在,我就不多说明了。但是游戏中的装备还需要其他的需求,比如裤子需要敏捷,首饰需要精力。不过大家可以放心,要的并不是很多,所以根据装备的需要,可以从2体中提出一部分属性点加到敏捷或者精力上。这样即保持了自己的攻击又保持了血量,还不会为有了好装备而其他属性不够而苦恼了。

  再说说40级后的加点,为什么还要分前40级和40级以后呢?我给大家解释一下。前40级是冲级过程,所有技能点2-3级就够用了,不用要求太高,属于体验游戏阶段。而40以后就属于融入游戏过程了,这个时候,所有学过的技能都要加满!如果不加满,你同样是个废人,攻击没人家高,命中没人家准。但是如果你技能都加满后,你就会发现自己的蓝明显的不够了,打个boss,打到一半就没蓝了。所以说,游戏的后期,刀这个战士职业也是需要加精力了。有人说了,我可以靠装备补,我可以砸宝石啊,那你可以走开,不用继续看下去了,可不是每个人都有好的装备。我现在65刀转的冲锋队,蓝1800,明显不够用。所以我建议朋友们40以后每2级分出一点力给加到精力上,一点力无所谓吧,但是可以换来很多的蓝。到自己感觉自己的精力够用了,打boss喝蓝吃菜,能够杀死一个比自己高5级的boss的时候,可以不用加精力,继续加力。关键是看自己,加点没有定论。比如你40的时候装备好,装备补蓝补的多,可以不用加,可到了50换装备以后蓝又不够用了,再加也不迟。可千万不要把加点非要规定成条条框框了,那样所有练刀的人都是一样的属性,那还有什么意思啊。加点就先说到这里,关键还是看自己。你要非练个全力刀,也未尝不可,我说的是大众加法。

  再说说技能,技能分主动战斗技能、被动技能、生活技能!

  主动技能:一看就知道是战斗的关键。这里要强调的一点是,只要你选择了这个技能就一定要给他加满,请大家放心一点,这个游戏的技能,即使你转职以后,也不会发生冲突。不会因为你转高级职业以后又出了比初期职业更高状态的同等技能了,这点请大家放心,不会的!攻击技能,能学就都给它学了,40以后根据等级的升高,能点的就都给他点满。强调一下加攻击,加力量的一定要加满!因为不但提高了攻击,还提高了技能持续性!我要强调两个技能,一个是刀手第一次转职后有个“无畏”技能,这个技能是加命中,或许大家都觉得我命中不够啊,一定要加满啊。其实并不然,这个游戏有这么一个特点,如果怪,或者你PK的对手高你5级,你的命中就会大大降低。即使你使用“无畏”技能也没有多大效果,我建议初期玩家这个技能点2-3级足以!还有一个技能叫“压制打击”,这个技能一定要点满,不费精力,还能降低敌人防御,何乐而不为呢。其实最关键的是这个技能带有“吸收仇恨”效果。玩过“魔兽” 的朋友或许了解,如果组团,下副本,保护好医生是个关键,但是医生又是最能吸收仇恨的职业,只要一治疗,怪准追他。所以吸收仇恨才是这个技能关键,保护好医生,咱的奶爸,奶妈们可都是好同志啊。不能牺牲哈。有了这个技能另外两个单属性的吸收仇恨技能学两下就OK了。好了,总结一下主动技能吧,攻击伤害必加满,单属吸收仇恨学2、3,反制伤害可不点。

  被动技能:被动技能是每个游戏里不可缺少的。是提升本身人物属性的关键!所以,加体的,加力的,加血的,加命中的。都要随着人物等级的提高而加满。至于加移动速度的技能,这里有个误区,很多人认为加了没用,加了也没太大的明显,不过当你加过10级以后,你骑上摩托再看,就是比你跑的快。如果朋友们想提高自己的移动的速度可以加满这个技能,如果经验不够,可以暂可先不学!至于一些辅助状态技能,比如什么加毒防御的,可以不用学,后期了,没事干了,再学也不迟。总结一句话:加属性,加伤害,学满!

  最后说说生活技能,这个游戏里生活技能也是个亮点,以后做装备啊,做药啊,做料理啊,都是后期的一个大大方向。但是做为一个刀手,到底适合哪个生活技能呢?狩猎技能是刀的首选,攻击高,近身战。什么牛啊,马啊,老虎啊,熊啊。都不畏之。而且还可以在怪中穿梭采药,我地妈呀太刺激了!至于其他的生活技能,就看大家喜好了。吃饭了,可以去钓钓鱼。工作中可以挖挖矿、种种地。随着自己的矿产和地产增加,可以练练武器制造,裁缝加工。所有的这一切都是相互联系。千万别只学一个,因为单一的生活技能是没有任何意义的。每种生活技能都是相互联系的。但是记住,如果你学了种地和裁缝,就不要学挖矿和铸造了!精力有限,专一为好!

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