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劲舞团自由模式理论与实践终极讲解
来源:游戏秘籍转载 作者:游戏网友贡献 [注册会员分享你的秘籍]

玩AU也有快2年了,在AU的旅程里,不断的追求自我的超越,当初玩AU是由于自己现实是跳舞的,想在AU中学习些动作,到了后来发现了自由模式卡P的乐趣以及连P的兴奋,逐渐喜欢上了自由模式,在不断的学习,切磋,研究中,造就了稳定的打P能力,可是,由于生活的原因,不得不暂退AU,另外也在慢慢的意识到,自由模式与普通模式的局限性,经过多次考虑,决定不再研究自由和普通,向8K,领舞,激舞等模式学习,希望自己能不断进步,追求自我的超越,从网络技术上的比拼走向现实上的竞争.
在此之前,本人以此文作为退出自由卡P生涯为里程碑,相信仍然有很多玩家希望自由卡P,希望我所研究的,所说的能对阅读此文的玩家有莫大的帮助!(PS:不喜欢卡P的玩家请勿阅读下去-.-)
此文将会讲述卡P的概念,卡P应如何训练达到高P,稳P的方法,以及现今3.25版本劲舞团玩家接踩中经常遇到的4首歌(198,197,188,186)的具体打P方法和接踩中应如何去调整心理达到发挥正常的效果.
首先,练卡P,首要应了解的是,何谓卡P?为何要卡P?在知道卡P之前,需要了解的是,
[P段]:这是AU此款游戏中特有的一个东东-.-,所谓P段,即可以做到连P效果的某段时间段,那么P段是怎么形成的呢?P段就是乐(yue)点与鼓点同时在一个节奏上时的那段时间段,这段时间段,可以比较容易做到连P效果.换句话说,当鼓点与乐点不在同一个节奏上时,便不是P段了.
[P点]:P点,精确的说法应该是某一个P段另一个P段衔接的时间点,把这些衔接点的时间记录下来,便成为P点时间.
接下来上文提到的4首歌曲的自由模式打法.
198(许愿池的希腊少女)详细卡P讲解:
每首歌都有其P点,P段,同时也有各自的卡P方法,以下为198的P点时间:
2.59-2.49
2.48-2.43.
2.42-2.37.
2.36-2.31.
2.30-2.25
2.24-2.19
2.18-2.13
2.12-2.07.
2.06-2.01
1.59-1.54
1.53-1.48.
1.47-1.42.
1.41-1.31.
1.30-1.25.
1.24-1.19.
1.18-1.13
1.12-1.07
1.06-1.01.
1.00-0.55
0.54-0.49.
0.48-0.43.
0.42-0.38
0.37-0.32.
0.31-0.26
0.25-0.20
0.19-0.14
0.13-0.07
0.05.0.03
上面左边的竖列,是空格按下去时,198歌曲的时间,右边为停的时间,这个我想已经众所周知了.打法如下,歌曲刚开始打4步(包括4K的第一步),然后停1步,停的时间刚好是2.49秒,然后打2步,打的那步的时间刚好是2.48秒,大家可以对照以上的时间去实践,从2.48开始一直做2步1停的打法(或者2步1卡),一直打到1.41连续打4步,然后停1步,接着继续2步1停一直到歌曲结束.以上为198的卡P打法.
接着要说的是,198是一首散P段比较多得出奇的歌曲,那么,知道卡P方法之后,要怎样才能打高分,怎样才能练就稳P呢?经过本人从3.2版本时的体验区实践一直到3.2版本的正式开放,多次研究,要想打好198此歌,一定要定点打P,这也是我一直以来研究得出的方法,所谓定点打P,就是用80%用眼睛去看着打P,20%听,而不是利用自己的乐感去打P,某些玩家在打197时,由于197比较好连P,是比较多利用耳朵去听着打P的,那是由于197比较好连P,可是遇上198就比较弱了,并且,在认识的大多数稳P高手中,本人所见,全是以[定点打P,眼睛看P]的训练方法做到P稳的.
既然要打稳P需要定点打P,那么,就得知道哪个位置才是打P最准的位置了.其实,打P的位置,是"漂浮不定"的,以前打197或者188时的玩家应该有所经验,P1,P2,P3的位置大致相同,可是有时候P4的位置又和P3的位置不一样,这就是歌曲本身的问题,玩家无法改变,能做的只有在多次训练中得出经验,培养该首歌曲的P感.不过,物是死的,人是活的,总能找出方法出来,本人经过多次实践,确实找到了3.2后篮球场地图改变后最精确的位置,此位置如下:
 

 

 

本人实践过此位置,基本上可以做到198每盘稳定在PX10以上,35个P以上,197稳定在PX15以上,37个P以上,188稳定在PX15以上(状态好可以做到PX20-PX25不等),35个P以上,186稳定在PX10以上,36个P.具体分数我想大家明白.
或许刚开始对着这个打P位置打时会经常出现COOL,那是因为,你是当球到了这个位置才按空格的,假如说你的左手从没按空格到按空格的时间需要0.2秒,那么在这0.2秒里,球也走了0.2秒,那么你按空格慢了,也就出现Great或者Cool而不是Perfect,解决这个问题的方法是,不要等到球到了打P位置才按,而是要把球的走势也注意,也就是在球还没到打P位置时已经在留意球了,必须做到球刚好在打P位置上时空格也刚按下去,这里有个比较生动的说法,就是好象把球塞到那个打P位置上面一样.
另外,有些玩家在卡P时会发现,某些时段P比较难打P,某些时段好连P,比如2.36一直到2.00这段是整首歌比较难打P的,经常会遇到P2之后便断P了,这是歌曲本身的问题,有少许运气成分,不过,还是可以自我调整一下的,比如说,歌曲刚开始2.59到2.41经常可以做到PX4或者以上,可是经常会到了2.39按的那一步时便断P了,那么,可以做的是,双卡!双卡的前提必须会卡步子,双卡意思就是在卡步子的同时,把不存在于打P位置或者比较难打到P的位置给卡过去,这样的效果可以做到难打P的地方跳过之后,步子依然不掉,比如在2.41之前已经打到P4了,那么当你打完2.41那步之后卡步子,一直卡住,利用自己对歌曲的熟悉,揣摩停止卡步的时间,我经常做的方法是,2.41前P3或P4,打完2.41卡步子,卡住,然后听蔡小姐唱歌,唱了一句之后,松开卡步,继续按步子,接着按下去的时间刚好在3.36上,接着之前的P4,刚好P5,然后P6.停1步,继续P7.P8.并且如果之前的P4是在L7上的话,那么P5或者P6一定会上L8.这就是双卡的效果!
接着说下,连P的心理,刚练卡P的玩家,可能经常会P4.或者P5,之后便断P了,变成了Great,解决这个问题的方法是在无数次练习当中,去思考,去琢磨,这个是前提,其实,为什么有的人P稳,有的人P却不稳,除了与定点打P有关以外,对于刚练卡P的人来说,是因为心理上的兴奋导致的,比如说,P8时,经常会断P,那是因为打到P8时个人意识上的兴奋,由于兴奋,就会延伸到紧张,一紧张手便不自然的按快了,这个是无所避免的,每个人连P到某个数字上都会如此,那么这个时候,高手就会调节自己的心理状态,我的一般做法时,让自己的心情冷静下来,即使是P8,P10,或者P15以上,当你P完前一个P之后,都把接下来的P当作是P1去打,用打P1的心情去打P10!还有一个需要说的是,或许大家练的时候会发现,如果直接打不卡P,有些不属于以上所说P段或P点的地方也能打到P,比如说,按照平时的卡P时间,1.53打P,接着打第2步大概是1.51也是所说的P点,按照2步一停的方法,1,49秒应该是停的(然后打1.47秒上的P点),不过对于直接打的偶尔会在1.48也能按到P,或者1.41开始是连续打4步的,也就是说1.40应该是球走动时的时间,不过,有时却发现,1.40秒也能打到P,这到底是什么原因呢?是不是1.40也是P点呢?这个问题,我拿197里的情况来解释应该会比较容易理解,上文说过,P段是由鼓点和乐点在同一节奏上时而形成的,而有些歌曲一个P段与另一个P段的衔接就出现了时间上的P点,而这个衔接的时间段,我称之为"P段衔接处",拿197的2.01秒和1.59秒做例子.众所周知,我们在2.01停或者1.59秒停,都是可以接到下一个P段的(本文所说的时间,均为球到达闪光点时歌曲所显示的时间,也就是你按空格时的歌曲显示的时间),为什么2.01和1.59两者停任何一个地方都可以接到P呢?这是因为这2个时间点是P段与P段之间的P段衔接处!由此就可以明白了198为什么1.48或者1.40秒都可以按到P,因为这个也是P段衔接处,而由于198的P段总共有29个P段,也就是说198有28个P段衔接点(两个P段形成一个P段衔接点),有一点比较有趣的是,198所给出的P点,一般2步一停的第一步,如果不按照那个时间打,而是打第1步时间的后一秒的时间,比如2.48不打,而是打1.47,不打1.36而是打1.35,都可以打到一个P,不过本人不支持这种打P段衔接点的方法,因为当你打完衔接点上的P之后,下一个如果没踩在P点上,99%是Great!或者Cool!
还有一个需要注意的是,对于不够细心的玩家,或许不会花心思去记28个P点时间,假如打的过程中按错步子造成卡P节奏错了,P点打错了就很难回到本来的节奏上,本人对自己要求比较高,所以是在练的过程中一边练一边把28个P点记在脑子里的.如果对于不愿意记时间的玩家来说,是可以按照以下这么做的,如果你在2步1卡的,第2步按错步子了,一般都是在第2步按错-.-,我也不知道为什么大多数人是这样-.-,那么,你就停2步,包括按错了的那步,然后继续2步1卡,就这么简单!
197(恋爱ing)卡P讲解:
197卡P时间如下:
由于归纳的比较多,某个P段都有2个P段衔接点,所以只归纳比较常见的2种:
2.01,1.43.1.25.1.06.0.48.0.30.0.11
1.59.1.41.1.22.1.06.0.48.0.30.0.09
本人用的是第1排的时间,个人习惯认为第1种比较容易接P.
197可以说已经打到烂了,光是接P(也称为段P)也可以做到100W底-.-,这个基本上没什么可以说的,上文讲198时已经讲述了应该如何利用心理做连高连P的调整.不过得注意的是,接P跟卡步+接P有稍微的不同,因为1.45,1.09,0.50,0.32.这几个时间比较难接到P,有时候打这歌时,歌曲刚好属于转换音乐元素的阶段,处于音乐旋律低潮部分,比较难接P,建议如果在几个时间之前有P3或者以上的,把这几个时间停过去,接1.43,0.48.0.30后面的P段.而对于[卡步+接P]的玩家来说,这个时间可以用双卡停过去,这样就不会掉步子了,同时也能停过难打P的地方,双卡的概念上文讲198时已经说过了,这里不再多说,双卡需要自己对歌曲的熟悉程度和个人掌握能力,需要多练多培养!
188(讨人喜欢)卡P讲解:
4.03-3.28
3.00-2.30
2.02-2.28
1.03-0.28
最后0.03,P1
这歌基本上P感较好的玩家直接打也可以打到100W以上,不过如果遇到140W打底的高手,100W就显得不够了,如何才能打到高分呢?那就是接P!隔开28秒之后到X.59秒这段时间不打,到了59秒后再接,综观接P位置,可以发现的是有时直接接所说的P点有时反而难接上,这里建议3.00秒不接,接2.59然后停1步,接后一步,而下一P段.2.02不接,接2.56,然后最后一个P段的连P感是最强的,可以直接接1.03,对于接得稳的玩家,假如1.28前有PX8,加上1.03后的P,完全可以PX17以上的!188高分,需要高接P技术!
186(美国偶像)卡P讲解:
186卡P方法如下:
打第一步4K,停1步(或卡1步),然后打3步,停1步(或卡1步),接着打4步,停1步(或卡1步),接着后面的一直是打3步1步(或3步1卡),一直到歌曲结束.
186这歌在GF中是很少人打的,而对于SF里的人,大多是用此歌来接踩,其实这歌很有意思,有意思在于此歌比较好连P,P感十足,本人曾经也在广东1区教会了几个186百万高手-.-,对于打这歌,如果是听节奏打,是经常会打到Cool的,经常玩激舞的人知道这歌全是杂乱的鼓声,而对于定点打P的人需要注意,这个歌在P3之后,要给自己一个心理上的暗示,也就是稍微慢一点点按空格,如果按快了,就变Great了.
接踩高水准发挥之心理战:
经常会发现有些玩家,在平时可以发挥到上百万,但却在接踩中只发挥60-70%或者更低的水平,这个是因为接踩在AU中是一个很独特的切磋,是极具有表现力的,那么来分析下为什么会造成这种情况,其实很简单:心理!心理上的紧张,压力,造成发挥不正常,集中力无法聚集,一般上是因为了解对方是听说过的高手,也有被当时对方的高分所震撼的,看到别人的百万之后,给自己无形增加的压力,脑子里多了层"对方是一个高手"的模糊概念,按照这样的意思,对于接踩的你来说,你已经把对方认定为高手了,那么你还是高手么?还能发挥正常么?答案是否定的!接踩最需要的是什么?是信心!当你F1之后,当你已经聚焦于众人之中时,你就得告诉自己,我就是最强的!我就是第一!把自己认定为一个高手!给自己心理上增加信心之余减少压力,这个属于接踩中的心理调整!换个比较轻浮的想法是,你是全国第一又如何?全世界第一又如何?你也是从新手里磨练出来的,打败你,我就是第一!有这种想法的话,还怕发挥不好么?这里还有个是挑衅对方心理的方法,这里本人已经封踩很久,也很久没利用那种打击对方心理的方法,也不希望大家用这个挑衅心理的方法,所以这里不作讲解,有兴趣知道的可以加我Q,我可以讲解下-.-,(PS:必须是有素质有礼貌,以不进行人生攻击的我才会讲解-.-,因为这方法只用于接踩中的心理对战)
对于热爱自由模式的玩家来说,练自由,需要客观+主观因素,客观,那就是硬件配置,需要一个配置比较好的网吧,最重要的是空格按下去,不会缓慢或者延迟显示,只要打多了,是否延迟自己心理很清楚,另外就是键盘,本人极力推荐[微软Micorsoft]这个牌子的键盘,黑色的,按键不会太硬也不会太软,而且容易打P!主观是每天必须有2小时时间练习自由,培养P感,乐感,以及对歌曲的熟悉度,同时做心理上的调整,需要做的是冷静,不慌,头脑清醒,这样才能总结出更多的实践经验,打出高P,稳P!
经过一个多星期的整理,终于把这篇文章写完了,不知道能否对大家有所帮助,本人于3.25版本后已不再研究自由卡P,此文不是想让更多的人认识我,这个对于我来说并不重要,因为我一直是追求自我超越,在无数次切磋与接踩中,都是以战胜自己为目标!
剩下来想说的是,请不要单一沉迷于一种模式,本人现在万分后悔,曾经想过,如果我不花如此多的时间在于自由中,那该多好-.-,对数以追求技术的玩家来说,应该是全面发展的.也希望大家追求技术之余,一定礼貌待人,不因为几次百万记录也把自己认定为高手,强中自有强中手,谦虚比任何技术更强大!请永远记住:天外有天,人外有人!
这里附上本人QQ和交流群,有这方面疑问的,可以加我或交流意见,前提:必须是谦虚,素质,礼貌人士!


°魔術師、
2008.1.1.


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