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新版让每个角色都变的更加重要
来源:游戏秘籍转载 作者:游戏网友贡献 [注册会员分享你的秘籍]
新版本为玩家带来了什么?只有能够真正了解篮球场上每个位置的能力,默契的配合队友,才能得到胜利第一次写稿子,希望大家支持。
在街头篮球改版之后,也许大家现在会对游戏改版新版进行抱怨,当然了,新版本修改了太多方面,SG的3分变的不准了,任何职业的过人也有了冷却时间,盖帽范围修改了,PF的强打篮下能力越来越暴力,而SF却仍然停留在原地等等。。其实大家都犯了一个错误,就是心态还停留在大联盟版本的3分 蓝板=胜利的思维上,大家只要认真的去思考下每个位置上的角色能力,新版本带来的不是对某些位置的削弱,而是让每个位置变的更平衡,让游戏更加注重配合。
先来谈谈被“削弱”的SG,我不否认在大联盟里,SG风光万千,一个篮板高手内线 高等级的SG 传球就是一个强队,这个版本里,迫使无数的SF,PG们去适应这种打法,因为在改版大联盟之后,3分出手速度变快,所以打3的节奏变成了大联盟的主要得分手段,我可以以我举例子,在大联盟版本前,我总助攻排名61,赛绩助攻排名24,MVP总排名98名,而现在的我,总助攻出了1000,MVP也掉到了600多名,虽然有大量外挂因素,但是我平均助攻在以前每场有5.5个掉到了2.0个。我想大多数的PG和SF们在大联盟版本里都有被迫打3分的感觉,是大联盟改变了SF和PG,而现在新版让PG和SF回到了真正的位置上,PG和SF们能在大联盟里能改变自己,适应比赛,为什么有么多的SG却还在抱怨呢?
3分不是不准,只是在跑动中接球后马上投3分变的不准,让过人加上冷却时间,也是让SG们不再一条龙服务,迫使3分不容易出手,恰恰这两点,扼杀了SG们在大联盟版本里的重要得分手段。但是,定点投3分的命中率并没有下降,我和朋友昨天在和一个C和SG2V2的时候,对方C的当差让我要有砸了电脑的感觉,而SG的3分也让我无奈到极点。这说明,乱3分虽然已经不准了,但是SG如果有队友默契的配合的话,3分一样是SG们的骄傲,至于投3分球的技术方面,有很多玩家已经有经验了,我也不多说了。
新版本中,2分将是大多数队伍胜利的主旋律。SF和PF也将是重要的得分手,SF在脱下必须3分的压力之后,将能展现多姿多彩的得分手断和精准的命中率。增加了新技能的PF,将有更强大的力量能和内线对抗,PG也终于在新版本里确立的队伍的灵魂这个重要位置。QE传球 传球能让队伍的节奏更加快。不管是和任何职业配合,一个有灵性,技术过硬的PG将比赛打的精彩的重要角色。
对于C,改版了之后,所有职业对抢板的能力都有所调低,但是这并不影响C在队伍中精神支柱的位置。有了篮板才能控制比赛是永远不会被推翻的事实。而且在新版中修改了盖帽的范围,空接,扣篮在有强大盖帽能力的C面前,都变的非常脆弱。
接下来我说些个人玩PG的技巧,在大联盟里打了几个月,自己也养成了喜欢突破这个坏习惯,但是PG也因为有最高的运球能力,所以突破的速度是最快的。也许有很多人还不会在大联盟里的背身过人,就是W A组合,但是现在大家也没必要再去练习了,这招已经被封了,W A之后有了冷却时间,变的无法马上突破。(透露一点,新版本并不是完全封了,本人在新版本中用出过好几次W A过人,防守队员必倒,但是我还是不能主动发出这个过人,还在研究中。)
虽然有了冷却时间,但是新版本让突破的速度变的更加快了,有了影子的效果,而新的突破技能还是让PG的高运球能力有了发挥的余地,突破还是要讲究“时机”,在近身的情况下突破对方之后对方还是会出现“倒地”的情况。
以前我很早就自己研究了W A过人,现在新版本的到来,对于那些SG们如此的抱怨,我还是“传授”些过人经验吧,但是SG们应该了解自己的运球能力,适可而止,毕竟3分在完全突破成功(倒地)之后也没有以前准了的。SG,SF,PG们应该记得在大联盟版本里开放了的一个技能,就是突破运球,在改版了过人的冷却时间之后,突破变的更加注重效率,快速的突破能让防守的队员变的手足无措,而突破运球可以支配任何一个过人freestyle,我可以说,这个技术是PG在新版本中过人的最重要的法宝,希望大家能够多练习并体会这个技术的作用。
我希望准备放弃的SG们清醒清醒。天联不是让SG们变的无能,而是让SG们更加的注重配合,一个队伍能够胜利不是靠个人能力,重要的还是队伍的默契配合个每个人的努力。
玩游戏就是为了交朋友,而街头篮球却真正的让玩游戏的人懂得这个的重要性,拥有自己的一个队伍,才能常胜,祝每个人玩起游戏来更加开心。
3区o0八稚女0o,皇家俱乐部,希望大家能在遇到的时候多多交流。


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