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大话西游3DT加点论血攻VS敏攻之捍卫敏攻
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DT加点论,绝处逢生!血攻VS敏攻之捍卫敏攻
从以前的全力,当人民发现单单一味的攻击已经不够满足自己本身,开始走向敏力,以及到了今天比较普及的敏攻DT! 就没有人再站出来推翻敏攻DT的普及性!今天,看到一个帖子,血攻VS敏攻,挺高兴的,终于有站出来挑战敏攻DT的了! 但是,貌似解析的不太全面!
下面,本人依旧还是站在敏攻DT的地位,去阐述这一切!
我们先说单P,血攻VS敏攻,就如A君所说,用同赴黄泉来保守自己不倒,但是可有想过敏攻DT的宝宝技能?执迷干戈? 好吧,就如你所说,我们退一万步来讲,你第一回合我砍不倒你,我不砍你了,我砍你宝宝总可以了吧,看第2回合谁还 陪你赴黄泉!好,我再退一万步来讲,就算我第一回合都砸不死你和你宝宝,那我不砸了总可以了吧,现在BT武器到处是 我变凤凰卡出4混混你拼几率总可以了吧!别说你抗混那么高混不中,带BT武器的4混我几乎见次次都在中! 好,我看你怎么出手,第一回合你出5混,还是4混?4混控制我?或者5混,但是能否混住我?还有一点,别忘记了! 你宝宝用同赴黄泉,也就是说,你没有任何单位拉自己,你得考虑到是否够法出手(敏攻有换你法的宝宝前提)!我们 继续退一万步,你够法出手,但是你能否保证你倒不倒地!我们再继续退一万步,你不倒地,也够法出手,你用混,是否 混得住人物,你用砸,砸人还是砸宝宝,砸人我不痛不痒,第2回合宝宝拉起来我一样出手! 太多太多的有可能!``所以PK本无定理!
群P,比单P还多的元素存在,队伍配合,队伍组织,队伍临场,队伍资质,关系到很多的很多,没有绝对的谁主宰天下 每个队有每个加点方式不一样的好处!所以本人不做过多理论,只想说一句,我们真正的敏力DT,同样不怕被抽!当然,我们 怕某些敏攻NB黑风的突带给我们的死亡,但是这是无可避免的,有失总有得,同样的,我们敏力DT一样可以有机会在对方黑风 出手前,先睡控制了他! 好了,群P该就此打住,太多的因素我们无法说清楚,所以没必要打诳语!
有句话,说得好,没有等级,你拿什么去和人家PK!当然,也有不少低级玩家P赢高级玩家的例子,但是,请记住,那 是个别,是例外,不是大众化!我们论的是大众!请不要以小论大! 接下来我就要说练级了,请问A君,70-90做天的时候,你是怎么做天的,你带不上高级武器,攻击绝对高不了哪里去, 空有的一身致命狂暴,那又如何!一样小怪也砸不死,有多少人要!我再问A君,你的攻击力还不到1600。你如何砸得动 鬼王?你空有一身那么多血,有何用处?比较能挨打?现在做天抓鬼,基本都是睡杀,不怎么需要抗打的人! 但是,我可以告诉你,敏攻DT走向,升级道路却通畅无阻,70级我的速度变卡足足可以到达400-450,我做天我不站打 手地位,我站出睡的地位,我一样能混队!抓鬼王,谁说敏攻DT砸不死鬼王的,当然,的确是有一些砸不死,但这只是 一些,不代表敏攻DT就砸不死鬼王,OK,就算我砸不死,我依旧可以站在出睡的地位! 甚至于,任务我不是打手,我也可以成为小小的控制人!
最后,我想说,血攻DT不是该以血为主,应以攻击为主,如你所图,这样的攻击力是不够的
注重:本人绝对无鄙视血攻加点方式人的意思!怎么练是每个人的爱好问题,并非有所谓的垃圾与极品, 自己觉得合适的才是最极品的!
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