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大话西游3用技能改消除冷门职业
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众所周知因为特级的实用性很多门派被打入冷宫,比喻男方寸,相信在1转后面临绝种。我个人认为是把门派专署技能优化于同种族同性别的其他非本门派人。
先在人类说起。
一 方寸,女方寸靠毒还是很有作为,可是男性面临相当的窘境,方寸的门派技能是睡。我建议把睡改成在睡眠被打醒的回合被一切攻击都是百分百命中。这样方寸可以支持连魔,黑风,还可以把抗混,抗毒不抗睡的怪转化成可混可毒的怪。我想这样的方寸,无论任务还是升级都不会成为鸡肋。
二 化生,男人门派还可以。除了棒子解除封的几率高了点。基本上都是不错。我想既然花生靠混乱为生,而混乱后最大的顾虑就是高物功的对手,我想把混乱成降低适当程度的命中。这样如果需要混的话,花生还是可以站出来说,我是最专业的。
三 女人,说实话瞬杀除了杀杀师门任务,PK就没什么用。只要是个女人就会毒。不一定要找你这个女人派。所以我提议把掖庭的毒设定成,有下限伤害。比如我现在5阶段毒1W熟练也绝对没可能秒杀海盗。而我有了下限伤害我就可以秒杀海盗。而做天任务的时候我拿8%扇子+12%的变身卡,第一次最高可以毒500+而我的下限伤害只有350就不会体现出来。我觉得这样设定主要是为了让女人有更多升级机会。至少烧双的时候不是以前那么鸡肋。
四 大堂,非常强势的门派。看家本领是冰。我觉得只要吧冰+上百分25左右必中就可以了。这样对这个门牌没什么大的提升。却又让大堂冰上了一个档次。
在说下仙吧
一是龙宫。没的多血上限掉的百分提高这样的水法才让人恐惧。要不我来龙宫为什么。就是为了PK不是吗/。
二是瑶池,本身的伤害已经不错了。我觉得可以也是应该和女人一样设下限伤害。一半左右就可以。你不抗我伤害该700就700该800就800,你抗也别想我出1,至少也是300或者400。这样瑶池就可以成为输出伤害非常稳定的门派了。
三,四。男女人,的风火要的就是提高发动几率。我想这样没什么区别,高连高暴才是你们来这里的梦。
妖
一地府。固定伤害是看对手蓝的多少产生效果。所以吸蓝量加一定百分地府不会有人有意见吧。
二黑风,有一个强势的门牌。可是看家本领的加速。很多人可能都快遗忘了吧。我的觉得为了不让加速成为垃圾。想改成在使用加速技能时,黑风有25%几率无视任何速度第一出手。这样黑风的加速绝对不再是垃圾,至少群P的时候能体现出恐怖的效果。当然也是考虑中奖率。
三盘丝,盘的防在上次更新有了提升。但是如果可能的话我还是觉得可以做到功防1体。在盘丝的盘起作用的时候,可以提高物理反震几率和物理反击几率。这样我觉得可以期待出现,高反人群。来与盘丝配合。
最后一个是白骨。当然也是最求攻防一体。就是在白骨加了牛以后。可以忽律一定百分的反击反震,几率和盘丝加的一样就行。矛盾之争呵呵。
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