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关于方寸的一点想法
来源:游戏秘籍转载 作者:游戏网友贡献 [注册会员分享你的秘籍]

  玩大话的时间不多,才5天不过对于方寸有一些看法,下面献上一点点经验,希望大家充实内容以备更加强大。

  我的技能等级才16所以很多高的法术还不能用,先就能用的(即初期的)一些法术的作用和前途作一些分析。

  黄庭经:向所有的门派一样,属于超级的垃圾,但是作用非常强大(浪费玩家辛辛苦苦得到的经验) 是否可以考虑让它具有一定的意义,用来和气他门派区别,比如法术系的门派每升10级可以增加MP的最大值或者减少没用一次法术MP的消耗。攻击系的则相应增加HP或者物理攻击强度或武器的熟练度。

  霹雳咒:传说中威力无穷,我的霹雳咒在16级的时候攻击大约是37左右,不及我攻击的一半,可见初期的作用不大,不知道网易的用意是如何,方寸的攻击不强,估计要到30级以后才能真正的用到它。那么现在又是浪费经验了。

  磐龙灭法:16级时无用,浪费经验,看网页上的介绍好像说是加防御的,但是看不出有任何用处,或许是隐藏的。建议让玩家看得到摸的着,好让大家知道自己的经验用的是地方,而不是盲目的抱怨。

  符之术:超级有用的东西,初期95级)赚钱的极好方法,不过符纸可不是白给的东东,想一想日后100多个方寸山的兄弟躲在福寿店里面抢着买符纸是不是有勃于团结互助的门派精神啊?10级的符之术应该可以画兵解符(逃跑精品)和催眠符了,可是兵解符却画不出来,可能是没开。符之术是强大的武器,不过初期的作用不是很大(别以为你20级就可以pk拉,死的会很惨的)建议学到10级。前途不可献练的法术。

  归元心法:初期时非常有用的法术,归元咒是加血的,由于初期没有钱买药,而且打到的药又很少,所以是立身之本,建议迅速提升其等级。不过前途渺茫,可想如果我有80级的归元咒,大约加血85左右,不知道那个时候 c打我的时候是不是还是7-15(我的防御是100,是穿上索子甲之后)不过应该可以应付,但pk的时候可能是自保都不行啦,我才16级血都144了 如果到了80级加80多的血可能相当于没有加。所以前途渺茫。

  斜月步:不花钱回家的好办法,我想没有人愿意花更多的时间去学它的,只要到了能够回家的等级就够了,建议增加其他的功能,不然就是设置浪费了。

  神道无念:hp和mp的交换法术,初期作用不大,但是如果把免费补血 c改成客栈,那么可是一个省钱的好法术,因为飞行符等初级的都要求hp不多或为0,可以先转换后休息。后期可以和归元咒一起平衡hp和mp因为很多符咒都是都是要求的hp和mp一边多的。

  方寸山因该是一个更注重防御的门派,我的攻击139不及天宫和大唐103的,而起我打他们20多他们打我60多,可见除了增加攻击以外,他们的防御也有所增强。所以方寸山更应该注重防御和hp,mp的平衡发展。这里给网易一个提示,是否可以考虑像暗黑一样,物理攻击强的对法术的免疫低,这样才能让法术系的又生存空间。要知道法术系的是要吃药战斗啊(心疼钱)。

  建议:(最后罗嗦几句)飞行符的地点太少,不应该局限于大唐,长寿和傲来,是否可以增加些,比如江洲,洪洲等。

  是否可以考虑归元咒增加10级可以在原来增加的基础上在赠送5点啊,会多很多实用性的。

  能不能让黄庭经等的门派必修课不那么垃圾啊,作为增加各个门派特有属性的法术可能更可取。

  是不是升级不必要求5项技能等级超过人物等级那么多,每个门派都有一两个大家都不愿意去学的,一共七项,你要求了五项岂不是没有什么差别拉,建议改成3项,这样人物之间才会有更多的差异,才更具特色。如果都是那几种高不就和网金一样的培养一群一样的练功狂人了吗??应该给人物更多的自由的发展空间,也让每个人的发展方向不一样才好。说的够多的了,别贤我38.聊天欢迎,pk没门。


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