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180数据预测茂魔族修正浅谈
来源:游戏秘籍转载 作者:游戏网友贡献 [注册会员分享你的秘籍]

  相信很多人都想知道魔族的法术修正到底是修正什么的,修正效果又是多少等等问题,小弟不才,抛砖引玉一下有问题的请拍砖

  在这里先讲下公式中用到的几个代号的意思:

  L:等级;

  G:各种族该属性成长率;

  P:该属性属性点(计算HP就是根骨点数,MP灵性……,此属性包含装备附加的根骨、灵性、力量、敏捷点数)

  E:int((100-等级)/5)

  int():这个重点解释下~

  int()是一个取整函数,它的作用就是将括号里的数据取整~如果括号中是公式,先计算,再取整。int()可以嵌套使用,也就是说可以这样的形式出现int(int(……)),上面的解释可能比较枯燥,列个式子一步步解下吧比如说这样一个求162级E值的式子int((100-162)/5)就是先计算(100-162)/5=-12.4,然后进行int(-12.4)=-12运算取整。如果再嵌套一个,比如int(int((100-162)/5) 162/5)

  先计算内部的int()得出int(-12 162/5)

  然后计算-12 162/5=20.4最后计算int(20.4)=20

  其次说明让我们来认识一下HP、MP、AP、 与根骨、灵性、力量、敏捷之间的关系

  这点简单说下根骨、灵性、力量、敏捷是指游戏中我们进行分配的属性点(装备附加点数直接加到里面,不拆出计算了),而HP、MP、AP、 是不可以分配的体现在装备上分别是附加气血、附加魔法、附加功击、附加速度。这些是直接体现出来的一般来说是附加多少就是多少。但魔族转的不同。

  正文

  首先介绍各族属性值的计算方法:

  下面的计算公式可以真对除了有魔法修正的各个种族计算其属性值。

  HP=int((等级 E)*p*G 各族初值 装备附加气血值)

  MP=int((等级 E)*p*G 各族初值 装备附加魔法值)

  AP=int((等级 E)*p*G/5 各族初值 装备附加攻击值)

   =int((10 P)*G 装备附加速度值)

  附成长及初值数据,这个初值可以自己建个0级小号就知道了不过我这里附个图方便下大家

  图片附件: 成长数据。jpg (2006-11-29 19:21, 34.99 K)

  其次关于魔转的计算方法:

  大家都知道魔族法术加攻是HP修正,加速是 修正,震慑是MP修正,盘丝是物理与抗震慑修正(此修正与人仙修正类似,本文不讨论)那么魔族的修正到底修正在哪呢我认为是以下的公式,(AP无修正,略去AP)(装备附加的点数直接可以看到,所以包括在总点数P中,不另外列出)

  HP=int((int((L E)*P*G 各族初值) 装备附加气血值)*修正)

  MP=int((int((L E)*P*G 各族初值) 装备附加魔法值)*修正)

   =int((int((10 P)*G) 装备附加速度值)*修正)

  从上面公式不难看出

  1、魔转的仙或者魔的敏初值成长都是1,所以在这里的加敏捷和加速度的数据是相同的。2、魔法修正的血法不只是体现在根骨和灵性方面,在装备附加属性上也得到了体现。3、公式只是后面的多了个乘以修正的计算,即修正是在最终的HP、MP、 数据上进行的计算。

  也就是说,修正效果是跟变身卡类似,在总的数据上进行修正的,那么这个公式到底对不对呢,我们在后面进行帖图试验。但着重点是魔族转。

  首先我们计算不转魔族的属性情况,因为没有修正一说所以按种族公式计算就可以了

  图片附件: 不转魔。jpg (2006-11-29 19:32, 134.81 K)

  E=int((100-89)/5)=2.2前面说了int()是取其整数 所以是2 HP=int((89 2)*189*1.1 330 0)=19248.9取整为19248对应了上图MP=int((89 2)*139*0.6 210 0)=7799.4 取整为7799应上图AP=int((89 2)*169*1.3/5 80 0)=4078.54 取整为4078应图

   =int((10 89)*1 0)=99全都对应了上图

  这是个三世法满男魔转的女魔号我们看下属性

  图片附件: 祼图。jpg (2006-11-29 19:32, 136.76 K)

  E=int((100-140)/5)=-8前面说了

  HP=int((140 -8)*140*1.1 330 0)*1.369=28280.802取整为28280对应了上图MP=int((140 -8)*140*0.6 210 0)*1.369=15466.962取整为15466应上图

  AP=这个属性因为没有修正免去不算了

   =int((10 880)*1 0)*1.276=1135.64 取整为1135全都对应了上图

  有朋友可能要问HP和MP的1.369还有 的1.276是什么意思?这就是魔族的魔法修正。这点不想多说,如果有可能我在后面专门讨论

  让我们看下带上装备后的计算方法正确与否

  图片附件: 练子属性。jpg (2006-11-29 19:32, 139.65 K)

  图片附件: 装备后。jpg (2006-11-29 19:32, 140.07 K)

screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='点击在新窗口查看全图

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