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献给逆境中的男人族们
来源:游戏秘籍转载 作者:游戏网友贡献 [注册会员分享你的秘籍]

  首先声明一下,我是个男人,四世男人。经历了男人过去的辉煌和男人的现在的男人。我发这个帖子没有要贬低男人的意思,也不是想安慰下作为男人的自己,只是自己的一点看法,所以就请一些更加“洒脱的人”不要来发表几句与话题无关和无关痛痒的话了,没有男人的经历,你未必能说出更好的些什么来,虽然你看过猪走路,但是毕竟你不知道猪肉是什么味道的。还是那一句,认为不好的可以指出批评,但请不要喷粪

  男人并不是不灭的神话,这么说有些夸张了,但是人族是不折不扣的大话的精髓之所在,而男人更是精髓中的精髓。在网络游戏出来之前,玩过仙剑、太极张三丰乃至Final Fa tay等回合制战斗RPG的朋友们都知道,没有控制的战斗是没有多少技术含量可言的。

  男人是辉煌过,但是辉煌的过去应该是大话发展的不成熟所导致的吧,虽然现在男人的地位和过去已经有了天壤之别,一不会再上演一个男人杀一队的精彩,但是男人们依然在逆境中创造着辉煌,这也是男人才所拥有的意志,动辄咒骂开发组成员的男人应该算不得一个“男人”。大话里的确有句话“做男人难,做好男人更难,做大话中的好男人是难上加难”。没有男人的意志就请不要玩男人。炮仙秒对面一点血,队友会说对面抗的高这并没什么,但是如果你不能让对面有说的过去个数的单位中B混,没人会为你借口说对面抗,你应该去习惯承受这些,并在这种习惯中学会麻木。这就是男人所应该面对与承受的。

  有些朋友洒脱的说“玩游戏嘛,不过是个游戏,玩的开心就好,有些事是不需要太认真的”。但是现在又有多少玩家在为自己的宝宝和装备以及法术熟练而奔波呢?几乎是每个人吧。大话已经不再是当初的大话,如果你跟不上步伐,你就会被淘汰。想追求那种闲看庭前花开花落的潇洒与飘逸,也许大话里已没有这种的空间,那样去QQ上打几局牌会更好些,因为大话已经不再是一个不需要付出和没追求的娱乐游戏,这里到处都充满竞争和弱肉强食。既然有竞争,就应该有高下,三界的平衡只是一个超越时空概念的大话题,而并不是时时刻刻表现出来的东西。一成不变的三界只会让人感到厌烦,并且永远没有“明天”可言。从大话的不成熟到现在,几乎各种族和角色都经历了没落和辉煌,而这正是合乎三界乃至世界万物的发展规律的,物极必反,否极泰来。也许大话还会更加成熟下去,但是这规律永远不会改变。

  以前的旧版论坛上,我记得有一篇“夹缝中生存的女人族”的帖子,相信老版友都还记得。那时候的女人的地位已经没落到了最低谷,做任务没人要,修罗也没人会要(如果开发组不设定一个多种族多角色修正经验的玩法,我想女人族升级到现在也还是个问题),做天就更不要说了。而现在女人从原来大话中的最底层一跃成为三界中一颗耀眼的明星。但是仙器中的抗毒伤却已经预示到了女人族黄昏的到来。应该是说是男人们创造了女人的辉煌,男人们过去的辉煌和可怕让三界一时争相去为抗满B混睡而自豪,却让三界也忽视了女人的毒的可怕——一个打击7个甚至是8个单位;杀伤也不低并且还会造成单位之间拉血配合断层的万毒攻心要远比在现今抗满混的情况下施放的失心狂乱的作用大的多。但是三界却仍不敢轻易的放弃混抗。万一在不抗混的情况下遇到放混的男人,那后果是不敢想象的,这也是现在男人唯一能找到点心理安慰的地方了。

  虽然三界人法抗性的大幅提高是导致男人地位降低的最主要性因素,但是还是不得不提另外一个隐蔽的因素,那就是炮仙的诞生。想当年,鬼斧神工开放以前,没有人族修正转生的仙族,人法抗性局限在了9块13宝石、帮派守护和步定上面。抗性的不足使得仙将“先发制人”的理念发挥到了极至。也使的男人苦与天生降 ,不得不去向另外一个方向发展。但是鬼斧神工开放后,作坊产品,追加属性,以及后来的法宝都极大的撼动了男人的地位。追加让宝石装备的属性提升到一个新的高度,11-14J鞋子的诞生让鞋抗不再被贵族化的步定所垄断。而高达90% 的强仙法才是让男人受到了空前的打击——炮仙那一秒的风情,几乎剥夺了因为抗性的大幅度提高,而很难命中的人族法术的后续施放的可能性。虽然有些强人抵抗了这些打击,但是能够配成套的多抗极品装备的匮乏永远无法供给上广大的男人族。并且仙族双抗满已经到了信手拈来的程度,而人族抗仙法即使在装备很不错的情况下,却仍有着非常苛刻的自身要求。

  女魔盘丝法术的修改也给了男人们致命的一击。一个自身抗满B126,混110的魔仙在变了3抗4点的赤焰妖卡并获得200%的效果修正后,再加上盘丝的效果,几乎让此类魔仙的B混抗性直追人族。原来的魔族一直被排斥在帮战PK之外,自从炮仙的出现和盘丝后抗12点人法的修改,加之先吸后秒让人震撼的强大的杀伤力,使得天下群魔闻风而动,一夜间“敏魔”这个名字响彻大江南北。真可谓是“忽如一夜春风来,千树万树梨花开”。从那时起,魔族在组队对战中的地位达到了顶峰。至今那“该死”的含情脉脉仍然是让男人和炮仙最痛恨的法术,而乾坤借速所带来的“众骑绝尘”更是让人“望洋兴叹”。虽然开发组企图通过利用“龙神心法”来略微的削弱魔族的先发震慑战术效果的威力,但是这一玩法似乎还没有被玩家所接受,不过将来的一天也许会的。

  最后不得不提一下法宝,金箍咒打破了人族控制的垄断性,更远比一混乱的成功率要高的多。

  三界各族的浮浮沉沉更是验证了“江山代有人才出,各领风骚数十年”这句古话,相信将来的男人还会迎来那辉煌的一天,但是不可避免的此后仍会走向没落——如果大话还能让我们玩那么久的话。


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