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还记得没开3转的时候,男人就是王者的象征吗
还记得没开3转的时候,追求双抗B混的热潮吗
还记得没开3转的时候,敏魔带负敏宝宝战斗吗
还记得没开3转的时候,大部分玩家带打造的10级装备吗
一切的一切,从3转开始转变
也许,网易根本没想过要开3转,只是迫于形势,不得而为之
也许在4联,5联,这个危害还看不出来
经过6联,想必大家都清楚了
这就是为什么要开大话2.5的原因了吧
让我们回到大话刚刚上市的时候,大话开发组设置人魔仙三族的初衷吧
男魔转生速度修正,正是大话赋予魔族速度的使命,让魔族第一个出手,接着仙秒,然后人族出手
这个顺序从大话开始到没开3转前,一直在延续着。
直到3转的开发,这个平衡被破坏的一塌糊涂
加上乱敏几率的存在,3世法满男魔转的人族第一个出手也不少见
这样的危害是什么?
其实,这样改变了大话开发组的初衷
3个种族的各司其职,是大话开发组的初衷
魔族的速度,仙族的杀伤力,人族的控制力是组成大话PK的基础
3转的出现,使他们的职务发生了变化,人族的提前出手,是决定比赛胜负的关键
于是,5联6联,追求速度成了主流
追求速度的代价是放弃了抗性,放弃了高血的宝宝,追求与自己配合的贫血宝宝
无可否认,装备的变态也是其中一个原因
但是,如果没有3转的开放,转生所给的奖励点数,142-162级20级所增加的点数
14级装备能否成为主流,这个不得而知
但是,我想说的就是因为3转的开发,才使大话三界失去平衡
这也是为什么开发2.5的原因了。
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