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甲级或乙级帮战中某帮A和帮B.前提:1,两帮各能出三到四队以上成熟队伍。2,A帮1队必败于B帮一队,但胜于B帮其他任何队伍。3,本文不适合顶级帮战和周日攻城。
上面的假设在实际帮战中是很普遍的。多数情况下的结果A帮输于B帮告负。但是帮战不单靠的是队伍的整体实力,还考验的是组织能力、调动能力以及一些技巧。
帮战胜负:一个小时内谁的帮派守护的体力减为0为败,谁的守护体力少为败。三人以上的队伍才能攻击守护,十分钟掉250点体力。
帮战开打前25分钟:
1,A帮所有人停止一切活动备战,准备入场。2,A帮中一人某甲组织领导帮战,要求:(1)不是帮战主队人员,最好是炮灰队长;
(2)最好是一人开多号;
(3)有一定的领导能力和较高的帮派威望;
(4)最先进场。3,搜集情报:(1)早先的情报要准确,知道入场的B帮高级号的大致情况。(2)B帮进场不认识的一律查看对方等级和种族,对突发情况如——对方新进的高级号要询问好友知晓其深浅。(3)对方组队的队长都要记下,必在帮派频道公告。4,组织队伍:(1)没有成型的玩家,三人一组,当炮灰点守护。炮灰队长一定是要认识且能从头当尾甘于当炮灰的玩家。(2)已经成型的号,按照主流帮战队伍组队。(3)组好了的队伍尽量远离中间场地,示弱的同时方便新进成员组队。5,说一些帮战基本事项:可以提前写好,到时直接重复发言就行。(1)检查装备宝宝是否带错。(2)没变身的要号召变身。(3)把队伍频道打开。(4)鼓动大家的情绪,挑起大家的求胜欲望。承诺对帮战中表现突出的玩家进行奖励,如一周精英称号等。这里有必要把帮派管理中的称谓作用突出下,称谓不要乱封,尽量少封才能让称谓的荣誉作用得到体现,尽量把称谓的获得与对帮派的贡献程度挂钩,最大限度的发挥作用。如经常负责带大家升级的玩家、负责帮帮中兄弟报不平的玩家、帮战表现突出的玩家等等。等级最高的封2长老,等级次高的个别封堂主。(体现帮派的实力)负责收人的当香主,负责帮过称的封长老。(便于帮众找到ID号)管理组织帮战的封护法,主队的队长是护法或者帮主。(帮派的象征,挑战公证人必须条件)各司其职,各尽其用。
帮战开打前5分钟:
1,开始组织主队。(过早的把主队组起来只是暴露自己的搭配,所以一般最后五分钟组。如果对方主队队伍组好而且挑战了公证人,我们可以观察他们的等级和种族作出相应的安排部署并挑战)由于假设前提A帮主队必败B帮主队,所以A帮不挑战公证人。2,继续组织炮灰队以及合理分配一些后入场的高级ID. 3,停止帮中兄弟刷帮派频道,只让队长使用或者某些玩家报告情况。
帮战开打三板斧:
1,A帮主队紧跟B帮二队。最好刚开打时就直接K掉B帮二队。2,A帮所有高级队伍在两边的守护附近集结,全部进入战斗,避免被B帮主队扫掉。最佳选择是和与自己实力相差无几或远输于自己的对手较量。3,炮灰队伍在B帮守护集结。全力点守护。
帮战开打A帮帮战负责人某甲的管理:
1,由于多开视野大,对帮战中落单或者单逛的玩家进行警告,强制要求主队。2,叫各队队长BG自己的情况,预测胜负。要告负的队长对把你扫掉的B帮队伍作出一个简单评价,让后续火力队伍进行有效支援。3,小队除了点守护的几队外,全部拖B帮主队。4,继续鼓动大家情绪,尤其是小队的情绪。小队总是一到两回合就倒,情绪如果降到最低点甚至有离帮的念头的话,对帮派是一种莫大的牺牲,他们才是帮派未来的希望。所以要常用言语激励他们。常用词有“你们的牺牲是最伟大的牺牲,帮派永生难忘。”“没有你们就不会有帮派的胜利,你们是帮派最大的骄傲。”“顶住,马上有兄弟为你们报仇血恨。”“他们浪费的都是钱,法都是靠钱才能放的,兄弟浪费点时间黑死他们”当然最好的还是一些诗词了,诸如“一腔热血勤珍重,洒去犹能化碧涛。”、“壮士不畏寒,腔中有热血”、“拔剑照霜白,怒发冲冠壮。会立万里功,视君封侯相。”之类。帮战的鼓动语言最好能结合当前帮战的情况,少重复,越恶心越好。
一般情况下B帮主队会有两种选择:
一,与A帮小队缠斗(正中下怀,两帮的最大差别就是主队相差悬殊。如果只是扫小队,都是一、二回合,也许还不如全敏仙魔队有威胁)二,追杀A帮的高级队伍(这招最狠,由于A帮本身没有挑战帮派公证,守护体力上已经有250的差异,至少需要10分钟才能补回来。打击A帮有生力量。)三,追杀A帮主队。(考验操作的时候到了,一个好的队长只要维持一定的距离,可以让对方始终跟着自己转而点不到自己!!!所以A帮的主队长一定不能卡,微操要好,合理选择路线。)
帮战中期A帮应对策略:
1,进去的高级队伍,出来前一定要扫掉一个以上的队伍。至少保证不吃亏。2,阴险炮灰队伍,打散对方的主队。这里详细介绍一下。
常用打散对方主队的策略:
一,队伍组成。保证一个回合被扫光的队伍。二,反镇装,拼杀对方仙。反镇装备拼凑需要一定的经济基础,不是非常有效。实际帮战运用较少,普通帮派一般也就两三套。看帮里当家的钱多少了以及帮主的意识了。三,高级玩家隐身炮灰队。变身卡示弱,变一些低级卡。队伍组合时把高级ID置于战斗的最上方,对方难以看清。这其中高级炮灰玩家又分两类:1,强力敏法仙。队伍全力供给此一人,所有玩家宝宝双加此人保证其出手直接秒掉对方的魔或者人。2,敏魔敏女人连吸附法。队伍全力供给此人,保证其出手攻击对方的魔或者人。还有类特殊的靠宝宝的玩家,敏血宝宝连击出浩然秒人或者魔。由于对方主队后期扫小队扫的麻木很容易出现低级失误如大开大阖无所顾忌,这就给炮灰们带来希望。
帮战后期:
1,如果B帮主队被打散,则不让其主队再有组成的希望。卡时间策略,A小队耗时间,在B主队成员快进的时候A主队或者A二队K掉B主队。2,如果B帮主队一直完整,通过反复的A小队耗,高级队杀不停冲杀。3,坚持到底。这条最重要,必须有毅力到最后,不论结局怎么样。
帮战结束:兑现承诺,奖励帮战突出贡献人员。进行惩罚,不服从帮派管理的进行批评甚至开除,严明纪律。胜不骄,适当庆贺;败不馁,下次再来。
帮战制胜要诀:组织管理帮战人员某甲无论何时心态要平和,保持冷静,作出正确判断,分配队伍要合理,攻防阶梯分明。帮内全员要团结,外帮最好要能有间谍。多升级,多做抗,多练法。
前些日子,自己的小帮终于打到甲级前三了。一直以来主队就没赢过别人,很多朋友向我咨询胜利的方法。于是有了此文,同时纪念已经消逝的我曾经创了三年的帮派——佣兵天下,感谢以前兄弟们的支持。兄弟,你们才是我大话最大的动力和最好的奖励。 甲级或乙级帮战中某帮A和帮B.前提:1,两帮各能出三到四队以上成熟队伍。2,A帮1队必败于B帮一队,但胜于B帮其他任何队伍。3,本文不适合顶级帮战和周日攻城。
上面的假设在实际帮战中是很普遍的。多数情况下的结果A帮输于B帮告负。但是帮战不单靠的是队伍的整体实力,还考验的是组织能力、调动能力以及一些技巧。
帮战胜负:一个小时内谁的帮派守护的体力减为0为败,谁的守护体力少为败。三人以上的队伍才能攻击守护,十分钟掉250点体力。
帮战开打前25分钟:
1,A帮所有人停止一切活动备战,准备入场。2,A帮中一人某甲组织领导帮战,要求:(1)不是帮战主队人员,最好是炮灰队长;
(2)最好是一人开多号;
(3)有一定的领导能力和较高的帮派威望;
(4)最先进场。3,搜集情报:(1)早先的情报要准确,知道入场的B帮高级号的大致情况。(2)B帮进场不认识的一律查看对方等级和种族,对突发情况如——对方新进的高级号要询问好友知晓其深浅。(3)对方组队的队长都要记下,必在帮派频道公告。4,组织队伍:(1)没有成型的玩家,三人一组,当炮灰点守护。炮灰队长一定是要认识且能从头当尾甘于当炮灰的玩家。(2)已经成型的号,按照主流帮战队伍组队。(3)组好了的队伍尽量远离中间场地,示弱的同时方便新进成员组队。5,说一些帮战基本事项:可以提前写好,到时直接重复发言就行。(1)检查装备宝宝是否带错。(2)没变身的要号召变身。(3)把队伍频道打开。(4)鼓动大家的情绪,挑起大家的求胜欲望。承诺对帮战中表现突出的玩家进行奖励,如一周精英称号等。这里有必要把帮派管理中的称谓作用突出下,称谓不要乱封,尽量少封才能让称谓的荣誉作用得到体现,尽量把称谓的获得与对帮派的贡献程度挂钩,最大限度的发挥作用。如经常负责带大家升级的玩家、负责帮帮中兄弟报不平的玩家、帮战表现突出的玩家等等。等级最高的封2长老,等级次高的个别封堂主。(体现帮派的实力)负责收人的当香主,负责帮过称的封长老。(便于帮众找到ID号)管理组织帮战的封护法,主队的队长是护法或者帮主。(帮派的象征,挑战公证人必须条件)各司其职,各尽其用。
帮战开打前5分钟:
1,开始组织主队。(过早的把主队组起来只是暴露自己的搭配,所以一般最后五分钟组。如果对方主队队伍组好而且挑战了公证人,我们可以观察他们的等级和种族作出相应的安排部署并挑战)由于假设前提A帮主队必败B帮主队,所以A帮不挑战公证人。2,继续组织炮灰队以及合理分配一些后入场的高级ID. 3,停止帮中兄弟刷帮派频道,只让队长使用或者某些玩家报告情况。
帮战开打三板斧:
1,A帮主队紧跟B帮二队。最好刚开打时就直接K掉B帮二队。2,A帮所有高级队伍在两边的守护附近集结,全部进入战斗,避免被B帮主队扫掉。最佳选择是和与自己实力相差无几或远输于自己的对手较量。3,炮灰队伍在B帮守护集结。全力点守护。
帮战开打A帮帮战负责人某甲的管理:
1,由于多开视野大,对帮战中落单或者单逛的玩家进行警告,强制要求主队。2,叫各队队长BG自己的情况,预测胜负。要告负的队长对把你扫掉的B帮队伍作出一个简单评价,让后续火力队伍进行有效支援。3,小队除了点守护的几队外,全部拖B帮主队。4,继续鼓动大家情绪,尤其是小队的情绪。小队总是一到两回合就倒,情绪如果降到最低点甚至有离帮的念头的话,对帮派是一种莫大的牺牲,他们才是帮派未来的希望。所以要常用言语激励他们。常用词有“你们的牺牲是最伟大的牺牲,帮派永生难忘。”“没有你们就不会有帮派的胜利,你们是帮派最大的骄傲。”“顶住,马上有兄弟为你们报仇血恨。”“他们浪费的都是钱,法都是靠钱才能放的,兄弟浪费点时间黑死他们”当然最好的还是一些诗词了,诸如“一腔热血勤珍重,洒去犹能化碧涛。”、“壮士不畏寒,腔中有热血”、“拔剑照霜白,怒发冲冠壮。会立万里功,视君封侯相。”之类。帮战的鼓动语言最好能结合当前帮战的情况,少重复,越恶心越好。
一般情况下B帮主队会有两种选择:
一,与A帮小队缠斗(正中下怀,两帮的最大差别就是主队相差悬殊。如果只是扫小队,都是一、二回合,也许还不如全敏仙魔队有威胁)二,追杀A帮的高级队伍(这招最狠,由于A帮本身没有挑战帮派公证,守护体力上已经有250的差异,至少需要10分钟才能补回来。打击A帮有生力量。)三,追杀A帮主队。(考验操作的时候到了,一个好的队长只要维持一定的距离,可以让对方始终跟着自己转而点不到自己!!!所以A帮的主队长一定不能卡,微操要好,合理选择路线。)
帮战中期A帮应对策略:
1,进去的高级队伍,出来前一定要扫掉一个以上的队伍。至少保证不吃亏。2,阴险炮灰队伍,打散对方的主队。这里详细介绍一下。
常用打散对方主队的策略:
一,队伍组成。保证一个回合被扫光的队伍。二,反镇装,拼杀对方仙。反镇装备拼凑需要一定的经济基础,不是非常有效。实际帮战运用较少,普通帮派一般也就两三套。看帮里当家的钱多少了以及帮主的意识了。三,高级玩家隐身炮灰队。变身卡示弱,变一些低级卡。队伍组合时把高级ID置于战斗的最上方,对方难以看清。这其中高级炮灰玩家又分两类:1,强力敏法仙。队伍全力供给此一人,所有玩家宝宝双加此人保证其出手直接秒掉对方的魔或者人。2,敏魔敏女人连吸附法。队伍全力供给此人,保证其出手攻击对方的魔或者人。还有类特殊的靠宝宝的玩家,敏血宝宝连击出浩然秒人或者魔。由于对方主队后期扫小队扫的麻木很容易出现低级失误如大开大阖无所顾忌,这就给炮灰们带来希望。
帮战后期:
1,如果B帮主队被打散,则不让其主队再有组成的希望。卡时间策略,A小队耗时间,在B主队成员快进的时候A主队或者A二队K掉B主队。2,如果B帮主队一直完整,通过反复的A小队耗,高级队杀不停冲杀。3,坚持到底。这条最重要,必须有毅力到最后,不论结局怎么样。
帮战结束:兑现承诺,奖励帮战突出贡献人员。进行惩罚,不服从帮派管理的进行批评甚至开除,严明纪律。胜不骄,适当庆贺;败不馁,下次再来。
帮战制胜要诀:组织管理帮战人员某甲无论何时心态要平和,保持冷静,作出正确判断,分配队伍要合理,攻防阶梯分明。帮内全员要团结,外帮最好要能有间谍。多升级,多做抗,多练法。
前些日子,自己的小帮终于打到甲级前三了。一直以来主队就没赢过别人,很多朋友向我咨询胜利的方法。于是有了此文,同时纪念已经消逝的我曾经创了三年的帮派——佣兵天下,感谢以前兄弟们的支持。兄弟,你们才是我大话最大的动力和最好的奖励。
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