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神兵系统改良建议
来源:游戏秘籍转载 作者:游戏网友贡献 [注册会员分享你的秘籍]

  随着3转的普及和大量高级ID的涌现,很多的有钱人利用大话2年前推出的作坊系统不断的炼化高级装备。2年前神兵的地位是无可替代的,而网易承诺过,作坊系统将不会对神兵的地位产生冲击甚至致命的作用而2年后的今天,作坊系统逐渐成熟,而神兵系统的一次小小改动却没能阻止它的身价直线下划……为什么呢

  1.仙族神兵。1级忽视4%,5级忽视20%……20%的抗性,对于一个3转仙来说根本不算什么,就算忽视,也还是不怎么掉血,而对于秒人魔来说,1把14级灵要求的武器,很好弄,而且比5级神兵秒的血不少甚至更多。所以导致仙族神兵直线下跌。

  改良建议:把无属性伤害这项去掉,改成强力克五行,同时附加敏捷,灵性随机一项,同时5级神兵忽视5-@.这样神兵的地位才会有所改良

  2.魔族神兵。附震慑攻击和破物理除了过称还有点用以外,根本就没有用。而致命神兵更是鸡肋。

  改良建议:带强吸属性同时附加灵性或者敏捷随机一项。

  3.人族神兵。建议把附毒攻击的神兵取消掉,没有实用价值。除了录录象为了好玩 5级神兵强法 .3个月才出5件5级神兵,而且单强神兵还不如一个好的14级剑强的多。

  改良建议:在强X%的基础上忽视对方%Y.以提高神兵的地位。

  作为一个大话3年多的忠实玩家,当初神兵只不过是个美丽的梦,现如今……拿到神兵觉得不如一件14武器好,心里总不是滋味。另外帽子衣服什么的,就先不提了,要任务了,祝大家多得些好东西…拿到神兵觉得不如一件14武器好,心里总不是滋味。另外帽子衣服什么的,就先不提了,要任务了,祝大家多得些好东西


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