SHUN6游戏秘籍
网站地图 RSS订阅
高级搜索 收藏本站
秘籍首页 | 游戏资讯 | 单机游戏 | 网络游戏 | 游戏秘技 | 游戏文学 | 游戏介绍 | 游戏知识 | 电子竞技 | PS2攻略 | PS 攻略 | SFC攻略 | SS 攻略 | XBOX攻略
PC 游戏 | ARC 攻略 | MD 攻略 | NGC 攻略 | FC 攻略 | GB 攻略 | GBA攻略 | 游戏快报 | 网游攻略 | 玩家技巧 | 游戏下载 | 游戏说明 | 单机游戏 | 网络游戏
游戏行业 | 电视游戏 | 游戏文化 | 游戏硬件 | 电玩硬件 | 游戏评测 | 游戏动漫 | 手机游戏 | 跑跑卡丁车 | 游戏攻略 | 魔兽世界 | 新游戏攻略 | 新游戏秘籍
当前位置:秘籍首页>游戏分类>暗黑破坏神>文章内容
暗黑破坏神1.03版无限LSOR深入分析
来源:游戏秘籍转载 作者:游戏网友贡献 [注册会员分享你的秘籍]
前言:

发现最近在IMPK无限电女是越来越多了,可能是受了某些同志的影响,貌似也许是30#不值钱了。不过在RB ROOM偶经常发现一些很不合理的TH装备的搭配,所以不得不在这里给大家详细的分析一下。

本贴可以说集中了至少8个人的智慧和力量,希望大家喜欢。


序言:

本帖成文的之前我和师傅们讨论好久,花费了大量的时间(大约2个月)讨论计算验证。本帖的目的并非想让大家都BUILD一个和偶一样的SOR,而是给大家几个可行的BUILD思路,也就是起个抛砖引玉的作用,让多数人走出只有拥有超级TH的BT装备才适合玩电MM的误区。



本贴只讨论拥已经有材料合成无限,并打算用2--N倍无限的价格BUILD纯电MM的朋友。对于兼修电系的冰电或火电MM,精华区里已经有了不少的好文,可以查阅参考,本文不做任何的重述。虽然本文所涉及的很多BUILD理论都颠覆了传统,不过对于多数SOR甚至所有的PVC CHAR都有很大的参考价值。

文章是给人看的,并非为了显示自己的文学功底,英文词汇和TH装备的。所有本帖尽量的回避所有英文,也尽量的不采用重塑性极差的蓝黄橘货,也就是说,本文所涉及的所有装备基本上是有条件就可以在IMPK挖掘到或是自己做出来的,绝非YY。

为了方便大家阅读,我会在文章中关键的理论和数值部分采用红字描述,对于有可选择性的地方,我会采用黄字描述。对于可能会有争议的地方,我会采用蓝字来描述。对于用英文表现比较方便的地方,我会用()来解释说明。对于某些装备和属性的特殊考虑,我会用[]来特殊说明。

不稀饭看太多理论的朋友可以跳过顶楼直接阅读副帖。SOR的类型和装备都有绿色和红色字修饰。


@@,好了,废话说的太多了,下面进入正题。



一 BUILD思路总述

传统的BUILD思路通常是这样的,为了过分追求某一属性而牺牲了其他,最有代表性的莫过于VIT(血牛型)和BLOCK(格挡型)2个类型SOR的争论。其实在我看来,这是没有意义甚至是愚蠢的争论,很多实际问题不是靠血多或是高BLOCK就能解决的。



在我们看来,在BUILD之前,首先要有一个整体的BUILD思路。PVC CHAR是一个追求安全,高效,稳定,相对多能的职业,所以说整体性能和应对极端环境都有比较高的要求。所以,在这样的大环境下,就产生了几条BUILD时要考虑的原则,重要性由高到低排列如下(优先的后者并不是不重要,而是相对于前者可以次位考虑):

1:安全性能 优先于 攻击性能。
多数人我想不会反对这样的观点,少数人我想也是不支持不反对,尤其是LADDER CHAR更是如此。没有安全就没有所谓的高效,高等级CHAR的死亡不光是面子上的事,就自己本身,花费了大量的时间和金钱练就了一个爱死的垃圾,我想这是所有人不愿意看到的结果。

需要考虑有:LIFE[生命是判断死亡的唯一条件],MANA[ES SOR](用能量护盾的sor),4R(抵抗),元素吸收,DR(物理伤害降低),MDR(法术伤害降低),DEF(防御),BLOCK(搁挡),FHR(快速恢复打击),FBR(快速搁挡),FCR(快速试法)[200的话我不信有人打的到你]等等。其实太多了,只列举几个重要的属性。

怪物的攻击方式不外乎只有2种,物理攻击和魔法(元素+法术+毒)攻击。怪物的物理攻击主要集中体现在接近战中,而魔法攻击主要集中出现在远程攻击中。当然,还有不少怪物拥有双重攻击效果(如尼拉塞克的暴尸),魔法形态的物理攻击(如女妖)和物理方式发动的魔法攻击(3B和3BB的FE(火焰强化))。

SOR属于元素类中远程攻击CHAR(人物),本身对物理攻击的抵抗有限,事实也真的证明,就算技术再出色的SOR,死于物理攻击的次数也要多余元素攻击。所以说,在我们注重安全性能BUILD的时候,抗物理攻击能力 优先于 抗元素攻击。又因为有不同与普通物理和魔法攻击的方式存在,我们又不能只考虑抗物理攻击能力,也要有较强的抗魔法攻击能力。

PS:如果安全性不重要,老美就早就不搞TMD,NMD的了。


2:抗物理攻击能力里,DEF >(优先于)DR, DR + BLOCK + FBR > FHR。


按照物理攻击的周期我们不难发现,这个BUILD理论是很合理的。如果有可能,偶宁愿把SOR MM的DEF加到宝宝的级别,当然,那很难,难到几乎不可能,所以,依靠BLOCK来减少被攻击次数还是很有效果的。再然后需要在DR后-1/12的LIFE才有需要FHR属性。3层过滤后能打出STUN(僵直)的攻击还真的很少,所以FHR可以说是处于最下级的属性需求。那么FBR呢,由于BLOCK属于第2层物理免疫系统,被触发的机会还是很大的,FBR能快速的使你从BLOCK状态下恢复回来,安全离开战场,可以说是和BLOCK一体的属性。

PS:没有FBR的BLOCK无疑是找死。


3:抗魔法(纯魔法和元素)攻击里,实际4R+MDR= 元素吸收 弱优先于 MAX 4R。

首先说明,想获得实际4R相对比较容易,但是想获得MAX 4R和MDR这2个属性是很难的。原因很简单,4R可以从GC ,SC,装备,任务再就是同伴的光环中获得,但是MAX 4R和MDR只能从少数几个代价昂贵的装备和#上获得少许。元素吸收也是如此,但是在某些时候,即便再困难,元素吸收也不是不可缺少的,RB的时候,雷神的L(电)系吸收对整体的安全性的提高起着相当的作用。不过相对于提高了相当多的MAX 4R的守护天使(圣堂),在SOR身上也未必没有很好的表现,外带不错的BLOCK和FBR,完全可以BUILD一种另类的BLOCK LSOR(后面详细介绍)。不过在极端条件下,面对74(厄运骑士)的-抗诅咒和审判光环,实际4R就相当有用了。


PS:古人说一力降十惠,又有人说以巧破千斤,不过话说回来,刚柔并进才是正道。



4:持续作战能力 优先于 一次性战斗能力。

PVC[对电脑]和PVP[对人pk]不一样(废话一样),面对的将会是来自地狱的大量怪物(还是废话),单位时间内平均杀怪能力决定了你的获利(又是废话),尤其是对于LADDER CHAR和MF CHAR,也算上BUS CHAR(一共就3种,也是废话)。



需要考虑的有:LIFE上限和回血能力[LIFE决定了你是否可能发动下一波次攻击],MANA上限和回法能力[MANA决定了你能不能发动下一波次攻击],身上的药物是否足够(天啊,怎么这么多废话)。

总的来说,MANA的要求比LIFE要少一些,多数时候一半的MANA也可以完成一波次攻击,但是一半的LIFE可能你就不敢发动那次攻击,所以说考虑支持作战能力的时候 LIFE 优先于 MANA。当然,对于对于ES SOR来说,MANA既是LIFE,不过为了不出现鲜血反噬,LIFE一般还是要多余MANA,这样的SOR对MANA的要求是 回法能力 优先于 MANA上限。对于传统的SOR来说,LIFE上限决定了STUN(僵直状态)的出现条件,现有LIFE也决定了是否死亡,所以BUILD时 LIFE上限 优先于 LIFE回复。



ps:毛主席教导我们,要发扬我军优秀的持续作战能力强的光荣传统。



5:战斗中,实际杀伤效果才是最重要的,电系法师-抗 优先于 提高攻击力。


在BUILD中,有人追求了高攻击,有人追求了高-抗,单纯的追求一面就和VIT与BLOCK之争一样是没有意义的,首先要看自己所面对的怪的属性和实际杀伤效果。由于无限的特殊的审判光环的作用(你能不废话不?-_-!),面对的怪物比较特殊的复杂,再加上L系技能本身没有-抗,而只能靠装备来支撑,那么后面我们将在固定了一些装备的前提下分析一下电猪等-抗装备体系的作用。

PS:知己知彼,百战不殆。


6:级别相当重要。



上述属性中,绝大多数都可以靠提高级别来提升能力,级别越高技能树越是丰满,能力也相对越强,所以说,亲爱的朋友,请你尽量的提高自己的级别吧。



PS:发展才是硬道理。


7:操作也很重要。



请注意我使用的字眼“也”,是的,操作固然重要,但是也是不确定性最大的一个。在战斗中,你的属性是死的,敌人的属性的活的,相对的,敌人的操作是死的,你的操作是活的,这就需要您根据自己的能力习惯,时刻针对不同的敌人变化战斗风格。理论上说,PVC的操作相对于PVP更加的复杂和难于预期,而且和怪物战斗的时候,他们可不讲究什么规则,就象是的TVT,正象某人说过的名言,“TVT还讲什么道德,怎么猥琐怎么来-_-!”。最后要说的是只有在最大限度的完成了前6条后,优秀的操作才有意义。

PS:科技固然是第一生产力,但绝不是唯一的生产力,人的主观能动性也相当的重要。

二 雇佣兵篇

偶家有只猪稀饭用宝宝来命名他,以后偶们就称之为宝宝,既然没有反对我们选用能把无限发挥出更好作用的ACT2的宝宝,那么我们继续讨论之。


理论上宝宝的BUILD也要遵循上面的前6条原则,并通过自己本身的操作来优化宝宝的操作,也就是说上面7条对宝宝依然有效。不过既然我们已经选定了固定的ACT2宝宝,那么复杂性就相对的简化了许多。



宝宝就象那忠诚的丈夫,永远的守护在妻子身边一样,对SOR绝对是呼之既来,骂之不走,虽然他有时候很傻,但是绝对是SOR相当重要的组成部分(老大,你能不废话不),好的宝宝BUILD不光是优化了他本身的超高的安全性,还可以最大限度的提高SOR本身的能力,特别是最最优先考虑的安全性。ACT2宝宝总的分类起来有3种,HF(圣洁冰冻)型,攻击型和防御型。首先不要马上问,哪种宝宝好,因为我没有办法回答你这个很笼统的问题,我也只能近似的回答你哪中比较适合你,当然,前提是还要看你SOR本身的能力和你的真实操作。


首先要考虑宝宝需要做的工作:
1:带上无限为LSOR把大部门L免的怪破免,这个没什么好说的了。

PS:还不知道无限是什么的朋友,先去找找无限的介绍再回来请先。


2:对于L系无法破除但物理系不免疫的怪,就需要宝宝独自一个人杀。


由于前面分析了这部分怪即使在DY也不会很多,所以用到这个的地方不是很多,但是一定要能杀。标准嘛,可以独立的杀8PP下狂热的电免金龙为最后要求,所以装备上一定要有相当的ED来支撑不错的攻击力。



PS:咬人的狗要很能咬才算好狗。



3:通过光环来提高自己和SOR的安全性。

在这里严重的不推荐力量光环(攻击加成)宝宝,虽然他让宝宝本身的攻击力有了很大提高,但是对SOR和自己(没有此光环的宝宝LL下也不会危险)的安全性几乎没有丝毫的提高,甚至在ACT4和ACT5加速了自己的死亡,一旦中了诅咒,想不花那5W元都不行。


那么HF宝宝和DEF宝宝哪个更好些呢,这个就要先分析一下LSOR的特点了。也许一些朋友没有使用过强力的LSOR,但是用过的人都会很负责的告诉你,LSOR杀怪很强,甚至快的离谱。那么再回头来看宝宝的特征。HF宝宝的光环能很大程度的削弱敌人的移动力和攻击速度,如果在这个时间你发动了对怪物致命的攻击或是能够打出STUN(怪物的STUN与玩家CHAR相同条件)的攻击伤害,那么你就会安然无恙,就算不能晚上消灭在野外,城边也少了很多麻烦。HF的作用处于整个被攻击过程的最上层的前一个条件,安全性不用我说也是很有优势的。但是,并非所有的怪都吃HF,貌似死神这样的强力BOSS级小怪就不怕。如果你自己飞了进去,什么也不说了,除了等死还是做啥?其实不一定就死,反正挺疼(用废话吓唬我)。相对的,宝宝的安全性还是不能彻底的保证,宝宝是猪一只,人家不打他,他也会主动自己上去地,你总不能不停的TP吧,那还杀怪了不?结论:HF宝宝适合喜欢在中远距离杀怪的LSOR。

再来看看DEF宝宝,他的光环安全级别在怪物攻击周期的最上层,配合好的防御装备,自己可以有超过20K的DEF,在物理攻击面前不可谓不安全。同时,他的光环能有效的作用在SOR自己和团队同伴身上,也能很大的提高SOR的物理攻击安全性。不过这个安全性是体现在怪物已经发动进攻后,这就需要SOR本身一定要有相当强悍的近战突防能力和不错的防御力,尽可能的在一小波次攻击后就能消灭所有敌人,至少也要把强力敌人打出STUN状态,不然,被命中的可能也是不小的。还有一点要说明,如果TP操作的位置很好,那么怪物会迅速的围攻你的宝宝,怪物越是集中,你杀怪越是快越是过瘾,这个是HF宝宝无法比拟的。结论:DEF宝宝适合喜欢接近突击型LSOR使用,比如强力BLOCK KC SOR最为需要。

具体问题具体分析,最好还是找到适合自己操作习惯的搭配,前提是要分析明白每种宝宝的能力和优势。

PS:5W元其实也不少啊。


三 技能篇:

其实纯电法师的技能实在是没虾米好说的了,闪电/连锁闪电/电系掌握/新星/闪电弹(可选)MAX,冰甲1点,温暖一点,TP一点,路过1点,全部成型94级别,如果想兼职KC或是经常性对付3BB等强力BOSS的人建议早早的点一点FNOVA。94L以后可以修电盾和溫暖,最后追求视觉效果的可以+1雷云(TS)。当然也可以早早的把电盾修了,比较适合带人。

在此,偶严重不推荐ES型MANA牛电法,理论上PVC是相当不安全的,在单机测试的时候,超级TH的装备也是相当的危险,因为为了不出现鲜血反噬,LIFE要》MANA的。2300/2300已经是可以获得的LIFE MANA极限,前提还是没有BLOCK,不修闪电弹的话有20多点空余,只能在温暖和心灵里选择一个MAX,而事实上,这2个MAX偶都有实验过,MANA都可能被很快的抽干(2300MANA)。除非你很有信心一次鲜血都不中,那么完全可以ALL MANA。


四 宝宝装备篇:

电系法师偶是严重的推荐宝宝选择无限。亲爱的朋友,请看好了,偶说的是纯电法师,如果您的手上还没有无限,或是足够的资金,那么下面的所有部分你就可以完全忽略了,因为这并不是为您们而设计的电法。



首先要说,无限并不是能够破除所有电系免疫的,有时候必须宝宝来打,而这些怪往往都是小BOSS,比较坚挺,宝宝的攻击必须要高,至少要有5K才可以,装备上整体要求比较高。

无限的材料,推荐选用巨长斧,具体的不说大家也明白,速度够快,即使不IN一个IAS猪(+15%速度的宝石)+上安脸(安达里尔的面貌),也可以有7F的启动速度,装备上有很大的弹性。那么头盔很自然地,偶们选择了安脸,剩下的就是衣服了。由于安脸有了不错的LL(吸血),所以衣服可选性又提高了一步,不需要LL(偷取生命),也不需要IN IAS猪,唯一需要提高的就是4R。观察一下所有可以选择衣服,发现刚毅和荣耀都在在选范围内。当然,无形WMJ(谢夫斯坦斯布又叫物免甲)也是很不错的,可惜4R实在是不符合标准。

那么荣耀和刚毅到底选择哪个好点呢?他们2个相比,刚毅可以获得更高的防御,应该是走高防御([PT DEF宝宝触动冰甲后可以有20K的DEF)的路子,而荣耀本身自带DR,2个的都有不错的ED。如果选择荣耀的话,走DR的路子,防御就不是很高,,即便是PT的防御宝宝,那么就在换有不错DR的头盔。安脸本身有20IAS(加快攻击速度),换下来的头盔一定要有20+的IAS,也就是说最少要IN2只小猪,然而衣服没办法IN猪了,头盔就要2个孔年纪貌似成了唯一的选择。


现在就有2套宝宝盔甲的方案,一个荣耀+年纪,二是安脸+刚毅。相比的结果就是,刚毅这套的结果还是有很大的优势的。多了100+的LIFE,5MAX LR,还有可以触动的冰甲。而荣耀那套除了有20多的DR多,唯一的亮点就是超高的140+的实际4R,即便是中了审判宝宝也很安全。这么看来,2者使用上区别主要集中在装备可接受价格和宝宝类型上的选择。



年纪+荣耀还要IN2个不错的猪,才能有和刚毅差不多的ED,这样的价格貌似和无限差不多了,很难让人接受。WX刚毅+WX 安脸+FR猪也都不是很贵,应该更有竞争力。再有就是宝宝类型,因为刚毅这套走的是DEF的路子,所以偶推荐选择PT或DY的DEF宝宝(EM DEF宝宝触动冰甲后只有12KDEF)。而荣耀那套,因为本身装备防御不高,即便是+了DEF还是很危险,不如选择HF宝宝。2种都基本上解决了宝宝和自身的被物理攻击安全问题,区别在于刚毅那套可以被围上打,荣耀这套降低敌人移动速度,延缓敌人攻击频率。不考虑价格因素,这个差别也是不可以忽视的,在纯电法的超高LD和无限宝宝超高-抗作用下,即便是8PP下的DY怪,也有接近秒杀的可能,也就是说,你离怪圈越是近,杀的就越是快。


偶个人推荐刚毅+安脸这套,原因就素偶穷~~55555555555

但是,我们可爱的宝宝获得了超高的攻击力,这是好事,但在某些地方也是坏事,也就是在ACT4里74的攻击反噬是很过分的,单单是靠操作不能解决所有问题。在此我推荐的解决的方式是换装备。在根据前面的几点原则下,专业KD(杀act4大菠萝)的人,可以选择全身装备都换掉,比较合理的搭配是wmk+守护天使(2S中最好有一个IN26#,另外一个补实际4R)或是WMK(吸血鬼的凝视)+GLP(蛇魔法师之皮的升级版)(全IN26#),都是可以根据自己财力自由选择的,武器上用一个最最垃圾的无限,攻击《200的,盒子里一把SZ用来破免,如果没有必需K的怪的话,双无限也勉了。

五 主角装备篇

偶不想重复BLOCK和VIT流派的争斗,因为那是没意义的。到底谁好谁坏也不是偶一个人说的算的事,要您自己去分析实践。但是既然有了2派的斗嘴,那么偶们就从最激烈的地方开始--盾的选择。绝大多数VIT爱好者都把精神盾(简称精神)作为自己的人生信条,他们的道理很简单,精神有不错的FCR,平衡的高4R,2技能,55FHR,MDR,LIFE,MANA,看起来貌似真的不错,其实也确实不错。同时大多数的BLOCK FANS选择了WMD(SS),高BLOCK,高FBR,4R也不坏,还有比精神还便宜白菜价格而且能IN一个猪。那么到底哪个类型,或者说哪个盾更适合我们呢?


精神貌似有很多不错的属性,不过其实都是为了没有BLOCK而不得不加的补充,最简单的也是最重要的属性就是超高的55FHR。大家既然明白了产生僵直的的条件和FHR的作用,那么,我们可不可能回避FHR这个属性呢,就是说无论在任何时候都不会产生僵直(除了固定出僵直的那几个特殊技能),答案是有可能的。那么下面隆重推出的5种比较合理的LSOR:



(1)坦克型LSOR(回避了FHR属性的混合性LSOR)


vit lsor偶有练过2个,LIFE都超过了3000,FHR86,感觉上还是很怕物理攻击,面对大量的强力近战怪很危险,网速稍微不好一点,TP都有可能怪掉,而多数是死在狂热死神和冲击蛇蛇手还有不可抵挡的自暴娃娃手里。这样说白了就是主要威胁来自物理攻击。那么为什么我们在练VIT SOR的时候不选择SS呢?或许你会说没有FHR啊,那样被打成僵直不是很危险吗?那么现在有必要计算一下VIT SOR产生僵直的条件。

地狱里最高物理攻击的小怪素ACT4的死神(DAM300)和大殿的蛇(DAM500)。

先说死神,如果没有DR的作用下,就算3500LIFE,还是要出FHR的,而且貌似伤害上有BUG,以前装备垃圾的时候,VIT才1500LIFE,居然能被一下冲死。但是,如果算上35DR的作用,只需要300*65%*12=2340LIFE就不会被普通攻击最高的死神打出僵直。也就素说,如果拿WMD的时候你有超过2340的LIFE,就完全基本可以忽略FHR属性,因为它是多余的了,在大多数时候。
再说说蛇蛇,首先蛇的冲击是需要时间的,也是有条件的,太近了太远了它都不冲。而且DR对他作用相当的客观,貌似也有BUG。没有DR的时候一下都能被冲掉1000多LIFE,有了DR,最多也就是掉200的LIFE,这个多数人都有感觉吧。而且蛇和P门骑士,一般只有一个能冲到你,而且只发动一次一定时间内,有一个冲到你后,其他的攻击可以近似忽略。

如果偶们放弃了FHR属性的话,精神的22LIFE相对于解放了FHR的WMD来说少了好多,首先我们可以放弃FHR不错的沙包和一个FHR GC或是3SC的后缀,如过选择水上票这样+海量LIFE的鞋子的话,就等于多了65+45-22*2=66LIFE,BO过后就是100+LIFE,是相当的可观的数字哦。这样,只要我们保证了2340LIFE和35%DR,就可以说基本上回避了FHR属性。面对物理攻击也有了很大的安全感,因为实实在在在的掉LIFE少了,喝水也跟着减少。当然,如果你的VIT SOR实在是不能保证2340LIFE的话,那还是老实点尽量FHR=86吧。想练BLOCK SOR的朋友,如果你的对自己的网速和操作有所怀疑的话,那么就尽量保证2340LIFE这个数值吧(有其他DR装备的话可适当减少,如荣耀8DR)。!!!这样的结果产生的结果就是,我们未必一定要练一个VIT或是BLOCK型的SOR,而是混合型的,保证了接近2400LIFE的牛的部分特征(基本不出FHR),又有BLOCK SOR的高BLOCK/高FBR的特征。当然如果你多余的DEX不足以把BLOCK提高到5-60%,那还是全给LIFE算了。


元素攻击最可怕的我想末过于电鬼了,多数人的选择还是不错的,对,雷神。下面的问题来了,这2个本来可以有不错FCR的装备现在都换了,怎么办?这样的话,手套就一定要20FCR的,武器一定要40的,投缳不2选,最好是JP全观,那么现在已经有了85FCR,离LIGHTING需要的117还差32。我们下面就要做出一个选择,到底是78档次(实际我们达到了85),还是117档次。


先说说获得117的办法:差了32点的FCR,不靠衣服来解决的话,就要牺牲2SOJ和MANA XL。4个全技能的损失可是相当的大,不划算,不如先在衣服上做文章。以为偶们前面选择了WMD,4R很不平均,尤其是少FR,那么衣服就要保证4R(或只有FR)和FCR2个属性,结果出来了,GLP是唯一个可选。还少的2FCR偶觉得牺牲一个SOJ比牺牲MALA要划算的多,多一BO就是30多LIFE呢。但是,获得了117FCR却几乎牺牲了2个全技能,这是很郁闷的事,难道117真的就比85好很多吗?偶可以很负责的告诉大家,答案是否定的。

在网速好的时候,即便是FCR85,在怪头上飞过去也基本没有被打的危险。LIGHTING也就是多了1F,没117好看而已,不能连成一条线。如果您已经狠下心来做FCR85的打算,那么就继续听偶唠叨。



现在这个BUILD对4R的需求可以说是很大的,项链(XL)上偶们选择30MALA,投缳上没有4R,手套因为选择了20FCR的法拳或是SET ST,基本上还是没有解决4R问题。解决的办法有2个,1是寻找40FCR的4R很高的武器和4R不错的衣服。2是继续穿GLP保持FCR,弄一个20FCR的蓝棒子,还要带不错的4R,要么就几乎一定要靠SC GC了。貌似后者的可行性相当的差,道理偶就不多说了,难弄啊蓝棒,反正偶是QR,买不起好的。回过头看1号方案,似乎武器基本内定为40OAK了,那么衣服呢。2技能有不错抗性的好象是--荣耀。再+上DR和STR等不错的属性,完全符合要求。



总结一下这个FCR78 DR43% 4R(80 75 85 75) BLOCK X%,保证了LIFE2340的LSOR的装备就是:



全观/30MALA/40OAK/WMD(IN猪)/2SOJ(或1SOJ+1矮子)/雷神/法拳/荣耀/水上飘(MAX FR,DEX,LIFE都不错)

SC不多说了,不需要补FHR,只需要先补4R,然后就全部LIFE MANA SC。
GC完全看自己有多TH,反正偶基本上都40-45的了。当然强烈建议使用比较划算的40LIFE左右的。

注意:
1:矮子的MDR和LIFE对于没有MDR的荣耀套选择还是很有用的,尤其是对付3C。
2:大家仔细的想想就会发现,本套BUILD的装备弹性相当的大,完全可以根据自己条件更换装备,在不降低整体性能的前提下。比如说牺牲一些安全性换上FCR更快杀伤力更强的GLP(IN猪)。。。。。


PS:这些装备貌似比较TH,但是都是理论上很容易在IMPK出现的而可以有钱就能买到的,而绝非YY。


(2)传统的非BLOCK 高FHR 精神盾 LSOR---小名血牛(VIT LSOR)
既然谈血牛LSOR,就不得不提一下IMPK第一TH美女,我们敬爱的秋妹妹。以下部分我们尽可能的引用她的BUILD做整体思路的说明。

此类LSOR针对的观众一定要有相当优良的网络环境和相当优秀的操作手法。FHR作为被攻击流程里最下层有用属性,可以说是作为逃命用的,但是到底能不能逃命,完全取决于前面的两点。就象前面我们可以回避FHR属性一样,让我们尽量的少被攻击,甚至不被攻击呢?答案同样的可能的。

首先作为辅助功能的宝宝一定要选择HF(EM DEF)类型的,利用神圣冰冻光环,把怪物控制在一定范围外,宝宝装备建议选用里荣耀+年纪那套。不建议选用PT OR DY DEF宝宝的原因是因为少了WMD,防御力即使有光环的帮助也要少上2-3K,损失不可谓不大。然后就是,利用一切可能的方式来提高自己的LIFE。当然,牺牲了防御安全性不一定就意味着牺牲了安全性,如果在相当短的时间内可以秒杀绝大部分敌人,那么也可以说,我们是很安全的。那么,在提高LIFE的同时,我应该尽量的把LD(电系攻击伤害)和FCR都提高的相当的水准,LD=40K+/FCR=117+。

VIT LSOR有很高的LIFE,可只能保证我们一次性攻击不能被秒杀,不代表我们不掉血,所以一定要有一个稳定的回血方式。说到这里,很多朋友就会明白我下面要说的一件东西,TP+。该TH装备的LIFE EK在可以大量杀怪的LSOR身上出现简直是天生的绝配--可惜偶没有秋MM的财力。虽然我们的盾选择了精神,但是对于FCR想到117还是艰难的,武器只能在拥有40FCR的OAK和怪异中选择一个。手套貌似也要在20FCR的SET手套和法拳里选择一个。这样带2个SOJ和30MALA后,最大的需求就来自FHR和4R。当然好在这2个东西可以补充的地方很多。沙包/SET鞋,SC GC都素可以替换和选择的。 这样,可以获得2套比较合理的装备:

秋妹妹的装备:
全观(IN FHR=7/4R=15猪),怪异(IN猪),TP+,精神盾,法拳,2SOJ,技能腰带,SET鞋,30MALA。LIFE LGC*8-10,LIFE 4R SC*5,FHR 4R SC*5,(20/20)USC。全部装备后LD可以获得超高的45K。

当然,如果我们的LGC的LIFE不是那么高的离谱的话,也完全可以选择另外一套修改装备:
全观(IN电猪),40OAK,TP+,精神盾,法拳,2SOJ,技能腰带,沙包,30MALA。LIFE LGC*7-9,FHR LGC*1,LIFE ,LIFE 4R SC若干,LIFE MANA SC若干,(20/20)USC。全部装备后LD不变。



上面2套装备可以轻易的把LIFE上到2800+,甚至是夸张的3300。手里银子多的事的朋友完全可以实验一下哦。当然劣势也素非常明显的,一旦成型,属性将彻底的定死,没有任何弹性。

PS一小下:这个LSOR切记不能和强力怪近身,哪怕TP走人,也不素什么丢人的事,和电鬼群们硬拼的后果貌似只有躺在地上喊HELP。尽量多利用HF光环的攻击时间差,和敌人周旋,当然,由于目前有高达140的FCR,完全可以更换雷神腰带配合第2套装备SC的弹性来补充LR,牺牲的只是一个技能。

(3)4R90 的精神盾 BLOCK SOR


精神+守护天时 block型
很多人喜欢用精神+2技能,35fcr,100多的mana还有55的fhr全是sor非常非常有用的是属性,但这快盾牌少了至关重要的2个盾牌应有的属性,增加搁挡成功率和快速搁挡速度,要想加到搁挡75%需要大量的敏捷,这样就没剩下多少体力可加了,这时sor们无法忍受的,而且还没快速搁挡速度,这样block的效果大受影响。


看所有装备,拥有这2条属性的只有一件装备,那就时守护天使,20的搁挡成功率,30的快速搁挡,还有4r上限+15,这样97级拿精神到75%搁挡就只需要250敏捷(只比传统wmd block多了17点敏捷),如果再把4r撑到90,加上86fhr,这样的sor给人的第一感觉时无比安全的。
下面探讨下装备搭配,如果成就block75, fcr117, fhr86,4r 90的sor
先说下没选择的装备
精神,守护天使
武器oak必须,40res,要不根本到不了90全抗
鞋子沙包 20fhr, 15敏捷,15体力,还有抗毒(需要)
[暗金和绿色鞋子里没有比沙包生命+的更多的了,前3条属性可以换算成60+2个gc上的生命]
算下抗性,
任务里的30,jp usc 20,oak 40,
精神的抗毒冰电各35
现在全抗状态
火抗 90 (dy-10)
冰抗 125
电抗 125
毒抗 最垃圾的沙暴都有165的抗了,jp的已经满抗了

重点是117fcr的,先说下不满意90r的抗电效果用雷神腰带的,
补fcr的地方有2个,项链或手套,
如果手套用20fcr的法师或nec手套
项链用马拉的抗性状况:
火性 120
冰抗 155(nec手套满抗)
电抗 155
nec套装手套需要1个4r+5sc, 6个抗火sc,3个抗闪电sc才能满抗.
如果身上想带个箱子和回程书,那只有衣服上少in个猪,in个22#了,
用法师拳冰抗到不了90,除非衣服上22#或10#,
要不干脆把soj换成+抗的黄金戒指,又少1技能,法力啊.....

如果fcr想靠项链解决,手套解决抗性的问题,那就麻烦了,
很明显手套的抗和马拉的30全抗差距还是很大,
这样又要求项链要17+fcr的属性,又需要比较高的抗,
这种组合明显是不适合的。



最后也是我本人的组合,放弃雷神,90r在电鬼面前是掉血,掉起来也不能说少,
但是想死还是绝对困难的,选用蛛网腰带,这样多1技能,项链马拉
衣服和头上都in电猪,
火 120
冰 155
电 155
手套我用的是+5力量,+15敏捷,抗冰30,抗闪电26的黄金手套,
这样冰电都80+了,
2个全抗sc,把冰电撑到90,
6个抗火sc,火到90,
1个usc,1个箱子,1本回程书和8个gc,还能多一个空格,
手套如果找不到20冰电抗以上的那就用门徒手套+50火抗,
然后然后7个全抗sc就行了,身上还能多2个空
这样如果你的usc, oak,马拉的抗差点也能补回来了。



最后得出装备
全观, oak, 守护天时, 精神, 蜘网, 沙暴,马拉, soj*2, 抗冰电的手套或门徒手套,7life gc,1fhrgc,1usc, all res/life sc, fire/life sc,[鞋子+血, 腰带fcr,手套补抗,整套装备life/mana sc一个不用法力都能到1000+]

全套装备fcr 117,雷神的话100fcr, fhr86, 4r90, 如果穿没up过的守护天时应该是2000多血如果穿up过的守护天时,那防御会多700,血会少点,极限装备带8gc也只有2000零几十血。


ronix提出用黄金鞋子补抗,手套tga(塔各奥)补fcr,腰带用tga补血和法,这套血补的比较少,少1技能,如果有好黄金鞋子抗比较多,sc可以多用life/mana的,tgo腰带上还有50mana,优点mana多200+,多了无法冰冻。

总结下实际情况,虽然有75%搁挡,由于全身没有物免,所以遇上物理打击的怪掉血非常快,全身86fhr只是能保证不给连续击打,加上117fcr做到快速tp逃走,2个都不是抗打属性,只是保命不过tp到怪群里有时会出现给秒杀的情况,90r对抗电鬼还过的去,其他3抗比其他类型sor有优势,但对危险怪明显没拿wmd+雷神的安全,不是那种可以再一群怪里怎么都打不死的sor,全套装备可以说以穿上就定死了,很难再换了。

ps:和1号sor相对, 这个BUILD对元素攻击有了相当高的免疫,加上防御和搁挡提高对物理攻击安全性,用高fhr方式回避连续击打,所以个人觉的应该穿up过的守护天使,还有就是毕竟少100多血多了n多防御,尽量使用pt防御pet,否则对抗物理攻击时比较惨。


(4)新月LSOR

此种SOR也比较传统,但是安全性不如第一种,杀伤力却高的离谱,具体装备分析下次更新补充。

(5)手持无限LSOR


此种SOR可以说另类级别NO1,杀伤力极高且稳定,但是安全性几乎完全交给了操作,所有装备貌似都需要很TH,而且还使用了比较JP的黄货,要素大家兴趣不高,暂时就先不拿出来了,看看有没有优化的可能。


六 减抗的猪猪篇

本篇并非只讨论猪的作用,而是详细的论述所有L系-抗装备的作用,以帮助您作出最合理的选择。我们先给出2个比较普遍的装备用于计算:

一套精神的,一套wmd的:
a 权冠+新月+精神+glp+skill yd+法师拳+2soj+2sorxl // 38
b 把新月+精神改成wmd+怪异 // 39


对于电sor来说,技能和增加闪电伤害的兑算:
1 连锁闪电技能 = 15 * (138% + 当前增加闪电伤害% + 12%电掌握等级) / (15 * 连锁闪电等级 - 19 ) *100%
1 闪电支配技能 = 12% 增加闪电伤害
1 电系技能 = (20.22 + 15 * 当前增加闪电伤害% + 1.8 * (闪电支配等级+连锁闪电等级) ) / (15 * 连锁闪电等级 - 19)


对于a套装备:
+1 连锁闪电技能 = 15 * (138% + 20% + 12% * 38) / (15 * 38 - 19) = 16%增加伤害
+1 电系技能 = (20.22 + 15 * 20% + 1.8 * (38 + 38 )) / (15 * 38 - 19) = 29%增加伤害
对于b套装备:
+1 连锁闪电技能 = 15 * (138% + 40% + 12% * 39) / (15 * 39 - 19) = 17.1%增加伤害
+1 电系技能 = (20.22 + 15 * 40% + 1.8 * (39 + 39 )) / (15 * 38 - 19) = 29.4%增加伤害

从这里就可以看出,增加电系伤害的作用,对于连锁闪电来说,效率是比较低的(闪电其实也是一样的)
下面再来配算 -1 电抗 和 增加电系伤害的准确关系
小的大多都是25~33,按30计算
大的大多都是66~75,按70计算

1%减电抗性 = (138% + 12% * 电系掌握等级 + 当前增加电系伤害) / (1 - 怪物抗性 + 当前减电抗)

对a套装备
30lr的怪物,1%减电抗性 = (138% + 12% * 38 + 20%) / (1 - 30% + 60%) = 4.7%
60lr的怪物,1%减电抗性 = (138% + 12% * 38 + 20%) / (1 - 60% + 60%) = 6.1%
对b套装备
30lr的怪物,1%减电抗性 = (138% + 12% * 39 + 40%) / (1 - 30% + 25%) = 6.8%
60lr的怪物,1%减电抗性 = (138% + 12% * 39 + 40%) / (1 - 60% + 25%) = 8.4%


这样大家应该比较容易去估算电珠/gc所起的作用了吧
在没有用新月的情况下,一个电珠的作用大约可以按照40%~45%增加伤害估算,效果大约是1.3~1.5倍gc的伤害水平
在减抗作用本身比较高的前提下,电珠的作用有所削弱



不过由于电sor需求高伤害主要是用于k被无限破免的怪物,lr在90左右,这时候1%减抗的作用可能还不止 8%
考虑到大多数人并没有无限,所以下面的计算还是按照大多数计算


附电sor武器的伤害比较,由于技能跟增加伤害之间的比例比较稳定
可以按照
1 连锁闪电 = 17%
1 闪电支配 = 12%
1 闪电技能 = 29%
-5 电抗 = 30%~40%(当武器-抗较高,按偏低计算,+伤害比较高,这个指标按照偏高计算)


在pvc中
新月的伤害指标是 220%~235%
怪异的伤害指标是 107% + 45%(1电珠)
oak的伤害指标是 87%
这里顺便回答一个朋友问得两个杖子:
3闪电 3连锁闪电 2s的蓝色杖子 伤害指标是 138% + 2 * 45% = 228%,所以在有2电珠的情况下是和新月差不多的
2闪电 3连锁闪电 3闪电支配 伤害指标是 145% + 1 * 45% = 190%
不过新月没有其他的什么好属性,也没有fcr,权衡看自己了
典型的
2sor 3连锁闪电 orb 伤害指标是 58 + 51 = 109%,应该来说怪异的伤害表现力略强,还有怪异拥有40fcr,不过这种orb就伤害而言已经和怪异相差不多了
2sor 3连锁闪电 3闪电支配 2s 在 145 + 2 * 45 = 235%,攻击力差不多就是新月的伤害力
3闪电 3连锁闪电 3闪电支配 2s 可以达到极限,也就是174% + 2*45% = 264%,这种orb就是可遇而不可求的东西了



这个计算也不是绝对的,这种比较变化性很大
对于lr低的怪物,减抗高的表现力要稍差
在对于lr高的怪物,减抗装的优势就相当明显,而这部分怪实际也是最难缠的,是需要优化的主要针对对象。



以上第6部为JASSEN原创,版权为JASSEN所有。


七 终结篇


如果看到这里您对本帖还有什么疑惑请尽量的----水死我吧。。。。。


说了这么多,并非为了让大家都按偶说的办法去BUILD一个同样的SOR,尽管装备比较好弄。也不是想讨论VIT和BLOCK SOR哪个更好,只是给想BUILD LSOR的GGDDJJMM们说一下BUILD的思路和具体注意的地方,有不对的地方请高手指点。本版由于时间问题不能说明很多问题,后续将继续更新。


首页 更多有关暗黑破坏神1.03版无限LSOR深入分析话题
上一篇:真三国无双4猛将传攻略新增道具获得方法   下一篇:暗黑破坏神2稀有装备排名榜
[新注册] [收藏] [推荐给好友] [发表评论(0条)] [返回顶部] [打印本页] [关闭窗口]
§最新评论:
热点文章
·暗黑破坏神2毁灭之王简易攻略
·暗黑破坏神秘籍
·暗黑破坏神2毁灭之王全攻略3
·暗黑破坏神攻略四种类型的圣骑士
·暗黑破坏神2毁灭之王全攻略4
·暗黑破坏神2秘籍法师之冰系修炼
·暗黑破坏神Diablo攻略
·暗黑破坏神任务全功略
·暗黑破坏神2毁灭之王全攻略1
·暗黑破坏神2中的隐藏人物
·暗黑破坏神2毁灭之王全攻略5
·暗黑破坏神2攻略一
·暗黑破坏神2毁灭之王全攻略6
·暗黑破坏神2攻略二
·暗黑破坏神2之快速攻略
·暗黑破坏神ⅡV110圣骑士Paladin
·暗黑破坏神秘籍十大最具魅力技能
·暗黑破坏神2攻略三
·暗黑破坏神洗装备方法
·暗黑破坏神2MF全攻略之地区
相关文章
·暗黑破坏神2稀有装备排名榜
·暗黑破坏神所有固定暗金怪物资料
·暗黑破坏神人物使用武器时的攻击
·暗黑破坏神2攻略装备打孔方法
·暗黑破坏神ladder之boss Up攻略
·暗黑破坏神对双修SOR的认识双修S
·暗黑破坏神传统普通kc AMA的练成
·暗黑破坏神各职业人物练法大全
·暗黑破坏神ⅡV110圣骑士Paladin
·暗黑破坏神ⅡV110 HammerDi VC的
·暗黑破坏神2毁灭之王全攻略6
·暗黑破坏神2中的隐藏人物
·暗黑破坏神2毁灭之王全攻略4
·暗黑破坏神2毁灭之王全攻略5
·暗黑破坏神2毁灭之王全攻略2
·暗黑破坏神2毁灭之王全攻略3
·暗黑破坏神2之快速攻略
·暗黑破坏神2毁灭之王全攻略1
·暗黑破坏神2攻略二
·暗黑破坏神2攻略三
关于我们 联系我们 合作机会 版权声明 招聘信息 合作伙伴
Power by DedeCms