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暗黑破坏神秘籍
来源:游戏秘籍转载 作者:游戏网友贡献 [注册会员分享你的秘籍]

当你来到地下最深处的DIABLO层,你必须同那个万恶的暗黑破坏神DIABLO决一死战。战前先检查一下装备,笔者认为宁可让防御度和命中率低一些,也要使防魔和防火能力都达到最大;此外在武器装备上一定要采用剑盾组合的方式,在稳固防守的基础上展开攻击。在与DIABLO作战时,可采用诱敌深入的方法。虽然DIABLO身边有许多喽罗,不过没关系,还用老法子——露一下头后立刻脚底抹油,DIABLO会追上来,你可以跑到一处较远的地方和它单挑。DIABLO是一只双手会拍火球的大怪物,用你的盾牌可以有效防住它发出的火球,再加上你的防火能力已达到最大,它基本伤不到你,这时你右手剑一顿乱砍,DIABLO的死期就到了。

浪人篇
很难想象吧,如此漂亮的女性形象,竟然在游戏中被赋予浪人的身份。东西方文化的差异真有那么大么?在这张美丽的脸庞后面,还隐藏着一段更加神秘的故事,不知你有没有兴趣听……
“盲女”在大多数西方人眼中是一个散布在民间非常神秘的组织。她们中的每一个成员都是箭法高超的射手,并历代相传着一种由古老东方哲学思想发展而来的超能力——透视术,这种非凡的本领可以在战斗中帮她们发现并排除身边的种种危险。然而这一切却似乎并不为世人所知,大家只把她们看成是四海为家的浪人。这副独行者的姿态恰好帮助她们掩盖自己秘密的组织身份。所以这世上有许多有眼无珠的傻瓜都在犯着同一个错误:他们大大低估了这些铁娘子在战斗中的能力,并出于某种虚荣心,只付给她们极少的报酬。
在KHANURAS发生的一连串怪事已经引起了很多浪人的注意力。她们不远万里从东方的沙丘赶到这里,一方面想与黑暗中的各种恶魔展开一场较量,检验自己修行的成果,另一方面则想揭开掩埋在古老废墟下的宝藏之谜。
虽然在近战中浪人的动作不如战士那样孔武有力,但在运用弓箭方面她们绝对是无可争议的至尊。一位箭法已臻化境的高手,她在看似不经意间发出的每一箭,对敌手而言都将形成一股强大的冲击波。再加上天生的第六感觉,更使她们在危险面前显得处变不惊。在排除掉了一个又一个的机关陷阱之后,这群铁娘子将最终通往胜利之门!
……
听完这个故事你有什么想法?可不要做传说中“有眼无珠的傻瓜”呀!(笑)也许是女性形象在动作游戏中使用频率历来较低的原因,BLIZZARD特别在它的主页上向大家讲述了上面这个颇有寓意的故事。大概除了作为背景材料以外,也很有向玩家推荐这个人物的意味。
浪人相比于其他人物,特点是敏捷度高。但由于使用的武器是弓箭,无法用盾增强防御,攻击力也不如刀剑来得凶猛,所以灵活的身法,较高的命中率对浪人来说就显得至关重要,而敏捷度恰恰就是决定上面两种特性的。升级时一定要注意保持这方面的优势,优先将潜能加在敏捷度方面。当命中率达到90%以上时,再考虑增加别的属性值。
对于浪人来说,解决防御力低的最有效途径就是披上重铠。但大部分重铠都对强壮度有较高的要求,所以升级的次重点应当放在提升强壮度上。当玩家的防御级别达到100以上时,才可以比较放心地向游戏中的纵深地带前进。
法力一项可以考虑在上述两项属性达到要求后升级。因为到游戏后期,敌人的数量明显增多,地形也越来越开阔,这显然对攻击力低,近战能力差的浪人是不利的。因此必须掌握一些有较强杀伤力、较大杀伤范围的法术,以弥补自己的不足。而只有当法力值达到80以上时,主角才可以真正学会一些威力巨大的法术。
游戏初期主角的装备虽然简陋,但敌人也很容易对付。需要注意的是,在敌人较多的情况下,应当采取“迂回战术”,利用自己的敏捷分散敌人,然后逐个消灭。一到四层迷宫的地形比较复杂,充分利用有利地形是初期制胜的诀窍。比如利用随处可见的栅栏,把敌人关在门外,怪物无法伤你毫发,而你可以稳稳当当地在里面将它们一个个地收拾掉。
到第五层迷宫后游戏场景发生了较大变化,但上述作战方针依然适用。不过此时会出现几种新敌人,其中尤以手持大棒的牛头怪最难缠。它们移动速度快,攻击力高,并且常常成帮结伙地拦住你的去路。对于不善近战的浪人来说,它们简直可以算得上是“天敌”。因此建议你一定要事先呼出自动地图,摸清周围地形。当遇到“天敌”时,应采取一边放箭一边后撤的战术,充分利用地形迂回,发挥自己敏捷度上的优势,始终与敌人保持一定距离,不过应注意千万别跑进死胡同,那样无异于走进了坟墓。除牛头怪以外的另几种敌人不是移动速度慢,就是喜欢在固定位置上攻击,对已经具备了一定作战经验的“铁娘子” 是构不成太大威胁的。
当来到迷宫第九层时,你已处身于完全开放的地形当中。不过地上的岩浆流是无法通过的,它将地面割裂成许多板块,你只能沿着它的脉络走。对于多数敌人,你可以采取“隔岸开火”的法子,利用脚下这些天然屏障,远距离攻击敌人。不过从这一层起,开始大量出现会用魔法攻击的怪物,对付它们还得多跑跑腿儿,别站着当靶子。此时如果条件允许,应尽量配备可以提高“三防”的道具。
从第十三层起,迷宫地形虽较以前无太大变化,但又有大批强力敌人现身。其中以巨剑武士的样子最为恐怖,它们攻击力和防御力都很高,弱点是对法术没有免疫能力,因此当以各种强力魔法与之周旋。对付放光球的魔女,则需一些冒险精神。她们对大部分魔法有防御力,人数众多,AI也不低,唯一的弱点是攻击的间隔时间比较长。所以可先引诱她们发动一次进攻,闪过之后,集中向几个魔女放箭。如法炮制数次,可逐步将她们消灭。到了第十四、十五层会出现魔法师,他们能放火球,并能瞬间移动,是最不好对付的敌人之一。除非此时你已经学会了一些非常高级的法术,不然此处恐怕无取巧可言。建议多备生命药水,佩带“三防”高的护具,战斗中尽量利用自己擅长远距离攻击的特点分头打击敌人。
在地下最深处——迷宫第16层,铁娘子将VS终极大魔王DIABLO!DIABLO作为本游戏最终的 BOSS当然非同小可,它不仅移动速度快,而且还会远距离施放威力巨大的火球。由于浪人不善近战,所以应继续坚持自己一贯不二的制胜法宝——迂回战术,切忌“硬碰硬”。即便被DIABLO赶上,也不要失去信心,因为它行动的特点总是走走停停,只要你始终不断地 “移动”自己,就总有机会将它甩开。万不可意气用事,斗一时之勇,与DIABLO短兵相接。没有盾牌的保护,不只是降低一些防御那么简单,同时有效防御的机率也大大降低了。也就是说,敌人不仅击中你时的伤害加大了,击中你的机会也成倍增加。所以绝不可以己之短搏人之长,与DIABLO硬拼只有死路一条。正确的办法是应尽量装备增加防火系数和提高敏捷度的道具,只要始终与DIABLO保持一定距离,并不断反击,你会发现DIABLO并不如你想象中的那么可怕。
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