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孤岛惊魂攻略秘籍技巧心得
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| 游戏不能随时存盘,但可以用控制台随时存盘,后面会提到。 1. 石头:充分利用好石头!这个游戏不是quake,猛冲很容易被敌人群殴或者爆头,一般到拐角等地方先扔块石头出来,如果指示有变化,变绿或者变红时或者听到敌 人说话,说明有敌人,这是可以冲出去,但一旦操作不 |
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风云攻略秘籍剑战的连招PK
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| 剑战的连招 有很多很多 但对我来说 只要能连死人 就是好连招 你们是吧? 呵呵 要用连招的前提是 技能要练好 而剑战有几有要练好的 我想 用剑的 大哥们 都知道吧 对我来说 狂暴要加满 流星也要加满(如果元气足够的话我建议你在加)有人说流星只要1级 他们说:1级的加满的一 |
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传奇世界秘籍5小时强化速成
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| 经常看到刚学了强化的道士,为练宝宝而痛苦不堪!大刀攻击实在不怎么地,对个0级强化要砍2刀,何况2个要练到3级呢!有些甚至用上下线练.. 正因为此,我琢磨出个5小时强化速成的方法。 首先,一根技能项链必备。 方法其实很简单:到中州城外大刀处,招出双强化,推走一 |
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FF12RW攻略流程
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| 第二章 太空の彼方へ 21 难度:★ 胜利条件:和翼人族合流 失败条件:主角死亡 1.还是没什么难度的一关,救出开始的翼人族后他会加入我方 2.一路到达北面和剩下的一个翼人族合流到达胜利。 ----------------------------------------------------- 22 难度:★ 进入地 |
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最终幻想狮子战争攻略全职业转职条件
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| 职业名称 HP MP Speed 物理AT 魔法AT 成长 成长 成长 成长 成长 补正 补正 补正 补正 补正 见习战士 11 15 100 60 50 1.00 0.75 1.00 0.90 0.80 道具士 12 16 100 75 50 0.80 0.75 1.00 0.75 0.80 骑士 10 15 100 40 50 1.20 0.80 1.00 1.20 0.80 弓手 11 16 100 45 50 |
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杀出重围2隐形战争全攻略
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| 这是一部自由度较高的角色动作游戏,自始至终玩家面对着复杂多样的选择,每一种选择都会影响到故事的情节甚至结局。玩家有男女两个角色选择,在某些细节上两个角色的对话和任务会有所差别。 角色的成长具有多样性,用生物药剂来改善人体的机能,在攻击、防御、隐秘行动 |
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《超级挖金子》秘技
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| 机种:GB 选关密码:(1-16关不需密码) 17关:NU-2346 18关:QH-2411 19关:RG-6572 20关:VH-2541 21关:WG-6702 22关:AH-2561 23关:CU-2736 24关:FH-2801 25关:HT-2865 26关:KG-2930 27关:LF-7091 28关:PG-3060 29关:RT-3025 30关:SS-7286 31关:WT-3255 3 |
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《星球大战:极速飞车》秘技
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| STAR WARS EPISODE1 RACER--N64 ※隐藏角色 在游戏中除了一般的人物外,其实还有一名隐藏角色,而名字是Cy Yunga,而使用令这个人物出现的方法是先选择Jinn Reeso,然后选择save name,按紧Z掣不放再选择一个空file,之后按紧L和Z掣来输入RRCYYUN,然后选择END,若果成 |
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[大话西游II]游戏中转生60环急速攻略
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| 作者:狗狗 我是波月洞1转74级小魔,我谈一点个人的看法,还请高手指教。 我转生前,并没有像很多人一样,先跑好多钱然后收购好多补天,我觉得那样很无聊,当然这是我个人看法,所以转完后我尝到了苦头,虽然我是任务魔,但是没有到76级是不能跑200环的,在76以前的练级费用使我承 |
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鬼武者2完整流程功略
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| 作者:スネーケ(PS国度) 期待已久的“鬼武者2”已经隆重推出,本作可称为2002年的超级作品之一。利用了日本70年代超有名的男演员“松田优作”来当男主角。其中的奥妙也不用我多说,只有玩家自己去体验一下了! 柳生庄 当你来到柳生庄时发现,村子的人都死了。来到下面 |
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《武装雄师》通关功略( 2)
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| 作者:中国GGB501对战车中队队员--上杉たつや 茄子队长 一直以来,GGB无详尽的功略,天师曾经在电软上很详细的图文并茂介绍了前3关,无奈被LU给压了下去,经典的后3关却没放出功略,队长茄子也只是翻译了系统和任务,关卡无详细功略,如今LIUCHEN 、HE3、纪超3名5星大将 |
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大幅度增加quake的性能
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| 作者:网友xarzo_119 注意 !! 以下所有是 'r_xxx' 开头的设定并不是适用于任何电脑 , 请试试自己的配备不要勉强 . 另外一方面 , 增加速度的代价就是品质的牺牲 , 你可以在两者间自由取舍 . 一个一个试看自己能接受到什么样的程度 . 来吧 , 准备好了吗 ? 以下设定可以在 |
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论CS中的小狙击步枪
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| 作者:嘟嘟 在CS的游戏里,大家恐怕对“小狙”不消一顾,好多人都是攒钱买“大狙”其主要原因就是“大狙”的威力(200点的杀伤力),而“小狙”的威力却非常的小(60-80点杀伤力,爆头毙命),换言之就是一枪射不死人,所以,很多人认为“小狙”是无用的。我开始也同意 |
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CS1.4中的跳跃
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| 作者:[HOLE]DICKer 来源:my heart CS1.4里众所周知的几点关于跳跃的改动几乎完全屏蔽了跳跃在游戏中的重要作用,使其成为鸡肋一样的功能,或许在以后的CS里跳仅仅只会用在跃墙入河之类的无谓小动作上,而凭这是否还能占据键盘"space"这个这么重要的位置实难预料. 为何如此? |
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CS1.4武器测试报告
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| 作者:Derek 花了3个小时下载了4个布丁终于玩上了1.4.之前听说过会有许多改动,可是一天没真正试过都不能 给这个万众期待的版本下结论。首先说下武器的变化吧。 手枪类:如同1。3一样,没有增加新的手枪。但是所有的手枪的准心在走动的时候都会变大,在蹲下的时候都会变 |
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