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CS1.4武器测试报告
来源:游戏秘籍转载 作者:游戏网友贡献 [注册会员分享你的秘籍]
作者:Derek


  花了3个小时下载了4个布丁终于玩上了1.4.之前听说过会有许多改动,可是一天没真正试过都不能
给这个万众期待的版本下结论。首先说下武器的变化吧。
手枪类:如同1。3一样,没有增加新的手枪。但是所有的手枪的准心在走动的时候都会变大,在蹲下的时候都会变小。usp的射击准度
比1。3的稍微小点,感觉上要飘了一点。沙漠之鹰的威力还是很大,特别是蹲下的时候,准心变得很小,准度非常高。至于后面的几把手枪:
228 conpactye也就是14,基本上没有改动,射击准度比usp稍微小点。 .40 dual也就是15,俗称的双抢。枪的皮肤变了,改成两把一样的,
外形和five-seven也就是16很像。感觉上双抢的射击准度高了,没以前那么飘,而且换弹夹的速度也高了一点。至于five-seven,也和1.3一样没有改动。
不过我发现,14,15,16,这三把手枪在连续射击的时候,也就是连点鼠标的时候,在第7,8枪会突然连发,也就是两颗子弹以基本上同时的时间射出来,
在快打完弹夹的时候又会出现一次。也就是说这几把手枪在连续射击的时候会有一至两次的机会在同一时间打出两发子弹。不知道这算不算是他们的bug.
shotgun类:
M3,就是21这把枪,不论在走路,蹲下,还是跳起的时候,其准心都不会变大,只有在跳起开枪,或走路开枪的时候,准心会变大,不过回复得很快。
auto shotgun.22这把枪。也和m3一样,准心只有在开枪的时候会变大。个人觉得1。4没有了gay jumping,也就是蛙跳这个动作,这两把枪怕是难有很大的作为。
machine gun类:
大家用的最好的枪mp5,其准心在走路和蹲下时都不会变化,只有在跳起来的时候才会变大。准度和1。3一样,指哪打哪,威力也没有变化,近距离爆头一流。
TMP,也就是32,准心变化也和mp5一样,跳起的时候会变大。后坐力没有变化,还是很小。P90.这是3类枪里唯一走动时准心会变大的枪,蹲下时准心缩小,跳跃时
变大。后坐力基本没有变化,连射时好像往左上飘的更多一点。UMP,35这把枪,准心只有在跳起来时变大,后坐力介互mp5和p90之间。
rafe gun类:
ak是我拿到1.4后测试的第一把枪,因为这把枪从beta5.0开始就是我的至爱。其准心在走路和跳起的时候会变大,蹲下时变小。射击时准心回复速度个人感觉比以前快了一点点。
后坐力基本没有变化,连射时子弹轨迹依然很散。command,42.准心在走路和跳起时变大,蹲下变小。不开镜的时候后坐力依然比ak要小,可是开镜后的后座力和1.3比好像大了不少。
M4A1,43,准心变化除了开枪时比ak小点,其他都一样。不加嘴准度好像比1.3小了点,前4发的连射会有稍微偏移。个人感觉往左上角飘的多了一些。AUG,44,aug的准心在全部枪里面
是最小的,就算跳起来的时候也只和ak站立不动时的一样大,蹲下和站立时的准心大小一样。开镜后的连射,准度比1.3要高一点。
sniper gun 类:
scolt,45,开镜的速度和1.3一样,不过没开镜时变成和1.0时一样,指哪打哪,你可以用笔在显示器上面画个准心,那就可以把它当成DOD里面德军那把步兵枪用了。威力依旧和1.3一样,一枪打不死人。
awp/awm ,46.这把枪的改动不小,首先是开镜的速度,至少比1.3慢了1/2,我想像以前那样甩枪是不可能的啦。(各位想拿awp当冲锋枪用可要三思了!)至于二格镜的速度基本没变。

47,48这两把枪个人觉得没有改动,只是略微试了一下。没有深入研究。
M249,51.准心在走路和跳起时会变大,蹲下时和站立一样。连射时是左右晃动的连摆,后坐力依然是最大的枪。


试过所有的枪之后,个人觉得这次1.4的枪械改动除了在准心这方面变了,其他并没有太大的变化。可是在废除了gay jumping(蛙跳)这个技巧以后,对玩家提出了更高的射击精度的要求。
2类的枪,和mp5等小后坐力的枪在实战中的威力也必然减小很多,手枪也会比以前更难应用。如果我没有估计错的话,以后将出现很多一见面就蹲下的玩家,因为这不但可以缩小准心,也可以
增加准度。啊哈哈。。 看来1。4以后,世界顶级的高手都会把更多的精力放在提高射击精度上,务求在见面的同时就把敌人打死吧。

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