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故事和“龙”
曾经有精灵存在的世界。人们得到精灵们的恩惠幸福的生活着。但是有一天带来恩惠的精灵们突然暴走使得这个世界面临破灭的危机。人们在绝望的深渊里,出现了拯救世界的年轻人(也包括一部分中年人)。有的人是为了自己的自尊心,有的人是为了自己的野心,当然也有人纯粹只为了拯救这个世界,每个人怀着不同的目的站起来。他们被称为draongpeace。
设定沉重开始的故事,玩家作为draongpeace的新队员入队。入队后作为成员要在世界各地捕捉暗中活动的精灵们,或者通过被叫做精灵之塔的地方到不同的世界去冒险。那个作为冒险的伙伴也可算作自己的身份“龙”。之前的名作“迈过我的尸体”里,参数再高也未必能力值反映,就像孩子不会像父母所想得那样成长。那个讥讽也能可说是调味品“我が竜を見よ”仍健在,龙自己也有意识存在的前提下也不会跟想象中一样的成长吧。这里使用的指令“责备”和“赞扬”(“ほめる”“叱る”)。想延伸其能力的场合下在使用那种能力的时候用“ほめる”,相反不想延伸的能力使用的时候则用“叱る”来教育。其结果就是,龙的几个属性里被强化的能力延伸成长。
并且,龙的成长也根据吃的饵而发生变化。龙有“空腹度”的参数,来回的跑进行战斗它的肚子就会饿。要是超过了界限龙就会变得不听话,或者变得凶暴化,玩家必须一边观察情况一边给它饵食。精灵们有各种各样的属性和能力,把他们作为食物的龙也受到其影响。比如,想提高火属性的话,多吃火属性的精灵数值就会提高。结果龙的火属性就会被强化。但是给它吃太多同一个属性的龙会朝向一边。想提高能力的话还是有必要捕获强力的精灵给它吃。龙怎么增长,怎么捕获强有力的精灵们,有相同的意义。
战斗
在战斗场上和精灵接触就进入捕获精灵之战。必须在40秒钟以内打倒精灵。是相当严厉的。玩家判断出对敌人个别击破或者,还是一击必杀的攻击。战斗合作可能,2P由朋友操作或者委任机器。
转生
前面讲的,龙吃饵食战斗在冒险中成长。但是 它也向人类一样有成长界限,这个时候想让龙继续成长的重要宝物,转生。转生的时候龙潜在保持其参数属性的状态下重回幼龙。总之,龙成长完之后只要经过转生就可循环成长培养成为强大的龙。但是回复到幼龙状态下的一定期间内处于最弱状态,所以冒险和要求的进展要在确认之后实施,或者有几头龙的话也可算是一对策。
过了“成长期间”才可进行转生。在大神殿的“降竜の間”举行。转生后变为阶段1。基本上技能是不会忘记的。转生后的那天不可出击。(最好在出击后再转生)转生后,比转生前阶段上升所需时间减少。配合值高的龙成长快命令也不会容易忘记。。
【参数验证】
开始的阶段1比较,总体来说提高了。只看上升率,为了取得平衡最高的数值变低最低的数值变高。但是,转生后的参数的上升使转生前高的数值上升的较快。重复转生,成长率上升(有可能是配合值上升的原因)
龙的特技
【直接攻击】
?碰撞(力量/准备时间:短/攻击范围:单体)
?咬(硬/准备时间:中/攻击范围:单体)
?横扫(脚/准备时间:长/攻击范围:复数※1)
※准备时间根据移动距离多少变化。如果邻近则快。
※1 以自己为中心对周围的精灵进行攻击
【魔法攻击】
>>火焰系
?ボォラS(准备时间:短/攻击范围:单体)
?ボォラM(准备时间:中/攻击范围:单体×3 ※2)
?ボォラL(准备时间:长/攻击范围:复数 ※3)
※2 敌人移动就有可能避开
※3 攻击的敌人为中心的范围
>>水系
?ジーラS(准备时间:短/攻击范围:单体)
?ジーラM(准备时间:中/攻击范围:单体×3 ※4)
?ジーラL(准备时间:长/攻击范围:复数 ※5)
※4 敌人移动就有可能避开
※5 攻击的敌人为中心的范围
>>风系…攻击后把敌人吹跑
?フューラS(准备时间:短/攻击范围:单体)
?フューラM(准备时间:中/攻击范围:单体×3 ※6)
?フューラL(准备时间:长/攻击范围:复数 ※7)
※6 因为把敌人吹跑所以只会中1发?
※7 攻击的敌人为中心的范围
>>雷系
?レイラS(准备时间:短/攻击范围:小复数 ※8)
?レイラM(准备时间:中/攻击范围:中复数 ※8)
?レイラL(准备时间:长/攻击范围:大复数 ※8)
※准备时间根据移动距离多少变化。如果邻近则快。
※8 以自己为中心的范围 不能选择攻击范围的精灵。临近1只精灵被电击连锁。
>>特殊系
?ブーラ(准备时间:短~中/攻击范围:单体社异常状态攻击※9)
※准备时间根据移动距离多少变化。如果邻近则快。
※9 异常状态的种类是随机的。
【防御系】
?躲避 (回避率↑)※10
?保护身体(伤害↓)
※ 不管哪方行动选择以后时间短(防御中时间短)
※10 失败的话就会少血
想稍微推迟攻击时机的情况(敌人想变分散为集聚的时候)能使用。
通常战斗 逃跑也算胜利。
【联合系】
?集中攻击(把同样的敌人做为攻击对象?)
?分散攻击(把敌人分散?自己分散??)
?诱惑作战(把敌人集中引到自己身边?)
?挑衅
对战
玩家为了提高自己的排名可以和各种各样的龙的使用者们对战。或者朋友们之间培养的龙也可对战。
龙的性格
归结龙的性格有6种
不听话的孩子(きかん坊) 好强。看中战斗的结果,这个性格的龙乘坐的时候战斗要有全胜的精神准备。
感觉寂寞(さびしがりや)警惕。常常活动就好。比如,少血了就给它补HP,肚子饿了就给它事物。
喜欢亲近人(人なつっこい)只要长时间交往,配合值也会上升。但是再三换 或者长时间置之不顾就会生气的样子。
自己的一套(マイペース)没有什么特殊的特征,对于初上手的人来说是最适合的。在性格上,非常容易培育的类型。
老实(おとなしい)随谈配合值上升比较困难但是一旦上升了就很难下降。不骄不躁,长远眼光来看是不错的选择。
热血
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