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“举世皆知,至少有1500座活山遍布全球,但至少还有一座,我们一无所知――欢迎光临洛杉矶……‘我全身被烧着了’……祝你旅途愉快。” “1997年爆发到香港,你认为我们已把外星人消灭了!你认为全世界从此安然无恙?你的想法大错特错了……” 《天煞地政治协商会议反击战》即将在PLAYSTATION、世嘉SECA SATURN、WIN95 CD-ROM与您全面接触,‘霍士’互动游戏最煞巨献,切勿慌张,‘天煞’即将杀到。 以上就是我在看《天煞》这部96年世界最卖座的电影时看到的开场白,在看到开场那两句时我完全不知所言什么,直到最后看到那“《天煞地球反击战》即将在PLAYSTATION、世嘉SECA SATURAN,WIN95CD――ROM与您全面接触,‘霍士’互动游戏最煞巨献,切勿慌张,‘天热’即将杀到。” 不由明白了一切,这是广告这是FOX公司在吊游戏爱好者的胃口。以上三种游戏机可以说是当今游戏世界中最火爆、上机率最高、售机率最高的机种,也就是我们常说的PS、SS、PC…… “WIN95 START……AUTORUN……”游戏画面弹出……INSTALL……此时的心已经累了……You have less than the recomended minimum ram availsble INDEPENDENCE DAY may run slower than normal on this machine……FOX真是大人又大量,为我们这些8兆内存的老者保留了最低要求,速度低点没关系,咱将分辩率设为320X2000就行了,毕竟该游戏采用了Direct软图形加速技术,解决了我们这些还没有3D图形加速卡的“发烧”友的老、大、难问题。这下心的另一半也放下了,不过我也下定了决心不得不升级了。 就这样,我将要用我这台没有3D图形加速卡的兆内存P100机器进入了游戏世界,借着320X200X256的图形模式架驶F――18(?),向着那些E?T?狂嚷道:“Hi,boy,I Comeback……” 在进入游戏之前,先在Fox游戏任务栏中找到INDEPENDENCE DAY SETUP UTLLITY栏,这是设置游戏有关硬件的系统,特别是有着高档发烧设备的玩家最好是到此一游。值得提出的是: SOUND QUALLEY档中有着这样两种选择: 11 KHz MONO(单声道) 11 KHz STEREO(环绕立体声) 什么意思已经很简单了,想在这种飞行游戏中享受立体声的话,就将状态点选到11KHz STEREO栏吧,很爽的!这点,现在大多数玩家的声卡都能做到,只要能支持SB16就行。 DOPPLER档中还一项功能没有被开启,默认是OFF。这是给那些能支持多普勒解释系列的超高级发烧友们准备的,这种DOPPLER到底有多棒,我心里十分清楚,我已经开始筹划着抢“光头银行”了,好将这东西搞到手……嘿、嘿、嘿…… RADIUS档中的那些可选可不选,在游戏中的感觉不大。把这些游戏之前的工作做完后终于进入了游戏主菜单: SINGLE PLAYER(单人游戏) MULTI PLAYER(多人对战游戏) OPTIONS(游戏设置) EXIT(退出游戏) 我没有选择SINGLE PLAYER进入游戏,而是进入了游戏主菜单中的Option。因为长久的游戏经验告诉我这很重要。 果然,这里暗藏乾坤:在《Player name》一项中用左、右方向键调节输入了我的姓名代号:Eagle。 然后再在Option中的CONTROLS档中找到了操作方法:这里有着SINGLE PLAYTER与HEAD TO HEAD X 两咱游戏控制方法。HEAD TO HEAD是指对战,也就是MULTI PLAYER下的控制方法,两者大体相同。记得电影中那些英雄们只花了短短的数小时就学会了驾驶F――18,当时看着觉得有点神奇,认为这是老M们在自我吹捧。没想到这种观点是错了,我真的错了,因为这根本就不难学,我也只花了1分钟就学会了所有的驾驶技巧:虽然可以让我任意改动所有的操作键,不过我这只懒虫根本就没动它们,保留了所有的默认操作键。 FIRE BULLETS(机炮) CONTROL (CTRL键) FIRE MISSILE(火狐导弹) SPACE(空格键) BONUS(特殊物品) W(游戏中会有些救命的特殊物品出现) MAP(地图) M(如果方向感差,最好在游戏中将其打开) AIR BRAKES(空中刹车) S(顾名思义,将飞行速度降到最低) THROTTLE UP(节流阀) A(增加飞行速度) THROTTLE DOWN(控制) Z(降低飞行速度) CAMERA(视角模式) C(用不同的视角模式,可分为:后视式――机身稍后偏高方向的视角坐舱式,身临飞行之内;追踪式――视角盯住锁住的目标;联络式――看看同伴的飞行动作和位置) ENABLE ROLL(滚动机身) E(没试过) 花上1分钟学完这些之后,我还是没有进入游戏!因为该游戏支持游戏摇杆,所以我还得退回到WIN95,进入控制面板中找到摇杆的图标,设好了我的四键摇杆,并调节好了X、Y轴至中心不动为止后这才进入游戏之中: SINGLE PLAYER……START…… 场景、月球 事件、标志碑上写着“我们的一小步,人类的一大步……”,突然出现的阴影慢慢地吞没了这里所有的光明…… 哇!整个电影情节,这应该是绝对原版的电影画面片断。整个游戏的故事场景事件都是以这种互动式的电影片断实现,如果将这游戏从头玩上一遍的话,已经是又看了一遍这部好莱坞96大片了。 其实这游戏最能引人的不是这已经看了不知多少遍的电影画面,而是游戏中那种对立体声气氛的营造。微微地闭上眼欣赏一下吧,完全能感受到有着不同的飞行器从身边飞过,敌人飞机掠过的风声很快的起伏、风形成的声浪很响,自己的这边的就稍弱些了。子弹对机身的撞击、出艄的导弹,甚至能听出在空中飞着无数的子弹、导弹在碰撞或者已经击中了锁定的目标,有无数的飞行器在追逐,相互进行着生与死的较量。不用怀疑,这一切真的能用我们自己肉身凡胎的耳朵听出来! 音效?FOR WIN95 的游戏在音乐、音效方面难道会差劲儿?更何况这游戏已经明确指出了支持这个发烧设备、那个发烧设备,觉得音乐效果方面不爽就只有一个原因:咱们的小花“鸡”还没长成熟! 其次就是游戏画面。我是没有福气,没有一块MMX……不过就这样,我居然还能找到美国那个著名的什么来着的大峡谷、自由女神像、帝国大厦等等建筑物,不过我想肯定没有Bill的王国――微软大楼,否则这游戏别想在WIN95上跑了。 有关游戏画面、音效方面的我只能谈这么多了,因为从我的机器上也只能见到、听到这么多的东西,但就个人看来这已经足够让我提起兴趣玩上一个通宵的了。不过我得说清一点,这游戏对于那些喜爱并看顺眼了EF――2000、AFT这样飞行游戏的飞行迷来说,这个游戏完全算不上什么。为什么?因为本人生平可算玩过游戏无数,但驾驶过的飞行是屈指可数:飞狼大战阿帕奇、阿帕奇直升机、终级速度以及一个不能算飞行游戏的飞行游戏――星球大战之绝地大反攻系列仅此而已。玩过这些游戏的朋友都十分清楚地知道这几个游戏的操作之简单,键盘控制键少,大多一个摇杆搞定。这对我这样的飞行小鸟来说真是天大的福份,不用手忙脚乱的一手压住键盘,一只手虐待摇杆…… 不知不觉竟然进入游戏之中,已身在F――18机身中……前面有架敌机……“小子别跑”……Locked……“Hi,boy,you died”……“WACLE ONE,FOX TWO!”……雷达显示在我机后迅速向我靠拔的不明物是什么?敌机,有这么快?不会吧,足足占了我雷达屏幕三分之一,有这么大吗?……天啦!敌机群!!…… “走开,走开,123,456方位那边有机架F――18,他们的导弹已经完了,你们去打他们,众兄台意下如何?”……Game Over……紧张心慌之中我竟然忘了要对他们说ET语,错就错在我在选择游戏难度时选成了…… 我这才发现敌人的飞行器有多么的强大,而咱们的……敌人驾驶的是ACILE FICHTRERCRAC――3型快速反应型战斗机:AGILITY(敏捷度):19点DURABLLITY(机壳强度):10点STEALTH(反雷达能力):7点哎,总比电影中那种受保护罩保护的不死无敌好! 先看看咱们的E3预警机: ACILITY:5 DURABILIY:4 DURABILITY:21 STEALTH:3 然后再是战斗用的F――18 ACILITY:10 DURABILITY:12 DURABILITY:14 STEALTH:15 这种空战简直就是小鸟捉老鹰!虽说F――18的综合指数高于CRAC――3,但是咱们的飞行速度远远比不上人家。如果距离远一点,导弹还没追到,他已经跑出射程以外,游戏以任务的方式乾地,一开始好像就已经到了电影中最后的任务:破坏、歼敌,这几关我玩下来都是在不同的地方,干掉部署在世界各城市上空的外星人空中堡垒,也不知对不对,这得继续游戏才知道。 ET的飞行器一般不会是完成游戏的重点,因为他们是打不完的,不过我觉得这种东西还是越多越好。因为在游戏中每方的飞行器都有一定强度,不是一中弹就机毁人亡的那种,因此场景中有着许许多多的补充性物品,像加血(飞机强度)、加导弹以及各种物品等等。当然这些物品有用完之时,不过游戏提供的额外的帮助,那就是每击落一架敌机就会随机的在该敌机爆机或堕毁的地方出现一种补充性物品,有点多劳多得反对大锅饭的味道。记住:虽然ET的飞机强度很大,不过还没有咱们耐打。他们用的只是一般性的机炮,而我们一出场就有20发火狐导弹,只需二颗就得送他们回老家。相信你不会去思考一架1――18竟能带20枚导弹这样的问题吧? 游戏任务大多与ET超超超级飞行堡垒有关,因为就我目前过的这几关来看都是先破坏那里的射线性攻击武器,也就是雷达上显示黄点的东西,这种东西在堡垒的底部,视不同的关卡数目也不断的变化,或多或少。然后才是最后的重头戏:干掉藏在堡垒中的那个大型毁来性冲击波发射器。在排除掉射线性攻击武器后它才会出现。 还记得“特殊物品”吗?每完成一个黄点射线武器的毁灭就会出现一个特殊物品,一架飞机最多能带2个,作用嘛……有机会自己试试……不过得提醒一下,这种黄点射线武器的攻击力很强,发射概率也很高,每每都是二个一组并排在堡垒底部。远程锁定然后连发两枚火狐、降低飞行速度,等那两枚火狐击中目标后马上锁向另一边的那个,连发两枚火狐、降低飞行速度,等……调节好高度与速度,这些也许是拿到特殊物品不二法门。看过了电影的人都知道外星人这种飞行堡垒有多大,所以在游戏中打开地图也很重要。不要期望这种地图会全盘托出所有地型,地图模式实际上也是雷达的一种,有一定范围,所以高度的段人,加上对地型的观察才不会令你失去方向。要知道,咱们要么是在整个洛杉机城上空作战,要么是在费城上空或者别的什么地方。 这游戏还有一个特点就是充分让玩家感受到《地球反击战》这个的份量,绝不是只有你一架飞行独立作战,有着其它友军。同时音效语音方面也加入什么MPC与游戏者的随机交谈,帮你打掩护,当马前卒等,诸如:当你被一群敌机猛追时,你先会听到身后一阵阵爆机巨响,有自己人的,也有敌机的,反正活着的是你,同时从通话器中会传来“已经安全,放心执行任务”这类的话,当向敌方主力武器进攻时,只要发射了第一枚火狐导弹,就会看到一堆火狐导弹从不知打哪冒出来的F――18飞机群肚腹下射出,同时还会听到一片“EAGLE――TWO,FOX――THREE”“EAGLE――NINE,FOX――TWO”之类的飞行控制术语,完全让玩家感到这是一场以己为中心的人类飞行英雄与外太空入侵者之间的战斗。 咦?此时我的电话又响起来了,传来的是:“Hi,LQ,咱们来联把‘天煞’”!是啊,用游戏中的MULTI PLAYER模式或多人共讨外星入侵者或与高于电脑的人工对战当然会另有一番情趣。 在好奇心驱使下,我打开了“天煞”的手册,就在那一刹那,一种不好的预感涌上心头……天啦,果然是这样――这该死的“天煞”点燃了长期以来被我强压在心中的:“我要一定升级!!”。正如与所有在“瘟酒屋”中的经营生计的大胃们一样,FOX的“天煞”也随时随地的想着如何引诱玩家掏空腰包以致割肉卖血,去玩他们设下的“升级”游戏。因为我从手册信息中看到有关最佳环境的几个What About?总结一下再加点自己的狂猜得出:要想获得这个游戏最佳运行,除了越多越好,基本32兆内存之外还要有能支持DirectX 3D图形软件加速引擎的显示卡。最好是能直接支持3D图形加速带此功能的图形卡,但这样也仅能达到320X240最佳图形效果。 如果想实现最佳的640X480效果就得那种“狂烧”设备――MMX处理器,只有它才能达到游戏中那些许许多多诸如远程透视、柔光中透明处理技术、平滑过滤器、光波处理功能等等能吃玩家肉的新产物。 想欣赏到FOX为这游戏注入的高品质音乐效果就得有够Hi―Fi的合成滤波器、功效,超重低声最好到引起地震的音箱,当然还得有块3D环绕功能的声卡。 我还没看到支不支持VR技术,如果有当然像能高达640×480的VR处设是免不了的,同时此设备得具备语音输入识别能力,也就是你对VR头盔中的。NIC说:“Fire”“EAGLE1.FOX――TWO”之类的E文或某天的中文时,游戏中的飞机就会狂轰机炮,狂放导弹一样。操作手杆当然也最好是那种带有震动效果的8键器。为什么我会这样狂猜,中竟我发现游戏中有点这种味道,只可惜无缘一试所猜真假,哎――天理不公!…… 看来我得拿定主意了,为了让What About中的那些设备填满我的扩展槽,我不得不行动起来。找张纸先……没有了?这张……。先顶着用,等会儿再移一下……嘿、嘿、嘿…… 目标,挟持游戏天地珍宝――小蚂蚁条件让阿猪、光头、肥肥等用What About中的东西来换 时间:2月31日 地点:周公祠 参与者:想得到此些东西的自愿加入者 行动代号:电煞――PC保卫战 糟糕,我忘了我还得将这些自言自语的话和记着资料的草记整理一下,一并写下来交给阿猪,已经告诉了他明天交,现在已经是那个“明天”的03:12了,不然他又要说我XX之类的话了。快、快、快……UCDOS……WB……CCED ID.TXT……鱼米豆腐、阿拉开恩、真主同情、阿门万岁、上帝保佑、耶酥救我,总之让我10:00能交稿就行,刚才那些草记的纸呢?完了,这些草记还没整理,太乱了!不管它了,不作修改,照抄。
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