当大家还将焦点放在暗黑破坏神2的同时,一款在E3展入围了最佳RPG大赏的《冰风谷》在二OOO年八月于全球同步上市,随即创下了欧洲地区销售第一的佳绩,远远超过暗黑破坏神2,在美国甫上市即得到全美销售排行榜第2名,仅仅以些微的差距落后于《暗黑破坏神2》,并且市场一般反应皆认为不久之后,它将取代《暗黑破坏神2》的龙头地位,成为今夏的RPG霸主。 《冰风谷》的制作群,正是设计《异尘余生2》《博德之门》(1998年度最佳RPG奖)以及《异域镇魂曲》(1999年度RPG大奖)的世界顶尖RPG制作群-- Black Isle 工作室,使得冰风谷在未推出前,就已经获得了最佳的品质保证书。上述这些游戏都是以诸多角色间的互动及漫长的对话见长,但是却欠缺了些快速刺激的动作成分。现在,Black Isle工作室正尝试着向加强动作元素方面发展。他们博德之门的引擎制作了一款Diablo类的RPG,其中包含了大量更小型更快节奏的动作成分。这就是Black Isle的新作--冰风谷。用冰风谷的制作者Chris Parker的话说:冰风谷将是一个'带有现代色彩的经典AD
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