通过炼丹术可以制成5种药剂:简单药剂、复杂药剂、合成药剂、白色药剂和黑色药剂。配制最基本的药剂只需用一个空瓶和一种反应物。反应物的能量越大,配制出来的药剂的能力就越大。每次 炼丹术技能提升到一个新的水平,都会成功地混合已有药剂,配制出更好的药剂。例如将红色药剂和兰色药剂混合在一起可以配制出治疗疾病的药剂,将白色药剂混合在一起可以得到提升体力的黑色药剂。在冒 险的队伍中只需要一个队员掌握此项技能即可,巫师可以将炼金术修炼到超级大师级。MM8中药品的配制与7代基本上是一样的,以下是具体的配方及药水作用: 普通级药剂:
蓝(Magic Potion),恢复10点魔法值 红(Cure Wounds),恢复10点生命值 黄(Cure Weakness),治愈虚弱 灰色药剂:催化剂(只能提升或降低药剂能量,不参 加反应) 紫(Cure Poison)=蓝 红,解毒 绿(Awaken)=蓝 黄,唤醒睡眠的队友 橙(Cure Disease)=红 黄,治愈疾病 专家级药剂:
杂1(Shield)=紫 蓝,气盾魔法效果 杂2(Heroism)=紫 红,天赐神力魔法效果 杂3(Water Breathing)=紫 黄,防止溺水伤害 杂4(Remove Curse)=紫 绿,驱除诅咒 杂5(Remove Fear)=紫 橙,驱除恐惧 杂6(Recharge Item)=绿 蓝,重注法杖魔力,使用上限减少 杂7(Bless)=绿 红,祝福魔法效果 杂8(Harden Item)=绿 黄,加强物品坚固度 杂9(Cure Insanity)=绿 橙,治愈痴狂 杂10(Preservation)=橙 蓝,保护魔法效果 杂11(Haste)=橙 红,攻击加速魔法效果 杂12(Stoneskin)=橙 黄,护体石肤魔法效果 大师级药剂(白色药水): 白1(Endurance Boost)=杂1 紫,暂时提高耐力 白2(Swift Potion)=杂1 绿(或者是杂6 紫),暂时为武器加上快速攻击属性 白3(Freezing Potion)=杂1 橙(或者是杂2 绿),暂时为武器加上冰冻伤害属性 白4(Luck Boost)=杂1 杂2,暂时提高幸运 白5(Water Resistance)=杂1 杂8,暂时提高流水魔法防御值 白6(Air Resistance)=杂1 杂11,暂时提高空气魔法防御值 白7(Divine Restoration)=杂1 杂12(或者是杂2 杂8,杂4 杂6),解除死亡/石化/消灭以外的任何不良状态 白8(Might Boost)=杂2 紫,暂时提高力量 白9(Shocking Potion)=杂2 橙(或者是杂11 紫),暂时为武器加上电击伤害属性 白10(Mind Resistance)=杂2 杂6,暂时提高心智魔法防御值 白11(Earth Resistance)=杂2 杂12,暂时提高泥土魔法防御值 白12(Personality Boost)=杂6 绿,暂时提高个性 白13(Noxious Potion)=杂6 橙(或者是杂8 紫),暂时为武器加上毒击伤害属性 白14(Divine Power)=杂6 杂8,恢复魔力值(效果为药水能量*5) 白15(Body Resistance)=杂6 杂12,暂时提高肢体魔法防御值 白16(Intellect Boost)=杂8 绿,暂时提高智力 白17(Cure Paralysis)=杂8 橙(或者是杂12 绿),治愈麻痹 白18(Fire Resistance)=杂8 杂11,暂时提高烈火魔法防御值 白19(Flaming Potion)=杂11 绿,暂时为武器加上烈火伤害属性 白20(Speed Boost)=杂11 橙,暂时提高速度 白21(Divine Cure)=杂11 杂12,恢复生命值(效果为药水能量*5) 白22(Accuracy Boost)=杂12 橙,暂时提高精确 超级大师级药剂(黑色药水): Pure Might=白8 橙,永久增加50点力量 Pure Intellect=白16 橙,永久增加50点智力 Pure Personality=白12 紫,永久增加50点个性 Pure Endurance=白1 绿,永久增加50点耐力 Pure Speed=白20 紫,永久增加50点速度 Pure Accuracy=白22 绿,永久增加50点精确 Pure Luck=白2 杂12,永久增加50点幸运 Stone to Flesh=白17 杂2,解除石化 Slaying Potion=白19 杂1,为武器加上屠龙属性 Rejuvenation=白7 杂3(或者是白7 杂7,白7 杂10),返老还童
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