序章 ISQAC RICHARDS:绰号“黑客”,特长:计算机、生物物理学和武器。 DELILAH LITTLE PANTHER:绰号“装甲女郎”,特长:装备着一件极富破坏力的机甲战服。 FATHER JONATHAN BLANK:绰号“牧师”,特长:宗教、魔法与神秘现象;已26次成功地驱除魔怪。 ALEXANDER KELTIN:绰号“吸血鬼”,特长:不受传统武器伤害、有雾化能力,并以血为食! JIMMY SUTTLE:绰号“小偷”。特长:开锁。 SELMA GRAY:绰号“女巫”。特长:强力咒语。 六个人,六种各异的特殊能力,组成了一个高度机密的政府组织――十三支局。它的 任务是鉴别、追踪、扑灭一切超越正常的超自然现象,暗暗地维护着社会的和平与安定。 城里发生了爆炸案,这本该是地方警察所管辖的,换了平时,这种小案自然轮不到最高机密等级的十三支局插手,可此次爆炸案牵涉到了前任十三支局的干员,似乎案情没有这么简单。上面机关要求我们逮捕爆炸案主谋,并彻底清查背后可能隐藏的阴谋。 在分析了手头资料和看过现场录像后,我――小偷,自告奋勇要求单独完成任务。上级警告我说会有一定的危险,可我不会放弃每一次磨炼自己的机会。 好了,下面就看我大展身手吧! 第一章 来到报纸售卖机(NEWS VENDING MACHINE)旁,我看到售卖机里面有两角五的零钱(QUARTER),嘿,似乎是为我准备着买报纸用的。不过嘛,我的“职称”叫小偷,拿报纸何需用钱?利用我天才的开锁技能,要取机器里的报纸实在是轻而易举。 我拿出一份报纸(NEWSPAPER),随便浏览了一下。上面谈到前几天爆炸案的一些情况,并说证据都放在警察局的物证室里,正等待做进一步的调查,看来我只好去和警察打打交道了。 向右来到警察局(POLICE STATION),一位警员忙得正热乎,他边打字还边叮嘱我不要到处乱跑。和他开个小玩笑吧――我轻手轻脚地走到他身旁,偷走了他的左轮手枪(POLICEMAN’S REVOLVER),真正是神不知鬼不觉,嘿嘿嘿! 不过我来此的主要目的还没达到。看到桌上的强力胶水(SUPER GLUE), 我脑中灵光一闪,悄悄拿起它并用它封死了左边墙上灭火器的门,然后挥手把桌上的带有火星的烟灰缸拨入了一旁的垃圾筒中。刹时,垃圾筒起火了,“着火啦!”――那警察惊叫着跑去拿灭火器,却打不开门,只得跑到外面请求支援去了。唉,这种警察没事只会唠唠叨叨,可真遇上了一些小麻烦,就不知所措了,真是没用!就这样,我可以大摇大摆地进入警长办公室了(SHERIFF’S OFFICE)。 在警长办公室内墙上的控电箱中,我发现了一个完好的保险丝(ELECTRONI C FUSE),为了不被暗藏的监视器逮住身影,我关掉了总电源。哇,好黑啊!幸好 我早已习惯在黑暗中工作,嘻嘻! 反手关好控电箱(我们可是最机密的组织――十三支局,所以做任何事都不能留下痕迹,动过的事与物一定要恢复至原状,如果你想在这一行混得出色,就一定要养成这样的好习惯。)在警长办公桌的抽屉中,我找到了物证室的钥匙(SHERIFF’S KEYS),用它进入物证室(EVIDENCE LOCKER),拿了桌上的照像机(CAMERA),再找到柜子里的警察报告(POLICE REPORT)和炸弹碎片(BOMB FRAGMENTS)。读过警察报告和检查炸弹碎片后,我对爆炸案有了初步的了解。 出了警局,向右来到瑞克电子商店(RICK’S ELECTRONICS)外面 。在一旁墙上检查后,我拔下了一块砖头――显然这又是为我开门准备的,可我不喜欢强行闯入,我习惯用自己的方式悄悄地撬门进去。 进屋后,我看见桌上有一台答录机(ANSWERING MACHINE),四周还散着些磁带(ANSWERING MACHINE TAPE)。我把这些磁带一一放进答录机,听到了一些新的线索。看到一旁的收银机――不好意思,出于“职业习惯” ,我拿走了里面的钱(MONEY)。再检查一下柜子里的档案记录(FILE FOL DER),最后带上另一边的老虎钳(WIRE CUT TERS),走人! 离开端克电子商店后,继续向右到了AI集团总部(AI CORPORATE HEADQUARTERS)前。“叮咚”一声门铃后,走出一名警卫,和他“Hello”了半天都不让我进去,没办法,只得另觅去路。逛到大楼后面,那儿有一个大型垃圾箱,打开它碰碰运气吧! “喵呜!”一只黑猫从中窜出,可着实吓了我一跳。管它脏不脏呢,把垃圾筒翻了个底朝天,居然还找到了一个包裹。这是个AI公司的电脑箱子(AI COMPUTER BOX)。有了!我再次来到AI集团总部门前按响了门铃,那警卫出来后,我向他出示了那个箱子,并说明了来意。果然,他没再找我麻烦,只叮嘱我把东西放在辛普森先生的桌上。嘿,这回有机会在里面逛一逛喽! 在里面的秘书桌上我找到了一本秘书记录(SECRETARY’S NOTE), 上面记着一个“2112”的密码。打开一旁的复印机,我又发现了一份办公室的备忘录 (OFFICE MEMO)――好象AI公司与这案子很有关连噢!我走进一旁的保安部(SECURITY OFFICE),拿走桌上的几卷录像带(VIDEO TAPE),接着便进入了辛普森先生的办公室(MR.SIMPSONS OFFICE)。 在墙上的控电箱中取得一颗电池(BATTERY),把它装入桌上的遥控器中(REMOTE CONTROL)。 在中央的墙上有一幅让人(是象我这样的人)觉得有些古怪的画,凭直觉我打开了它 ,果然背后露出一个保险柜。糟糕,它是音控的!这下连我这个开锁专家也无能为力了。 桌上有个按钮,管它那么多,按了再说――哗!嵌在墙上的电视和录像机都打开了。 我把在保安部拿到的录像带全部放入录像机中试了一遍,正巧其中一盘有辛普森先生的录音,这下保险箱自行打开了里面藏的是一盘录像带――这么神秘地保存着,其中定有我要的线索。于是我迫不及待地把它也放进了录像机,看到的是关于一辆厢型车的录像。 在把所有物品一一恢复原状后,我离开了AI集团总部。调查至此,这辛普森先生实在是很可疑! 根据手上的新情报,我一路往左来到了报纸出售机左边的体育馆和特快专递公司门口 (CYM & MESSAGER SERVICE)。走进特快专递公司,从办事人员口中得知在送货员的存放室里有重要线索,可他不让我进去。不要紧,乘他不注意时我轻手轻脚地溜进了送货员的物品存放室(DELIVERY BOY’S LOCKERS )。 哇,真黑!我打开楼梯口的控电箱,把保险丝放了进去,灯亮了!仔细检查每一个柜子,发现一件送货员的夹克(DELIVERY BOY JACKET),又从夹克中 搜到一串货车钥匙(JPS VAN KEY),在房间的右下方我还找到了一副皮手套 (LEATHER GLOVES)。在拿起地上的垃圾罐(WASTE CAN)后, 我下了楼。 来到厢型停车场(USED RV LOT),那辆在录像带中出现过的厢型车就停 在那儿,我想用钥匙打开车门,却没成功,看来还少了些什么只能先到一旁的美国暂储存公司(AMERICAN TEMPORARY STORAGE)看看会有什么收获。把钥匙交给管理员后,他给了我一张磁卡(MAGNETIC SCAN CARD)和一些零碎的东西。那些零碎东西似乎是些炸弹的部件――看来JP韦德便是炸弹的制造者了。我用磁卡顺利打开了厢型车的车门,在车上,发现了JP韦德的战争日记(JPS BATTLE JOURNAL),看过后,我决定赴医院一趟。 刚进医院(HOSPITAL),便碰上了警长,在和他一番“套磁”之后,他给了我一张等级四的通行证(LEVEL 4 BADGE),以便我办公方便,并要求我加紧调查此案。 回到厢型车上,车上的自动驾驶系统有AI武器工厂(AI WEAPONS PLANT)和公墓(THE CEMETERY)两块地方的自动导引。去呼吸一下新鲜空气吧,我决定先赴AI武器工厂看看! 第二章 在自动驾驶系统(ENGAGE AUTODRIVE)的帮助下,很快就到了AI武器工厂处。走至正门口,哇噻!关着的门上有块牌子,上写“VOLTAGE”――高压电!我可不想变电烤鸭! 去一旁的林间小径(FOREST ROAD),来来往往的车还真不少,不如搭个便车吧!我把小径后方种植地(CLEANING IN THE WOODS)上的一大段树枝(TREE LIMB)挪到了小径中央。车来了,趁那司机下车搬树枝时,我悄悄藏在了他的车上,终于混进了AI武器工厂。 打开装卸室(LOADING BAY)的门,进去后打开控电箱启动了电源,出来时拿了一旁的木锯(WOOD SAW),乘升降机(SCAFFOLDING)来到楼上的走廊(CORRIDOR)。两边分别是等级四与等级六的安全门,全是高科技产品,即使是我那高超的开锁技能也对付不了,只得拿出警长给的通行证打开左边等级四的安全门。在里面的电梯面板上输入密码2112,通向附属基地的电梯(ELEVATOR TO SUB BASSEMENT)启动了,把我带到地下室的走廊。 走路间,总有股怪怪的感觉,好象有哪儿不对劲,仔细检查后发现在中间地上有一条电线。我拿出老虎钳把它剪断,这下安全了,真不敢想象不小心碰上它后会有什么样的结果。打开另一端的门,这里是间安全实验室(SECURED LABORATORY) ,里面看起来挺阴森的,在桌上有份记载着COTTON、HOUSTON、STERLING和CARVER四人分户的总帐(LEDGER)――先揣进怀里再说,再环顾一下四周,没有什么新的发现,还是走人吧。 回到厢型车上,把在工厂查得的那四人的姓名一一输入车上的数据库(ACCESS RV DATABASE)。一番分析后,自动驾驶系统为我提供了新的可疑地点――郊 区(THE SUBURBS)。看来我又有踪迹可寻了。 第三章 在自动驾驶系统的导引下,我来到了山茱萸路(DOGWOOD DRIVE)。向左走到修车场(LIBRARY PARKING LOT),打开红色骄车后面的置物箱,拿到一根铁橇(CROWBAR)和一个手电筒(FLASHLIGHT)。接着, 回到山茱萸路,运用开锁技能撬开HOUSTON家的大门,在客厅里找了一阵,发现椅子旁有一只吸血鬼猎人工具箱(VAMPIRE HUNTER’S KIT),打开后看见里面有铁铲(SHOVEL GARLIC)和木柱(WOODEN STAKE)。再到厨房里(KITCHEN),从门背后的垃圾筒中找到一张“巡行者俱乐部”的入场券 (CONCERT TICKET)和一张给EDDIE的便条(NOTE TO EDDIE),其它就没什么有价值的东西了。 用同样的办法进入STERLING家。客厅里放着一台答录机,打开后我听到了一些有趣的留言。来到车库,在第二个柜子里找到了一本书(JANE’S BOOK OF BOMBS),看过后放入怀中。在第五个柜子中找到一台收音机(RADIO), 然后我就离开了STERLING家。 向左来到图书馆前(FRONT OF THE LIBRARG),打开还书箱后,找到一本关于植物的书(BOOK OR BOTANY),阅后,再撬开图书馆大门进去逛逛。没发现什么特别感兴趣的东西,于是我径直来到地下藏书库(LIBRARY BASEMENT)。哇!这里的书应有尽有,独缺关于恶魔的书,看来有人捷足先登了。可惜没带高手来,否则说不定他能从一旁的电脑中获得点信息,没办法,只得空手而出 。 来到左边的高级中学(HIGH SCHOOL),撬开大门走进走廊末端的教室, 在老师的桌上放着一个本子,拿起一看,原来是学生的课目分配表(ASSIGNMEN T LIST),其中写着研究恶魔学的是GEMBECK同学。 GEMBECK住在榆树街(ELM STREET),一直向右就来到了他家门前 。撬锁进入,哈,在图书馆里找不到的关于恶魔的书(BOOK OF MAGIC)就 在他家客厅的桌上,翻阅一遍后,就带着书离开了。 途经CAVER酒吧(CAVER’S BAR)、草药店(HERBALIST’ S SHOP)和停车场(PARKING LOT),我来到了“巡行者俱乐部”门前 ,把入场券交给门口的警卫,就进去了。只见台上有两个摇滚歌手正在尽情高歌,虽然唱得不错,可我要务在身,无暇欣赏。 走入右边通往后台更衣室的门(BACK STAGE),过道上躺着个人正在喃喃自语,我才没功夫理他。来到更衣室(DRESSING ROOM),里面放着许多扮吸血鬼的道具,恰巧我的同伴里有个真正的吸血鬼,要比起来他们简直就是班门弄斧,关爷门前耍大刀啊!更衣室的中间有口棺材,里面有大蒜(GARLIC)和一个乐队笔记本(NOTE TO BAND)。查阅过笔记后,我就离开了“巡游者俱乐部”。 往左是第六街(SIXTH STREET),这里又脏又乱,可墙上的芭蕾舞广告看上去却十分显眼。仔细检查后,果然发现一个秘密通道(GANG HIDEN OUT ENTRARCE)。进去后,发现里面原来是一些小流氓的秘密集合地,有个小混混见我进来后,吓得直发抖,唉,这种料还配出来混?问了他几句,都乖乖地告诉了我, SAWBUCK在CAVER酒吧里,于是我没再为难他,只顺手拿走了一旁的兴奋剂( STIMULANTS)与镇定剂(DEPRESSANTS)。 在前往CAVER酒吧途中,经过“巡行者”的停车场,发现那里停着辆大游览车,很显眼。职业的第六感使我上前对它检查了一番,打开车后置物箱,HOUSTON从里面跳了出来,他好好的为什么要在车尾箱里呆着呢?于是我马上想问个究竟,没想到他竟语无伦次,答非所问,不知在说什么东西,真古怪!我对他进行了全身检查,果然,在他颈后发现了一块晶片,一定是它使得HOUSTON神智不清的。我取下晶片后,HOUSTON恢复了正常,但从他口中还是得不到什么新线索,看来还是得上CAVER酒吧瞧瞧去。 在CAVER酒吧中找到了SAWBUCK,可他对我似乎颇具敌意,一看见我就马上拔出枪,并挟持了一个女顾客作人质,我好言相劝,可他充耳不闻。情况十分危急,我冷静地分析了一下现场情况――他拿的是左轮手枪,至多只有六发子弹,对,就这么办。 我充分利用自己轻便的身手吸引他开枪――毕竟我是受过职业训练的,他连发六枪也丝毫损伤不了我。这下他气急败坏地逃进了地下室,我也随之跟了进去。追上他一问,发现他与HOUSTON一样也神智不清――果然他也被安了晶片。取下他颈后晶片后,我前往下一个可疑地点――草药店。 在药店里,我拿了些药粉(HEALING POWDER)、爱情配方(LOVE POTION)、护符(WARDING CHARON)和安眠药(SLEEPING DRUG)。我看到一个护身符(AMULET),刚拿起它,突然出现了一个模糊的人影,她自称是VERONICA COTTON的女孩,可刚说几句话,便消失了,我试着把护身符放回原处,再拿起它,女孩果然又出现了,一番交谈后,她终于同意亲自与我见个面,并说会派使者来接我,我把护身符还给店员后走了出去。 门口有一只黑猫见我出来后,便向左边走去,莫非它就是那接引我的使者?我跟着它一直来到我厢型车的停车处,它告诉我该去坟场了。我刚想上车,忽然发现一边有个人鬼鬼祟祟的,可疑!我上去刺探一下,唉,又一个晶片的受害者,拆下晶片后才知道他就是STERLIRG,清醒过来的他告诉我在他意志模糊时曾在厢型车上安装了炸弹。还好没急着跟那只猫去,真是处处陷井、步步惊魂啊!我拿出老虎钳剪断了车门下的引爆线,总算安全了,去坟场吧。 第四章 停好车后,见那黑猫直往坟墓深处去,于是我跟着它走过坟墓之门(THE CEM ETERY GATES),再穿过后门(BACK OF CEMETERY),来到 了VERONICA COTTON’S HOUSE。伸手一推,门就应声开了,只见 VERONICA COTTON在胡言乱语,身上还散发着一股妖气,不用问,她一定也成了晶片的俘虏。当我替她除去颈后的晶片后,她一下子就消失在空气中了,真奇怪,我只得另寻线索。 当我重新回到墓地之门时,一个绿头黑袍的幽灵飘至坟墓中央,并妄想用奇异的声音和古怪的语调恐吓我,但我这种十三支局的精英怎会被这种小场面吓倒,实在懒得理它,拿出照相机把墓碑拍了下来(PHOTO OF TOMBSTONE)。巡视了一圈,发现中间一个坟墓的墓碑是血红的,其中定有古怪。拿出铲子掘开了这个叫作SPIKE LLEMMINS的坟(虽然缺德了点,但为了工作……),从他的尸骨中取了一截手指骨(FINGER BONE)。 来到停车处右边的公园(THE PARK),路边有棵光秃秃的树,记得植物书上说过就是山茱萸树。于是我拿出锯子锯了一小段树枝下来(DOGWOOD FREE LIMB),顺便用锯子从树枝上截了一个小圆盘(DOGWOOD DISC)留着以 后备用。 向前走到教堂(THE CHURCH),进去和神父交谈了一番,虽然他能接受上帝的恩赐,可他一点也没感到四周邪恶的力量,可能是修行还不到家的原因吧。穿过厨房(THE CHURCH KITCHEN)来到神父的卧室(FATHER DOMINIC’S BEDROOM),卧室地毯竟是血一般的鲜红。检查后发现地上有个暗门 ,打开后拿到里面藏着的一本驱魔之书(TOMB OF BANISHMENT)。既然要与恶鬼对抗,那墙上的十字架(CRUCIFIX)不正是最好的工具吗?一定要带上它。 回到厨房,看到台上有一滩鲜血,想必是神父学艺不精,切菜切到自己手上所流的吧 !正好书上说驱魔需要处子的鲜血(外国的神父应该和中国的和尚是等价的吧),我就用手指骨沾了一点血,再把它放在山茱萸做的小圆盘上,圆盘发出了淡淡的蓝光,嗯,看来以后降魔除妖全指望它了。 离开教堂,再次回到墓地之门,那幽灵还在不住的唠唠叨叨,真烦!叫它住嘴,它竟不听,这可怪不得我心狠手辣了。拿出十字架在它面前一晃,一声惨叫,那胆小鬼一下子魂飞魄散了。 往右来到了大陵寝(THE MAVSOLEVMS)前,里面的一座墓门没关紧, 打开后进入陵墓深处,谁知进去后退路就一下子消失了。既来之,则安之,观察一下四周 ,全是一些空棺材。向上走,一直走右边的门,再向下便来到了一个与起点相似的通道。无意间,我竟穿过了左边的一堵墙,原来这堵墙只是个幻影。只见一个棕色的怪兽对我“ 咪哩吗啦”了一通,不知所云,实在烦得很,不过最后它给了我一张等级六的通行证(LEVEL 6 AI BADGE),还把我送回了地面,真是个面丑心善的好鬼,难得! 第五章 有了这张等级六的通行证,我便再次驾车前往AI武器工厂。驾轻就熟,这次直接来到等级六的安全门外,用通行证开了门,里面是警卫室(LG GUARD POST) 。那个警卫好负责,虽已倦容满面,但仍不停地喝着咖啡提精神,一时没机会进入,我只得在一旁静观其变。果然,进得多出得也多,没多久他就憋不住去了WC,我马上趁机把镇定剂放入了他的咖啡杯中,然后跑出来。等了一会儿,想那警卫已药性发作,我便再次进入。果然,在我的帮助下,他已安然进入了梦乡,在他身上搜到一张等级七的通行证( LEVEL 7 BADGE),我用它进入了前端锁着的办公室(LOLKED OF FICE)。 房里一个疲劳过度的电脑程序员正趴在那里做着春秋大梦,我拿出兴奋剂(STIM ULANTS)给她灌下去。醒来后的她由于兴奋剂的作用滔滔不绝地向我叙说了一大段秘密,其中涉及到电脑病毒、EMP武器和安全门的密码等等。在得到了所要的信息后,我走向右边的走廊(CORRIDOR),过了走廊,来到EMP实验室(EMP LA B)。实验室中央就放着那新发明――EMP武器(EMP DEVICE),这正是我想要的。 回到走廊,往左来到一条走廊(CORRIDOR),我使用等级七通行证进入了辛 普森先生的办公室(TED SIMPSON’S OFFICE)。四处检查后,发现桌上的雕像有点古怪,我试着推动它,果然现出了背后的主前厅(MAINFRAME ANTECHAMBER)。进入后,发现这里有个电脑自动防御系统,要求我出示口令,不然便会发出激光。我哪知道什么口令,管它三七二十一,拿出EMP武器对准门上就是一枪,一阵忽明忽暗之后,自动防御系统被破坏了。这下该可以进去了吧?没料想,大门也被破坏得打不开了!没办法,还是先回EMP实验室,把EMP武器放回原处充充电再说。 充电后,再次来到警卫室搜索。在左下方的墙壁上又发现一道锁住的暗门,再拿出EMP武器破开暗门――这武器的威力真是够大,可就是每用一次都要再充电,看来还是不够完善,不知他们是否有成立技术攻关小组开始进一步革新的工作? 给EMP充完电后,我进入了这通往电脑主机的通道(SECRET MAINFR AME ACCESS TUBE)。一进去便看见辛普森瘫痪在地,我马上上前追问究竟,一切终于清楚了――原来是他制造了一种可怕的电脑病毒,想借此达到自己溢涨的私欲,那爆炸案便是他在暗中一手策划的。如今出乎他的意料,病毒的滋长极为迅速,连他自己也不能再控制它们了,在我的逼问下,他又道出了破解病毒的密码。 看来,最最关键的时刻终于到来了!我镇定地坐上中间的椅子,瞬间便进入了电脑病毒所制造的虚拟世界。哇!好大好可怕的病毒怪物耶!不仅个儿大,还野心勃勃,号称世界已被它控制,人类将走向灭亡。它说得既认真又得意,真象有那么一回事似的!出于礼貌,我还是让它把话说完,而后,掏出怀中的EMP武器――回见了您哪!“轰!”的一声,它哑吧了。接着,我走到左边的电脑控制面板旁输入了破解密码,天地一阵摇动,随着病毒的灰飞烟灭,我又回到了现实世界中。 任务终于圆满完成了,不过……也许休假之后我还要接受更刺激的挑战,因为我们是十三支局!或许以后你还有机会听到我的故事,所以,不要忘了我――小偷JIMMY SUTTLE! 后记 精彩的动画加上乘的语音组成的《十三支局》的片头动画很容易吸引玩家的注意。为 此不得不佩服TAKEZ公司的创作能力,在486/4M RAM的机器上便能玩上这 种高水平的光碟游戏,实在是玩家们的福音。 游戏故事情节脉落清晰,流程顺畅,各部分配置都很合理。穿插于游戏中的一段段过 场动画会令玩者消除疲倦,大大提高了游戏的趣味性。 最值得一提的是,游戏开头有六位不同的能人异士可供玩家挑选其中的两位,当然玩 家有能力可以只选一位进行游戏。由于每个人各怀绝技,对付相同事件可有不同解决方式 ,所以大大增强了游戏耐玩度。本篇作者只选小偷作主角进行攻关,余下的五个角色留给有志的玩友自己尝试。不过请记住,一定要充分发挥各人独有的技巧,这样对攻关会大有帮助。
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