序言:玩的不是很远.过完了B/S两难度.金难度进行到ACT III.人物等级54.WEAPON DAMAGE 2500-5100.combat art DMG=20000-46000.基本可以秒杀一切黄金难度的怪物. 我来说说我这个NIK版GLD的练法.. ------------------------------------- 1.基本属性.str与ph reg到底应该怎么分配?我个人的观点是全部加到ph reg上.str若干点增加一点伤害.1点str增加4点基本hp..ph reg 同样增加基本HP 4点.额外增加HP恢复速度.以及隐藏的增加技能恢复速度. Q:许多武器上有 xx% str to DMG..str越多攻击不就越多么? A:没错.目前我见过的此属性的最大数值是99%.也就是你有100的力量就会增加99的攻击力.一个200级的GLD所有属性都加到str上也只有800的str也就是可以增加800左右base DMG.但是这一点伤害在200级是不重要的.反而增加ph reg会增加技能恢复的速度.也就是说同样的恢复时间.可以允许你增加你的combat art等级.从而大大提升你的伤害.而且PR还增加HP的恢复速度.. 不过非要追求MAX STR来追求极限攻击力的话..偶也不是反对的.嘿嘿~~ -------------------------------------- 2.被动技能.weapon L和con这两个初始的被动技能都是要加的.WL直接影响到你的攻击力.要MAX.Concentration适当的加.我54级时是加到35级. new skill:这里不推荐加专署武器掌握.glad完全靠CA打天下.CA是命中100%.不需要准确.虽然CA中的一些技能跟武器速度有关.但是也不是非常重要.所以可以完全放弃专署武器掌握. new skill 1:Constitution:加血和血的恢复速度 加成是非常可观的.肉搏角色必备.MAX new skill 2:Agility :增加防御和准确.准确不需要.但是防御的加成还是很可观的.适当加一些 new skill 3:armor:增加移动速度和4防.适当加一些 new skill 4:trading:影响跟NPC交易时的价格和在店里买到好装备的几率.推荐初期多加一些.效果很明显,我54级时加到35. new skill 5:Disarming:一定几率击落敌人装备的装备.偶是实在没什么可加的了.这个技能不错.虽然掉不了什么好装备.但是换钱绝对一流~~ new skill 6:Parry:看属性是单纯的增加防御.而且加成没有Agility高.但是提供隐藏的格档率.拿盾时尤其明显. 至于riding.喜欢骑马的人可以把Disarming换成riding.但是我觉得没必要.游戏后期所有传送门都开了的话.做任务的速度很快.跑的路也不多.边跑边杀就到了.不需要骑马. PS:推荐升级顺序:在满足WL和Constitution 都MAX的情况下.在初期适当的加一些trading以后.先升级Parry.再Agility.armor次之.总之看个人喜好吧.. ---------------------------------------- 3:Combat Arts: 1:Fist of gods:主战技能.此技能的等待时间保持在2秒以下为好.攻击超大.几乎可以做到秒杀.但是从释放到出拳有3秒的蓄力时间. 2:mul-hit:副主战技能.4个mul-hit设置成combo.清超级多怪物..对付超级多远程时用. 3:hard-hit:K-BOSS技能虽然伤害比起FOG少的很多.但是没有蓄力时间.4个高级的hard-hit做成combo用来杀BOSS. 4:back-breaker:单体攻击.把敌人摔出去.1级够了.敌人倒地休克时间为10秒.足够你用FOG秒杀他.对付强敌.或者休闲时用:P ----------------------------------------- 4:装备方面 这个说起来比较麻烦.武器尽量找攻击高的.双手的.攻击范围大的最好.武器速度无所谓.FOG无视武器速度.一把高攻的武器是秒杀怪物的基本. 防具方面.随便了.尽量找孔多的装备..来提升攻击.去铁匠那里镶第一个rune吧.提升所有属性伤害的那个.另外推荐镶嵌的还有:吸血鬼的hard-hit.M-hit的技能石.有3%吸血的属性.个人认为10%就够了.镶上之后也可以同时提升hard-hit或者M-hit的技能等级.吸血鬼的蝙蝠系技能石.感觉用处不大.不过初期还可以.除了增加一定的基本物理伤害外.还提供10%物理伤害的属性. 总之.在保证一定的life leech的情况下.一切以攻击为主. PS:追求极限攻击的也可以在装备里镶嵌FOG的技能石.来提供FOG的技能等级.从而提高伤害.利用装备提升技能等级增加的技能恢复时间是用技能石提升魔法等级增加的技能恢复时间的1/3.. 如提升1级技能恢复时间增加3秒.那么用装备提升1级技能.恢复时间只增加1秒. ------------------------------------------ 5.总结.这个GLD是比较变态的.呵呵..我54级技能攻击46000..群里每个人都说我变态>.< 总的来说很强.在黄金难度.掉血速度还是比较快的.不过不用担心.有着10%的吸血属性.也就是伤害怪物的HP的10%转化为自己的HP.54时我的HP大约是9000左右.平均攻击一个怪物掉血为35000.也就是每攻击一个怪物可以吸3000多的血.呵呵.FOG是面积攻击.怎么也能打个3.4个的.一下就满血了.被秒杀的危险基本是没有的.杀BOSS时用HARD-HIT还是GOF就随便了...反正我玩起来还是很舒服的. 前几天去国外BBS散步.看见GLD是拿MUL-HIT作为主攻.当然也可以.但是几乎做不到秒杀怪物.虽然打的范围是稍微大一些.但是不是可以打到所有的怪.MUL-HIT有盲点.有的位置就算离你再近也打不到.所以我还是推荐用FOG作为主攻..OK..就写到这吧..偶要去看卡通了,,过几天为sacred爱好者送上WE的文章.
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