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《装甲骑兵》攻略 - 游戏攻略
来源:游戏秘籍转载 作者:游戏网友贡献 [注册会员分享你的秘籍]

前言

以往市面上的即时战略游戏,多半是美国人的作品。然而这次「装甲骑兵」是由德国人设计,展现了相当不同的新鲜风格。「装甲骑兵」的特色就是画面细腻,并且有大量部队单位可以玩,这些都是战争游戏前所未见的,让喜爱二战或是即时战略的朋友,都能有一个新舞台,重现波澜壮阔的二次大战。

游戏概念

一般的即时战略游戏,如「星海争霸」、「世纪帝国」,都是强调快节奏,不但可以快攻,部队的生产和补充都很快,个别单位往往不值钱,死不足惜,只要卯起来采矿、卯起来生产、生出一大堆部队就圈起来往敌人 土丢,游戏就在大量生产、大量集结、大量进攻中结束!但是「装甲骑兵」不一样,它虽然也是即时战略,但是硬冲的结果一定是伤亡惨重,得不偿失。它其实是个要玩家慢慢玩的游戏,玩家要排列好你的阵势,修理损伤的单位,补给弹药等等,一场战斗的时间可能花上数天之久,所以玩家一定要有耐心,没有耐心的玩家就只好开无敌吧!

兵种特性

游戏中每一种兵种的能力和特性都不相同,各有优缺点,因此玩家要先搞清楚部队的属性,然後善加利用。例如狙击手视野远,但是移动、射速慢。反战车兵对付战车很好用,但是对付步兵不佳。战车装甲厚,但是视野短。装甲车或吉普车跑得快,但火力弱、装甲薄。多管火箭炮威力大射程远,但是弹药少。正因为各兵种的优缺点可以互补互克,所以联合协同作战就变得很重要了。

最好用的算是补给车,不论是修车、架桥、补充弹药,一台补给车通通搞定。所以补给车是你最重要的单位,千万不能损失。补给车可以吃两种补给包,黄色是弹药、灰色是架桥、修理用的资材,有时也可以用运输机空投补给。

另外德军有铁拳反战车火箭兵,俄军也有反战车枪兵,两者的反战车能力都不错,相较起来盟军步兵的反战车能力就逊了一些。而德军的重型坦克多、俄军有卡秋榭多管火箭,相较起来,盟军的特色也少了些。

大炮兵主义

虽然战车被称为战场之王,炮兵被称为战场之后,但是在这个游戏中,皇后明显优於国王。战车无论是轻战车,或是什堋虎豹狮象之流的重战车,一到了炮兵阵前,两下就再见掰掰!不论是火箭炮、榴弹炮、反战车炮,甚至是迫击炮的威力都很强,德军的铁拳火箭兵或俄军的反战车枪兵也很可怕!再加上炮兵打得太神准,旁边再摆一部补给车,弹药等於无限,实在是游戏的终极武器。战车在游戏中反而很脆弱,几个小兵随便丢一下手榴弹,都可以把战车轻易挂掉。虽然不太真实,但是玩家为了要过关,还是得要适应。

侦察

侦查是「装甲骑兵」里面最重要的事情。在战争迷雾(Fog of War)中,你的视野极为有限,而电脑通常都作弊,他很容易看到你,你却不易看到他。因此你必 尽可能延伸视野。每一种士兵的视野不太相同,例如军官和或狙击手看得比较远,经验值高的也比较远。军官虽然跑得快,但是火力差,只有小手枪,所以最好拿来当炮兵观测官,或是单独躲进一幢建筑物,下令他不要开火,以免暴露位置,如此即可提供很好的情报。

强行侦察

藏在战争迷雾中的敌军很讨厌,往敌阵硬冲的结果,通常都是伤亡惨重。因此我们可以利用游戏中的快速单位,例如德军挂侧边的机车和装甲车,俄军的吉普或小装甲车,美军的吉普车等等,往黑暗的地区冲锋,千万不要停下来,通常一停下来就挂了。你可以 一圈,尽可能发现敌人的位置,再开回己方阵线修理,剩下的就交给炮兵来轰。

火箭炮及自走炮

例如俄军的「卡秋榭」多管火箭车,或是德军的「熊式」和「铁虎式」自走炮,以及美军的薛曼战车加装多管火箭,这些武器都是极佳的中程炮兵,你可以运用他们先把敌军可能藏腻的地点,可能的炮位通通轰一遍。例如沙包围起来的阵地一定有炮或机枪, 望塔也要轰一轰,桥的对岸也一定有敌军。但是这些兵器的弹药量非常少,你最好多派几辆补给车跟在旁边,而且前万不要拿这些珍贵又脆弱的武器去冲锋,有敌人来时要赶快落跑。

占阵地使用重武器

士兵躲在房屋或碉堡 ,享有极佳的掩护,你应该避免士兵暴露在空矿的野地, 望塔可以大幅增加视野,也应该加以占 。许多关卡都有一些机枪、野炮或者迫炮没人使用,你必 赶快派小兵去使用它们,这可以大幅增加火力。如果攻入敌军的阵地,也可俘掳敌军的火炮来用。

如果要俘获对方的兵器,最好是用狙击手慢慢摸,如果用战车或炮兵攻击,通常会全部炸坏无法再用,用步兵群去冲锋通常伤亡太大,也不建议使用。不过要注意的是抢下来的武器还有没有弹药,如果没有弹药了,士兵只会呆呆的操作武器,不会开火。

狙击手

狙击手视野远,射得又准,在小规模战斗中非常好用,某些关卡如果运用得当,简直有如蓝波再世。例如对付敌军的炮阵地,与其用一堆小兵去冲锋送死,还不用用一个狙击手慢慢把敌军全部摸掉。另外把狙击手装在吉普车上也不错,可以组合狙击手的视野和吉普车的速度。

布雷

部份步兵可以布雷,这方面通常容易被忽略,你可以在预期敌军的进路上布雷,炸毁敌方的车辆。这一点在连线对战时也很好用,可以在占 的汽球附近布雷,万一汽球被敌军夺去,敌军很可能会被地雷重伤,你就可以再逆袭回去。

协同作战

在防守时,在战车或反战车炮的阵地前,最好可以摆个军官,命令他不要开火躲在房屋中来延伸视野,这也可以提供榴炮或火箭炮标定敌人。也可以摆几个反战车兵躲起来伏击敌军战车。尽可能用步兵换战车,不要用战车换战车。

在进攻的场合,最好稳扎稳打,先将炮兵集合,前方摆好装甲车辆及步兵,再把要前进地区的所有建筑(注意是所有建筑)通通轰平!因为电脑敌军通常都会派一个小兵,躲在屋中当炮兵前进观测。轰完之後,再派出机车或装甲车等快速单位去 一圈,发现了敌军炮位就再用炮兵轰。轰完之後,赶快派出装甲部队和步兵混合部队前进扫荡。这时的速度要快,尤其是在过桥时,因为电脑常常会补位,如果轰完没能立刻前进,敌军很可能会补上前线,一切又要重来。

最後派补给车修理损伤的车辆和补充弹药,那些受损的单位通常有较高的经验值。等巩固新阵地之後,再重覆「侦察、炮击、装步协同前进、补给」的顺序。

一般的原则

玩电脑游戏,通常都会用上「存取大法」(Save

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