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三国志11PK混乱率研究
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| 作者:wenzuolu 13th-real ericsim 本文主要是研究San11PK版中敌我兵力过于悬殊时兵少一方会自动混乱的情况,阐述其作用机理及公式,以及如何利用这一情况,测试全部基于超级模式。 在San11日文普通版Ver.1.3的时候,KOEI增加了这一设置,现在PK版也沿袭了这一设置,当 |
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三国志11PK单挑必过技巧
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| 本人非常喜欢311里的单挑.所以虽然过了,还是想再打几遍武将集结的关卡.终于发现一个可以轻松过关的方法.. 先看有哪些武将 太史慈93、典韦95、甘宁94 有暗器的.其中只有战胜子义后才给暗器.黄忠93 养由基弓.(15回合后在有100气力的情况下可发动伪退却.造成敌将受伤). 赵 |
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三国志11PK单挑详细指导
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| 会员:playdow lt;原创> 如果说舌战RP占40%实力占60%的话 单挑则RP占30%实力占70% 所以特写一帖指导单挑苦手们 经过楼下的指引看到某前辈的单挑帖 前辈讲的是如何揣摩电脑状态并利用克制关系取胜 我觉得 1电脑状态不是那么容易揣摩 即使知道了也可能吃了数回合亏 而且电 |
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三国志11PK长坂坡攻略
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| 会员:twinc 这关是有窍门的。一上来先让赵云站到夏侯恩边上,伪报夏侯渊(60%成功率)。再让关平上山敲石头,把下面的墙打掉两个。然后让简庸去右边的墙站好并灭火(主要是吸引张辽从右边的墙绕过来打你,别堵路)。然后让刘备张飞冲吧,箭楼不管他。(这里有一定几率 |
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三国志11PK194年吕布开局
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| 会员:xiahou 虽然兵士几乎是311里最便宜的东西,300大洋就好几千,再会个名声更不得了,但本着以人为本的思想,在钱粮允许时还是要争取少牺牲兵士,这就是偶的主导思想。从这个意义上来讲,濮阳是个好地方,因为与小沛陈留交界,地形有利,可以利用地形来坐收渔翁之利 |
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三国志11PK12勇将攻略
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| 会员:iwhatwhat 规则:每次单挑都有五个候选人可以选择单挑,有人有武器,有人没有。战胜持有武器的武将,得武器,体力回复少许;战胜没有武器的武将,体力回复较前者略大;中间败北可以选择复活一次(只有这一次!)体力全满 戟:太史慈93、典韦95、甘宁94(无需斗志 |
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三国志11PK211公孙恭开局
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| 会员:helllife 1 回合 买粮 留1500金左右 2 回合 运输20000兵 1100金 粮60000 到 港口 能力研究 智力 到了港口 运输队 10000兵 尽量多的粮 1300金 出征北海昌阳港 12月1日 可打下 出阵 剑兵 全部兵金粮 打北海 这时一般电脑会调一个人到北海,如果是 高武高知的就只能 |
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三国志11PK190刘虞开局
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| 会员:wjs0132 薊【劉虞96】-(鄒靖71)、吳巨39、徐邈35 南皮【袁紹】-李孚、牽招、焦觸、張南 平原【劉備】-崔琰 晉陽【張楊】-(卞喜、張燕、韓暹)、楊醜、郝萌 蓟:耐久3000、特色-戟、空地12、治安90、金4800、粮66K、兵32K、气力70、戟6K、弩6k、马6k 北平[公孙 |
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三国志10诸葛亮之路
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| NetShow论坛:eido 缘起: 久慕三顾之礼,然以往皆是扮演卑躬屈膝的刘氏一方,甚是不爽,于是便想过一把做大爷的瘾,待皇叔前来求我,我在假装百般推辞之下不得已再出山,耍一把大腕儿。 入戏: 选剧本四的亮亮,时间为200年。在下一看时间尚早,便先四处游历一番,打打 |
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三国志10诸葛亮详解
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| 更新诸葛亮的各个版本的具体位置: 首先明确一点,孔明生于181年,死于234年,一般武将15岁以后才会仕官,所以即使他就在那里 也不一定就能找到,毕竟你得让他长大吧.所以前3个版本最少要等到196年(假想模式).历史上诸葛亮的卧龙出渊是207年,我认为可以更早的找到他,我曾在柴 |
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三国志10重大事件
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| 事件1.刺杀丁原 一开始在丁原阵中的时候 可以完全不用做事(反正他老人家等等就要被我挂了) 然后到洛阳 会触发丁原向董卓宣战的事件 接着继续在洛阳寻找李肃 他会以赤兔马当作赏品叫你背叛丁原 然后回去上党挂了丁原 事件2.反董卓联盟and火烧洛阳 到了董卓阵营没多久之后 |
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三国志10赵云技巧
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| NetShow网友:xiongjie007 最近发现有很多新手一开始就玩赵云,老是被一些问题难住了.于是我就写这篇较详细的攻略 ,希望对新手们有所帮助,高手们也帮忙补充补充,不对的请指出:) 从189年9月开始,一出来是北平在野,你可以接接酒馆的任务,打打工,赚些零花钱,顺便锻炼自己的能 |
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三国志10战争详解
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| ★战争心得篇: ★兵种武器:: 对各兵种的升级网上帖子很多,就不废话了. 说说几个重点兵种的特点吧. 藤甲兵:防御最强的兵,守城必备兵种,非常怕火,造成1000点的伤害,如果本回合不能逃出下回合还会追加500的伤害.攻击力也不错,同等条件下被弓箭伤害,死亡很少,受伤较多.有前 |
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三国志10战斗系统简介
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| ■战斗:一名武将可以率领多支部队! ●战斗的概略 战斗有都市的[城门战],城内的[市街战],除此之外还有[野战],共有三种. 战斗不是用真实时间计算的,是少作变则的回合制.不再是1日=1回合.行动力随着时间经过而减少,这个减少速度是随这武将的能力("统率"值)而变.所以说统率 |
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