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三国志8全攻略五、技巧与技巧六、后话
来源:游戏秘籍转载 作者:游戏网友贡献 [注册会员分享你的秘籍]

五、心得与技巧

  每位玩家玩法不一,以下虽数量有限,但均出至“实战”经验,确能使人少走冤枉路,不妨一试。并欢迎各位玩家访问http://koei.asiagame.com/--亚联游戏三国分站永远的光荣,来讨论三国志VIII的经典之处。

●关于玩家 L S大法
  游戏毕竟是游戏,数字化的历史摆在我们面前,随机性实在太强,或好或坏忽对忽错的事情时有发生。无论是天降横祸,还是天上掉下的馅饼却吃不着,都是要老命的事,不得不奉此法为法宝之首。

临阵换将
  在游戏“终了”功能内,第二项是结束扮演当前武将并对进行电脑托管,确定后玩家会以第三人称看电影般了解“历史”的发展。若你回心转意想再回沙场,只需在经过评议场景进入都市场景之时双击右键(多按几下更好),当听到短暂音乐声即是成功,马上会弹起一份当前全部武将详细名单(已翘辫子和未出生的不在内),你选择其中武将可以再次进入游戏。不过有副作用是,你若选以前扮演的那位武将再次进入,此人所持金和人际关系将还原成最初进入游戏时的情况,幸好你以前结的义兄弟和娶的老婆不会“背叛”你,但除此之外与其他任何人的关系都得从头来过,连蔡琰、华佗等闲人都不得幸免。

●关于人物

武将技能的学习

  评价一名武将是否良将,武力与智力只是一方面,而拥有哪些特技是更为重要。因而拥有更多的特技才是全才,更何况特技不是天生,后天仍可以学到。若你是大财主,可以花大价钱先买几个宝物,既长见识又充门面。反正学习时得坚信一句话--真诚所致,金石为开。

第一种
  需要寻到特殊人物才可学到,多多跟他(她)们亲密接触吧,这些人除了长安蔡琰之外都是居无定所,到底在哪儿别问我,自己找去,只有左慈是主动找上门。

管辂--天文(发现于吉被人民当仙人祟敬,并与之相见时,“确认其仙法合法性”后于吉便会教你。即重现小霸王孙策杀于吉一幕,只有傻子才会杀仙人)

华佗、于吉--医术是战时最佳武将计略之一。习得方法,一是访问,与他们搞好关系后,会直接教你“医术”特技;二还是访问华佗和于吉,他们会将私藏医书青囊书和太平要术送给你,从而学会医术;习得方法虽有二种,但最好是先弄到二本医书(多用LS大法),再把医书全送给爱将,最后从华佗、于吉处习得医术,如此可大大增加己方武将战斗力(想过刘、关、张、赵均是战地医生吗,洛阳还有一本医书可买)。

长安蔡琰--耕作、商才、筑城、警备、发明。

司马徽--弁舌、混乱、挑拨、反计、虚报、侦查。

左慈--任何特技与战法。不过都是有酬学习要不少的学费,他从不在城市里出现,而是主动找上你家门,但前提是你名声好、城市各场所民心掌握度高、所持金多。你若想学到最特殊的???特技,全能、神眼、鬼谋、神算四计,那么先将武将技能,能学会的一行一行地学会,那时左慈才会不请自来一一教你,将???变为全能、神眼、鬼谋、神算等特殊技。

第二种
  需要访问特殊都市内的场所,或者占据特殊都市后进行训练才可学到。

猛者--武力练至上限,并会“警备”特技,至放牧都市的屯所执行“见闻”,民心达30即可。
智囊--智力练至上限,并会“发明”特技,至技术都市的工房执行“见闻”,民心达30即可。
治略--政治练至上限,并会“商才”特技,至商业都市的市场执行“见闻”,民心达30即可。
人德--魅力练至上限,并会“耕作”特技,至农耕都市的农村执行“见闻”,民心达30即可。
威风--兵舍民心掌握度到30即可。
步兵--在并州、青州进行战法训练。
骑兵--在幽州、凉州进行战法训练。
水兵--在扬州、荆南进行战法训练。
弩兵--在冀州、荆北进行战法训练。

第三种
  辨舌、反计、挑拨、混乱、虚报、侦察--要在评议时,对与特技对应的某工作进行多次再多次的执行,有微乎其微的可能性学得,所以学习以上特技最好方法是与司马徽搞好关系。

武将战法的学习

习得方法一:与别的武将进行会话(谈武艺),亲密度高的话(最好是义兄弟),就有很大机率可以学习自己不会别人会的战法,学会后战法为初级,但要注意的是学习战法不一定百分百成功也可能失败。
习得方法二:就是在战场中与敌对阵,敌方武将若用战法攻击你,如此则有很少的机率偷学会。
习得方法三:左慈随机传授,或是娶了妻子,她每年六月将随机会教你一项战法或特技。

兄弟和老婆(详见结婚一览表)

  刘关张桃园结义,这就是义兄弟,怎么拜把子不用教你。找老婆嘛,这也要我管?游戏中不允许一夫多妻,还不能生儿子,所以不要算了。玩笑、玩笑,妻子如果条件允许早早娶一位,对你来说只好不坏。
义兄弟自不必谈,平时的学习煅炼与上阵杀敌,兄弟在旁益处多多。妻子可是你的贤内助,最重要是还会教你战法与特技,不得不感叹成功的男人后面,总有一个女人啊!还不多买买女人喜爱之物赠送与她,她一高兴最后可会送你把七星宝刀(游戏里最强兵器,武力加10点并威风特技)。

  最让人捧腹的是,游戏中光荣连三国女玩家也照顾周到,并没有重男经女哟。哈哈哈,如果有女性武将登录,《三国志VIII》怕你嫁出不去,会帮你“找”个送上门的老公喔。至于找着的老公怎么“用”,俺不晓得,俺可是大男人。嘿~天天对着这种老公真是悲哀,若我是女子决对单身不嫁的啦。

宝物(详见宝物一览)

作用一:生于乱世为君,除有济世之才,麾下还要有文能为你谋划,武能与你扬威之人,因此多购买宝物并在评议时授予应得与需要之人,将使你的阵容坚若磐石尽得人和之利。
作用二:有的宝物附加有武将特技,可以先行购买。可最先买算盘加“商才”特技,以后再买宝物就可以打折。其后,集到钱就去买洛阳的伤寒杂病论、扬州的孙子兵法(孙坚本家有原本,市场上只可以弄到复本)等用处极大的宝物。
作用三:请客送礼看来是中国古风传下来的,送的礼越重越能增进别人对你的好感,但要注意的是除送给你的属下并非所有人都会接受。
注:
1、评议时授予宝物于某武将只加忠诚度,不增加与该武将亲密度,而在都市以私人名义赠送宝物于某武将,情况恰恰反只增加与其亲密度;
2、宝物大部分可从市场购得,嘿~三国也得打假了,像方天画戟都有得仿制品,威力与真家伙比自然差很多,但买来吓人还真不错。另有一部分宝物属独家私藏,因出场人物、时期的关系宝物所属武将不同。

●关于战争

空城富已
  一般玩家都喜欢从只城数将,白手起家来闯天下,这样更有成就感。游戏中,进攻有多座城的强敌时可用此法。先寻找敌军最弱的城攻下,但在下回评定时,除留一个武将守将外,把绝大部分钱粮兵和其他武将移回己方大本营。当敌反扑攻来时,守将弃城撤回即可。因敌军从另处分兵攻来,势必军力不强或另有漏洞,于是又可另寻其软处下手,故计重施。如此几次,强敌坐有城池但缺兵少粮实力大不如前,己城却富得流油,此时不反击,更待何时!
  (注:放弃守城撤退之时,都市内无论粮食、黄金、士兵全都无法带走,如果来不及运走,能战则战)。

先弱后强
  战时攻守双方混战一团,兵种之中,防御力弱的弩兵最易被攻击;武将之中,武力弱的文官则最易成为被攻对象。柿子得就赶软的捏,这是就电脑的战法,可以用很实用来评价。所以我方也可好好利用,先集中兵力干掉敌方较弱的部队,一来打击敌方士气,二来振奋我方士气。不过物极必反,此法有它的优点,但当电脑抱着个宝似的终不肯放时,破绽就出来了。战时,了解敌这一特点,只要把我军较弱的武将拖后,把厉害的武将突前一些,并故意露出几块空当。此时,敌军傻傻地还在找“软柿子”捏呢,往空当里面死挤进来。嘿~只要拖后的武将捱过这一轮,下一回合就可集中优势兵来个前后夹击干掉这几个“找软柿子”的先。嘿~如果还有要“柿子”不要命的,咱们就接着捏。

单挑百胜
  二军拼杀斩将拔旗何其威风,像吕布、关羽这样的万人敌,在游戏中却可能一生也未必能斩十将于马下,所谓高处不胜寒,别人都无胆一战嘛。可对只属千人敌的武将却有更大的机会露脸,武力值为85上下,与单挑敌将出阵的机率最大,而且有些敌将还会主动向你挑战。单挑胜利后,武将消耗的体力值每回合仍可恢复,大可携一胜之勇连胜数场(选刘备85时,一战之中曾连挑黄盖88、陈武84、朱桓84、董袭86于马下)。当然,一定得实力相差在个位数时最保险,让刘备跟许褚打肯定是肉包子打狗有去无回啦。单挑获胜的技巧很简单,攻击方针选择耗力和主动进击,防御方针选择耗力和主动反击,以此搭配有很大机率使出带动画的超炫必杀技。不过话说回来,嘿~不怕一万就怕万一,能配一名马,以备追敌与逃跑那更是万全了。

疾风战法
  疾风是全军性的战术,此战法使士气值、移动力大大增加,全军战力猛增、指挥流畅异常,虽十回合后士气值大损,但仍可谓最佳战术之一。有了疾风,使包抄侧击、分进合击,敌不动我不动、敌动我先动等真正的战术成功运用成为可能。回避敌方陷阱的成功率也非常之高,不经阻击,最慢五步之内必可兵临城下,从而在最初的战局中占尽优势。就算十合过后,士气大减,但因为得主动权在先,胜利的天平仍倾向我方(俺平生大小百余战皆用此法,从未知退却为何物)。此时若还能实行策略中的士气鼓舞回复元气,那此战更是必胜。

善用地形
  两军相持,除去武将能力优劣,就看谁能占得地利百分之百地施展自己的能力,兵力显得次要了。因为同种地形对于不同兵种是有利有害,如森林之中步兵显然比骑兵更能发挥威力,而到了平原之上,骑兵几下就可冲得步兵落花流水;立与平地与山地,视野范围和弩兵的射程都有不小差别。己方占了地利,战势强弱更是立现,从山上突击山下平地之敌其势破竹,据于河岸对半渡之敌进行攻击事半功倍。因此多陈兵于战术要地,定能以一当十立于不败之地,使以少胜为成为可能。

欲擒故纵
  作战之时,先想不败,再思全胜。必胜之战更是多多杀敌擒将削减敌方实力的大好时机,听敌方有军来援,高兴还来不及。若想全歼最佳方法为,攻击守城正统军时,只留敌主将和一副将不灭(打个大半死先,因全灭正统军战斗即结束),待到援军到来,留下敌副将但干掉敌主将,会使敌方援军士气大损、军势大乱,最后以逸待劳轻松掩杀不在话下。

关门打“野”狗
  敌军野战不敌,反应最快的就是马上逃进城里防守。这在初期是最烦的,因为没有专门攻城的武器,很可能30天仍“敲”不开城门,最后不得不鸣金收兵。应付此法也是简单,只要与敌在城门边厮杀时,命一将占据敌城门口,谁也进不了也出不来,这样一来敌方唯有一计“拨道”才可回城。

引蛇出洞
  二军对垒,守敌无论是守城或是迎击都只会列阵,决不主动进攻(没得饭吃又是另一回事)。若守军阵容整齐,你硬碰硬地全军压上,非实力超过对方,就算是胜也是歼敌一千、己伤八百。最好的办法是,一轻骑朝前探路,在接敌之前摆出一骑突前(在后面武将移动范围内),大军随后的阵行。轻骑的目的是诱敌与索敌,慢慢向敌阵推进,敌军移动力大的骑兵或最靠前的部队必会最先冲出来,可以多打少几回合将之击溃。守军弩兵虽会反击,但威胁不大。最好笑的是,因为敌阵前军已破,在后面待援的部队,很可能会被前面的败兵挡着路无法前进,这样又造成了局部的以多打少。二轮冲击过后,守敌不死也只有半条命了。

斩草除根
  斩草不除根,春风吹又深。这句话,多出自于对某大家族血洗之后,杀人者之口,为的是不留活口,以除后患。不过这若跟中国战国史上之长平之战相比,就是小巫见大巫了,秦将白起用诱敌深入之计,于长平大破赵师,坑败军三十余万。本来三晋中最强的赵国,因此男丁稀薄国力由盛转衰。以上二例可看得让人背后生寒,这的确是毒中之毒,但却是削弱敌军最厉害的方法。若某些玩家也借来一用,战胜之后对于俘将的处理,遵循顺我者昌,逆我者亡的原则(我选曹操第一批杀的就是刘关张)。如此敌国就算有百万之众,却无领军之将,那时仗不用打就知胜负。不过此法无论古令皆招恶名,可谓宁可我负天下人,不可天下人负我啊!

六、后话

  16州50城终于一统,看完升升降降的剧场舞台,最后屏幕上打出大大的白底黑字KOEI。心中似有所失,亦有所得。

  想起三国,想起三国游戏,想起现状如“八国联军”卷土重来的中国游戏界,想逃想避……却不可能!只看着中国的历史给日本人设计,心里便是窝气(他们的历史教科书都得大切八块才好呢),但打心底又不得不佩服日本游戏制作的某些方面,趁着刚二十弱冠还有点初之犊不怕虎的味道(有人说我老了),拼了条“老命”高呼!

  要再深的历史底蕴,中国有!要一流的美工,中国有!要抒发真情的音乐,中国有!要最好的程序员,中国有!要最佳的创意、最大的市场……,敢问在中国多少人玩游戏?请举手!

  如此,中国游戏的雄起,请从三国游戏始!

  借用一段甚为经典的高人评述光荣公司的话。

  “光荣的传说并不久远,光荣的传说目前还无人能够超越,光荣的传说现在还值得我们去缅怀,光荣的传说还没有终结。但是,传说总有一天会变得遥不可及,传说总有一天会要终结--是就在明天,还是许多年以后呢?”

  ……光荣的三国志,将永远的光荣,也请永远的“光荣”吧!

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