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三國志Ⅴ修改法
首先记下武将的数据, 存盘后退出, 搜索SAVEDATA。S5,查找相应数值即可。数据储存方式如下: 勇名 经验 兵数 身份 行动 武力 智力 政治 魅力 训练 士气 将军 忠诚 所在 君主 担当 宝物 技能 其中的武力、智力、 政治力量和魅力是不加宝物时的数值,宝物 不能修改。技能的四位代码要还原为二进制计算,0为无,1为有, 例如关羽只有“无双”和“奋迅。:二进制:0000 0000 0000 0000 0100 0100 0000 0000 十六进制:0 0 0 0 4 4 0 0
按从左到右的顺序分别有以下计策: 乞雨 消去战场上部分的火焰 治疗 使受伤士兵恢复,只能对周围我方部队生效。 鼓舞 提升长方部队士气。 仙术 恢复战场上全部我方部队受伤的士兵,有时可使已行动部人 再行动。 收拾 解除该部队的混乱状态。 火计 放火,须注意风向。 激励 提升我方全体部队士气。 妖术 耗损敌方兵力并使其士气及训练度下降。 幻术 耗损敌方兵力并使其混乱成无阵状态。 伏兵 敌部队位于森林地带时方可使用,耗损敌方兵力。 占卜 效果不定,从升降武将寿命、攻击敌方、强迫退却到预测风向都有可能。 落石 敌部队位于城周围时城中部队才可使用,耗损敌方兵力。 消火 可消除周围的火焰。 天变 下豪雨使所有火焰消失。 远矢 该部队射程 1。 无双 降低被敌方部队一齐攻击的伤害。 滕甲 增加弓防御和在河上的行动力,对火计则弱。 速攻 该回合机动力 10。 乱射 对射程内的所有部队用弓矢攻击( 不分敌我)。 奋迅 对所有周围的敌方部队攻击。 火矢 火箭,只能在晴天使用。 水计 敌部队位于河川地带时才可使用,耗损敌方兵力。 骑射 可先移动再使用弓矢攻击。 应射 对敌方的弓矢攻击立即反击。 反计 可抵御敌方所施混乱、火计。 水神 雨天时使用水计可加强威力。 阵立 可变更阵型。 沉着 对已经陷入混乱的部队下一回合可恢复。 强行 可提前五天抵达战场。 改为FF FF FF FF即会所有技能。
宝物修改篇
由於之前已有人post过人物属性的修改(能力值与特殊技能) 但漏了宝物的修改
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