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铁血联盟2攻略手册
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上手篇
  进入游戏以前的初始设定有四项。
  Difficulty level游戏的难度:有新手,有经验的和专家三级,难度越高,起始资金越少,敌人的数量多,装备好,而且AI 也较高,建议还是先从新手入手较好,这样我方的命中率较高,而敌方却较差。
  新手45000元启动资金
  有经验35000元启动资金
  专家30000元启动资金
  Gun options可以对武器进行设定
  Extra difficulty设定战斗是否有时间限制。
  GAME Style选定游戏风格是即时还是回合。
  进入游戏以后,游戏主要在手提电脑画面,战略画面和战术画面间展开,下面做一简单说明。
  手提电脑画面:招兵买马,查看资讯。
  E-MAIL:接受雇主的指示;网上武器店老板的到货通知;另外一些与游戏进行有关的重要资讯。
  WEB-AIM:国际佣兵组织的网站,在这里雇佣拥有各种能力的优秀佣兵,雇佣时可以确定合约长短和是否同时购买他们的装备。
  Bobby Ray′s是一家网上武器店,当你打下Drassen镇的机场B13区以后就可以利用电脑向他们订货了,在订单上不要忘了将目的地定为Drassen,货物会送到机场的仓库。
  下一个是网上花店,可以送花给女王,带给她一个“亲切的问候”,你会看到她激烈的反应,可怜的EILOT!
  Insurance是医疗保险,在这里可以为你的佣兵买上保险。
  WEB-IMP:在这里花个3000元就可以创建一个角色,依次设定性别、属性、相貌和声音,在回答了16个选择题以后可以确定角色的性格和拥有的特别技能。 进入网站的密码可以从一封E-MAIL中得到,密码是xep624。
  WEB-MERC:游戏进行一段时间以后出现的又一个佣兵组织,这里的佣兵能力虽然很一般,可是不少人有专家级的TEACHING技能,招徕后用来训练民兵倒是非常有效迅速,建议不妨招上几个。
  Files:这里一开始只有关于这个国家的地理和历史的介绍,与游戏的进程没有什么关系。以后遇到赏金猎人以后,他会给你一张磁碟,上面有恐怖分子的情报,你以后可以在这里看到这些资料。
  History:这里记录了每一天的行动,战斗的胜利和失败,城镇的光复和失陷,还有就是剧情事件和支线任务,这些未完成的任务都用红色来显示。
  Personal manger:所有队员的详细资料,各项属性和特别的技能,还有就是辉煌的战绩。记住你最多只能招18个佣兵。
  Financial:财政,显示收支情况。
  战略画面
  在画面左方可以对佣兵下各项指令。
  ASSIGN栏确定队员的编组和当前任务:
  ON DUTY是队员编组,每组最多六人。
  Doctor和Patient是指定医生和病人,用来加快伤愈的速度,医生必须要有MED KIT。
  REPAIR是修理物品,需要队员有较高的mechanical值和相关专长。同样队员要有TOOL KIT。
  VEHICLEL是在有了交通工具以后而且与交通工具在同一区才能使用,可以让队员上下交通工具以加快移动速度。本作的交通工具共有三种,一辆冰激淋车、一辆悍马和一架直升机。得到方法见后。
  Militia:训练民兵,leadership高的话训练速度快,另外教练如果拥有teaching的特殊技能的话,训练速度会更快。可以训练民兵的地区是城镇和SAM导弹基地。非常必要,免得你后院失火,措手不及。 TRAIN是进行个人能力训练,可以指定老师和学生,还可以具体指定训练的科目。战斗是最好的训练,所以用处不大,不必浪费时间了。
  SLEEP是让队员睡觉,队员过度疲劳就需要休息,而队员负重过多就会非常容易疲劳。
  LOG是队员的所在地区,而DEST是指定队员的行动路线和目的地。
  DEP是队员的合约期限,红色时表明合同期限就要到了,视情况续签,另外还可以招到一些免费的NPC队员。
  画面左下方是信息栏。
  画面的右方是全区域地图,横向1-16,纵向A-P,共有256块区域组成。由于在地图上有许多90%-100%被水覆盖的地区,除了一些地区有海岸线可以进入以外,其他地区是无法进入的,所以实际能够到达的地区有200个。
  地图下方的七个按钮显示不同的内容。
  TOWNS:显示所有10个城镇的范围,位置和镇名。
  MINES:显示所有六个矿坑的位置和产量。其中San Mona镇的矿已经废弃。矿产是游戏的主要收入来源,必须派民兵守卫。
  TEAMS AND ENEMIES:显示我方小队的位置和敌方的分布,敌方用红色?来表示。
  MILITIA AND ENEMIES:显示民兵和敌方的位置。
  AIRSPACE:绿色表示可以安全飞行的区域,随着陆续打下SAM 导弹基地以后而不断扩大,红色是敌方导弹基地的控制范围,虽然也能飞越但费用昂贵。靶子一样的图标表示新队员的空降地点,飞机图标表示直升机的当前位置。
  ITEMS:显示各个地区散落的物品分布情况。
  配合左面的队员物品栏可以快速的拾取物品,不过在战斗中是不能在战略画面拾取物品的。
  MAP LEVEL:从地面到矿坑,地下室共有四个层面。
  画面右下方还有收入显示;画面切换;当前地区的缩略图和时间流控制以及日期显示。
  战术画面
  不用多说了,所有的活动,战斗和对话都是在这里展开的。
  队员的移动
  一共有三种。
  在战略画面下
  1、在TEAMS AND ENEMIES中选中一个小队或小队中的队员,然后选择PLOT TRAVELROUTE,在地图上指定行进路线和目的地,确定两次以后,就可以移动到另一区了。
  2、利用交通工具快速移动。
  在战术画面下
  队员走到地图边缘后会出现人行走的图标,按下即可,进出矿坑也是如此。
  下面介绍一些游戏常用的快捷键:
  “F1”-“F6”:切换队员
  “SPACE”:切换至下一个队员
  “Enter”:切换观察下一个可见敌人
  “Pause”:暂停
  “Tab”:切换水平高度
  “Esc”:取消
  “Ctrl”:取物或检查物品
  S:走
  C:半蹲
  P:匍匐
  Z:隐藏模式
  O:进入选项画面
  D:回合结束
  B:切换单发,连射以及发射榴弹,如果枪上有榴弹发射器的话。
  M:显示大地图
  I:当前地区地图
  W:隐去铁丝网,便于观察
  T:隐去树梢,便于观察
  A:自动使用急救包
  U:十字准线
  `:战术画面下方的详细物品栏的切换
  Alt+X:离开游戏
  Alt+S:快速存档
  Alt+L:快速取档
  另外,陆续点击三次左键,可以让队员跑起来。
  
  佣兵篇
  佣兵的属性:
  各项属性要超过90才能有较明显的效果,(Medic除外,35左右就可以了)
  AGI(agllity)敏捷:非常重要,决定每个回合行动点数的多少。
  DEX(dexterity)灵巧:决定隐蔽模式时的效果,越高行动越不容易发现。
  SRT(strength)力量:有较高的负重能力,因而不容易疲劳,配上橇棒,是个开锁高手。
  LOR(leadership)领导力:越高,训练民兵越迅速。与人交谈时,较高的领导力会有意想不到的效果。
  WIS(wisdom)智慧:得到经验升级的学习能力,这个数值高的话,其他各项属性升级会很快。不妨多加点。
  MRK(marksmanship)枪法 :非常重要,也是最容易提升的。
  EXP(Explosive )爆破能力:使用爆炸品的能力。
  MEC(Mechanicain)机械能力:修理与开锁,还能够修复机器人伙伴。
  MED(Medic)医疗能力:受伤治疗。
  佣兵的技能:
  所有技能中属夜战和隐蔽技能最为重要。
  Auto-Weapons自动武器:使你扫射时更加准确。
  Hand to Hand肉搏:善于近身肉搏。
  Camoflouge伪装:不容易被敌人发现。
  Ambidextrous双枪:双手持枪射击时命中率高。
  Electronics电子学:善于处理所有有关电子的事情,例如安装电子探测仪,拆除电子陷井等。
  Heavy-Weapons重武器:提高佣兵使用重武器如mortar(迫击炮)和LAW(反坦克火箭筒)的能力。
  Knifing刀技:提升用刀的破坏力。
  Lock-picking开锁:成功的开锁。
  Martial Arts军事艺术:提升格斗时的准确度和破坏力。
  Night Ops夜战:让你在夜里移动的更隐蔽以及在夜里有更好的视觉。
  Stealth隐蔽:提升隐蔽作战的技巧。
  Throwing投掷:提升在投掷物品(手榴弹,飞刀)方面的技能
  Teaching教学:提升训练民兵和教学特殊技能的能力。
  佣兵的性格:
  Aggressive好斗的:善于战斗,但与人打交道则不行。
  Friendly友好的:善于和NPC们打交道。
  Normal普通:普通。
  Optimist乐观的:常保持良好的士气,出色的领导能力。
  Pessimist悲观的:与乐观正好相反。
  Psycho精神分裂的:更加好斗,嗜血疯狂,如果有一把可以扫射的武器,即使设在了单发状态,他们也会自己改为扫射,无论如何,他们有15%以上的可能性。
  自创佣兵的性格可以在第三天IMP网站发给你的email中得知。
  佣兵之间的关系:
  佣兵之间互有好恶,当队伍中有讨厌的人在时就不会加入,当然自创的佣兵没有影响。
  创建佣兵时16个问题的答案:
  需要注意的是佣兵一般只能有两个特殊技能,所以不要以为把所有技能的回答都选上就会学会所有技能,这样反而会事与愿违,问题的回答应该集中在几个技能上。
  没有特别说明的答案对技能和性格没有影响。
  问题 1
  1:军事艺术 3:肉搏 4:开锁 5:投掷 6:个性乐观
  问题 2
  1:教学 3:精神分裂的 4:友好的
  问题 3
  1:开锁 3:隐蔽 4:个性普通
  问题 4
  1:自动武器 2:友好的 3:个性普通
  问题 5
  3:好斗的
  问题 6
  2:夜战
  问题 7
  1:电子学 2:刀技 3:夜战
  问题 8
  1:双枪 3:个性乐观 4:精神分裂的
  问题 9
  与技能和个性无关。
  问题 10
  与技能和个性无关
  问题 11
  2:教学 3:好斗的 4:个性普通
  问题 12
  1:军事艺术 2:刀技 4:自动武器 5:肉搏 6:电子学
  问题 13
  2:个性普通 3:个性普通
  问题 14
  2:个性普通
  问题 15
  1:投掷 2:双枪
  问题 16
  与技能和个性无关
  自创佣兵的初始装备:
  初始装备与你设定的各项属性和回答的16个问题有直接关系。
  标准装备:Flak Vest, Steel Helmet, Canteen
  枪法> 80:H

 
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