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文明3 攻略 1
来源: 作者:网友贡献 [注册会员分享你的秘籍]  
游戏类型:SLG
  推出公司:Hasbro Interactive
  制作公司:Firaxis
  推出日期:2001年6月
  系统:Win 95/98/2000
   
  生产系统大翻新
  自Civilization III公布以来,我们就一直为大家介绍这个游戏,目前,虽然外界对Civilization III所知仍属皮毛,但我们很荣幸得到一些从未曝光资料,并足以勾划出新一集的基本面貌。
  今集改变比较大的,是资源和生产的部分。在以前,Civilization的生产资源有一种(以盾牌为表),但从今集开始,资料则会分为铁、铀等多种。而相应地,部队的生产亦会讲求材料的配搭(例如造船要多些木材、做坦克车要大量钢铁等),比起以前只得一种生产原料的时代,无疑是多姿多彩得多了。而除了生产之外,不同原料亦对城市的状况亦有不同的影响,例如象牙一类的奢侈品,是会对民心的稳定有很大帮助。
  不要小看这一个改变,因为衍生出来的改动其实是很多的。首先在运输方面,由于生产将会讲求材料的配搭,故原材料的运送便将成为重要的一环。玩家需要兴建各种道路和码头,将材料集中在一个城市里面,再生产出各种兵器赶趁前线。
  另外,贸易亦会因而变得重要。因为各国不能生产的原料,是可以向他国购买。只要垄断了一些重要材料的话,军事上的压力便自己减轻,同时亦能增加自己的影响力。情况就好象今时今日的军火买卖一样。
  文化的重要
  文明与文化可以说是同时在历史中形成,不过在过往的数集,制作小组就忽视了这部分的重要性。幸好从今集开始,文化便在游戏中占了一席位。Civilization III里面,每个国家都会有一个文化值,其取得是从兴建图书馆、Wonder等设施的多寡和时间而得来。文化值越高的国家,征服了其他城市后能够越快同化异族,令新征服城市的叛变机会减少。
  从中,可以得出结论是越早兴建有利文化的设施,文化值便会越高,对日后征服异族的战争就越有利。不过这亦衍生出一个问题,就是太早着手于文化建设的话,用于军事的资料就会减少,直接提高了对外战争的困难。所以,要平衡文化和军事建设,将会是Civilization III玩者的一大课题。
  历史英雄的加入
  在世界各地的历史里面,各大民族英雄都会为史书加上悲壮激昂的一笔,而在Civilization III里面,亦会有各英雄人物的加入。当某一个部队累积战功成为精税后,就有可能从中出现国家英雄。将英雄送回城中,就可以生产出一些战斗力强劲的部队、组织军事学院或加快某一设施的兴建。除了战争英雄外,伟大的艺术家、探险家、科学家都有可能成为国家英雄,并且作出有关方面的贡献。

 
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