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《虚拟人生Ⅱ》全攻略
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游戏的流程
  在《虚拟人生2》中,玩家可以选择进行剧情模式或者休闲模式,接着玩家挑选扮演男生或者女生,那么玩家的竞争对手也将确定。然后玩家将进入游戏。剧情模式下,玩家将依照情节的发展,一个一个关卡的打下去,当然每一关都会有一个镇守魔王,最后挑战最终魔王。在剧情模式中,除了拥有主线剧情,也设计了分支剧情,可以挑选进入不同的关卡。如果是休闲模式,那么玩家可以任选一关进行游戏,也是以打败本关魔王为胜利条件的。《虚拟人生2》最大不同在于可以让双人进行游戏,并且有两种游戏胜利判断条件。游戏结束,每个玩家的优劣表现都会立刻展现在你眼前。
  十九种职业
  《虚拟人生2》一共提供了十九种不同的职业,也就是说玩家可以在游戏中体验这十九种职业的经历,不过,并不是所有职业都可以轻易转职成功的,会有很多的条件,好在每种职业都有丰富的职业事件,特殊的职业技能,超眩的职业必杀技,神秘的职业特殊技让你慢慢体验。
  九张地图
  《虚拟人生2》中有九张地图,但是企划们总是说“七个关卡”,为什么呢?原来除了依据剧情设计的七个关卡外,另外还有隐藏关和练习关,虽然这两关对整个游戏表面上没有影响,不过想特别提升自己能力的玩家和喜欢冒险的玩家还是进去看看吧。话说回来,游戏的七个关卡是一一对应七宗罪,所以镇守魔王的名字也很好猜啦。而关卡故事发生的地点更是包括了天上、地下、甚至海底,这一点,从华丽的地图上也完全可以看出来。
  怪兽与战斗
  还记得一代产品的可爱小怪兽吧。《虚拟人生2》重新设计了怪兽,形象自然是更加可爱迷人。不过最重要的变化则是玩家可以拥有怪兽,而玩家的竞争对手也将拥有怪兽,玩家可以让怪兽升级,去占领地图上的怪兽街区,购买怪兽街区股票,获得股票收益。但是,还要时刻提防对手的袭击和股市上兴风作浪。玩家最直接从怪兽身上的收益还是来自于自己与敌方的战斗。与一代相同,战斗采取卡片系统,不过卡片经过了重新设计,组合的可能与变化比一代多了许多。
  命运的眷顾
  既然是《虚拟人生》,命运总是在暗自起着作用。玩家在游戏开头输入的星座与血型在一定的时候也会意想不到地影响主角的行动,另外,通过命运测试和地图神祉也能让玩家充分体验到命运的无常。不过,只要自己努力,还是能够改变宿命的安排,掌握自己的人生。
  《虚拟人生2》中提供了比一代更多种类的道具,有些平时看上去没有什么用途,不过关键时刻,还是要指望它救命。道具的猁方式就是更是千奇百怪了,不过最直接的还是从道具店买到,但是这样做也许会错过一些神奇道具。
  其他
  既然《虚拟人生2》中设置了怪兽街区,那么就也应该有股票买卖场所和研究怪兽场所,日前这些投资部分的程序工作也顺利完成了。当然啦,为了让玩家在紧张刺激的游戏进程中有一定的放松和调节,还加入不好轻松搞笑的小游戏,玩家除了可以放松一下,还可以获得丰厚的奖励,对塑造完美的人生也是大有益处呢。

  游戏的过人之处
  剧情
  首先,让我们了解一下《虚拟人生2》的剧情。《虚拟人生2》的故事发生在《虚拟人生》之后的几百年。当人类已经习惯了和平生活的时候,世界上邪恶的化身阿修罗王却利用人们的疏忽跑了出来。他很快将世界拉入黑暗的深渊,邪恶的势力再度侵袭了整个世界。玩家就要扮演一个少年英雄,从万劫不复中拯救人类。可是难度比一代大多了,问题在于这次阿修罗王是有备而来,并且带来了凶狠无比的七个手下,他们是饕餮、贪婪、懒惰、淫欲、骄傲、忌妒、愤怒,他们各自占领一个关卡,而玩家就要依次闯关,最终才能去挑战邪恶之源――阿修罗王。可是要小心,一不留神就可能倒在战场上哦。
  操作
  《虚拟人生2》的操作可说是非常的简单,基本上是一只滑鼠打天下,几个别的地方需要用运用键盘。因为是大富翁类游戏的标准操作,即使没有看说明书,玩家也是没有任何操作问题的。
  职业
  《虚拟人生2》这款游戏中,玩家可以经历十九个职业,这些职业差别很大,各有特点,所以也就有了不同的地图技、必杀技、职业技,这样玩家就需要充分发挥策略养成的游戏能力了,比如说,剑客的武功很高,但是收入很少,而商人就正好相反。另外,有些职业要转职成功要费很大的力,例如舞者,就是一个这样的职业。
  怪兽
  《虚拟人生2》中怎么可以没有怪兽?所以一共有十几种各色怪兽,他们也一样各有特点。在游戏中,这些怪兽能成为玩家的朋友,帮助玩家战斗,看守玩家占领的怪兽格,为玩家增加收入,所以一个成功的人生是不能缺少这类朋友的。
  战斗
  《虚拟人生2》依然采用了卡片战斗的形式,虽然是与一代相同的操作,但是调整和增加了卡片系统后,玩家的选择和卡片组合的可能就很多了。不过,在游戏的关卡决战和最后决战时则采用了全新的战斗系统,玩家要根据地图格的不同,采取进攻或防守或必杀或补血的行动。
  投资
  在《虚拟人生2》中怪兽格不再像一代那样零散的分布在地图上,而是分几个街区的集中分布。这样,玩家就可以买卖街区的股票,但是股票的涨跌又受怪兽格上怪兽的影响,而且玩家与对手的股票买卖行动也能左右股票的价格。所以,如何赚钱真的要考验玩家的智力了。
  关卡
  根据剧情的需要,游戏提供了七大关卡,每关都有一个强力魔王镇守,而七大关卡的地形特点则是包括了天上、地下和水底,再加入隐藏关和练习关,地图可以说是变化多端精美绝伦。顺便说一句,整个游戏的美术质量都和地图一样,精美程度比一代有了较大的提高,玩家绝对不会失望的。
  道具
  作为一款RPG性质的游戏,道具系列应该是多样的,《虚拟人生2》在这方面也是精益求精。游戏中设计了六大类道具,并且有不同的获得途径。有些道具,表面看毫无用处,可是到了关键战斗中,有没有就成了战斗的转折点,不希望过平庸人生的玩家一定要收集到这些道具。《虚拟人生2》增加了多人游戏的模式,并且很体贴的为单人游戏的玩家设计了一个竞争对手,玩家在选择单人游戏或者多人游戏后,还可以选择剧情模式、休闲模式或者是游戏胜利的条件。
  关卡设置
  游戏不仅只是掷骰子走地图,还有过关设计,关卡主题为七宗罪衍生,分为七关,寓意只有解除世界与内心之魔障,方能修成正果。七宗罪名称分别是:饕餮、贪婪、懒惰、情、骄傲、嫉妒和愤怒。以下便是各个关卡的描述:
  关卡名称:饕餮――瑶池蟠桃会(结发受长生)内容:蟠桃会场景,由迪斯尼乐园仿制(九曲十八弯),为烘托暴食主题,可加入大堆美食而成怪兽,听说王母是豹尾虎牙呢!
  属性:布系
  特殊技能:结发受长生(强身健体,自动恢复HP)
  关卡名称:贪婪――四海龙宫(龙腾四海)内容:东海龙宫,水景,顾名思义,可加入是兵蟹将等海洋生物为施虐对象(海马,美人鱼)属性:剪刀系
  特殊技能:龙腾四海或龙形搏击,攻击技能
  关卡名称:懒惰――未来学园――方寸山、三星洞(筋斗云)内容:方寸山,三星洞,乃道教教学圣地,常有各种灵异人物出现,也备有各种宝典(葵花)属性:锤系
  特殊技能:筋斗云,操作技能
  关卡名称:情关――丽春院(巧舌如簧)内容:丽春院,不说大家也知道,好地方。快乐似神仙,一派详和春意,鸟语花香莫要良宵虚度啊属性:布系
  特殊技能:过了此处,保管你练就一身不让昔日唐三藏咒死众小妖的天大本领――巧舌如簧,煽动,说服能力
  关卡名称:骄傲――广寒宫(舞或医疗能力)内容:夜景!!!广寒宫,月宫是也。桂树与小兔应是标志建筑吧?嫦娥姊姊呢?莫使金樽空对月啊!
  属性:布系
  特殊技能:女性现代艳舞,男性捣药,医疗能力
  关卡名称:嫉妒――灌口二郎神(天眼)内容:灌口二郎神,哇,这个厉害,三只眼睛!好象还有七十三变化,天狗是不是不可缺少呢?
  属性:剪刀系
  特殊技能:天眼,观察技能
  关卡名称:愤怒――凌霄殿
  内容:凌霄殿,金碧辉煌是不用说了,但马屁成精,笑里藏刀者众多,你知道吗?总之,更像一个现实社会,弱肉强食,自私自利是一个准则!
  属性:锤系
  特殊技能:正气决

  小游戏
  游戏的地图上分布着各种格子,其中有一种格子是最轻松有趣的,那就是大家熟习的游戏格。《虚拟人生2》此次开发和它的上一代一样,也设计了一些小游戏分布在地图游戏格中,虽然都是一些很小的键盘滑鼠操控游戏,但也毫不逊色,而且比上一代更精彩更刺激,大大增加了游戏的可玩性。
  游戏名称:印度气功
  游戏规则
  这是奖励玩家体力参数的小游戏。玩家与电脑控制的玩家/对战玩家进行对比,以按键盘速度代表战斗力,决出胜负。玩家与电脑控制的竞争对手进入试炼场,双方开始气功波(大法轮)比拼。比拼方式是,两位主角分别站在屏幕两方(擂台两边),在裁判说开始后,双方各发出一团气功波,玩家须不停按动键盘上←和→,迫使自己的气功波(大法轮)增强,顶住,并最终打击到对方。游戏的胜败与主角参数、等级无关,只考虑玩家按动键盘的速度,速度越快,气功波(大法轮)越强。胜利的玩家可以得到体力参数奖励。
  具体奖励:具体的奖励规则是在5秒内打倒敌人,奖励体力200点;在10 秒内打倒敌人奖励体力80点;在20秒内打倒敌人,奖励体力20点。
  游戏名称:燃眉追击
  游戏规则
  这是奖励玩家魅力参数的小游戏。地图上有十六个地洞。第一级会从地洞中顺序冒出两只怪兽,然后迅速退回地洞。玩家需用游标依照怪兽出现的位置按顺序依次点击地洞。第一级点击完成后,则进入第二级游戏。如玩家不能点击正确,则第二级仍然出现两只怪兽。如玩家第一级点击正确则第二级会有三只怪兽冒出。如玩家顺利点击四只怪兽,则进入第三级。第三级会有四只怪兽冒出。玩家如在后期点击错误,并不退回两只的情况,而是就在玩家失败的级别上继续。其余等级依次类推,最高出现十六只怪兽。具体奖励:游戏计时,游戏时间99 秒。时间结束,游戏结束,依据玩家点击情况计算奖励。如玩家打中怪兽在6只以上奖励魅力20点,9只奖励魅力80点,12只奖励魅力200点。
  游戏名称:钻石之路
  游戏规则
  这是奖励玩家道德参数的小游戏。现在一路上就有满处的钻石让玩家捡,看玩家可以获得多少道德值。游戏一开始后,主角就会自动往右狂奔,玩家的后面紧紧跟着要抓住玩家的阿修罗王。游戏采用强制卷轴的设计,背景是一片黑暗的树林,一路上有闪闪发光的钻石和一些障碍。玩家无法让小人停下脚来,只能以左方向键来控制减速(右方向键为加速)。如果遇到路上有障碍物时,就要按空白键来跳过它们。如跳不过,会摔倒在地,浪费时间,可能被阿修罗王追上。玩家在钻石位置处按下ENTER键捡钻石,但只要跑过头了,就没有机会再回头捡钻石了。如玩家被身后的阿修罗王追上,则玩家失败,一路上捡的钻石全部不算。如玩家能够安全抵达小城堡,则玩家胜利,计算一路上获得的钻石,奖励道德值。
  具体奖励:画面下方的横杠代表目前在关卡中的前进进度,右上角的数字则代表目前收集到钻石数。游戏结束,一颗钻石可以增加玩家20点道德值。如玩家虽然安全抵达城堡,却没有捡到钻石,则此次算白跑,不给任何奖励。
  游戏名称:欢乐卡片
  游戏规则
  这是奖励玩家智力参数的小游戏,可以测试玩家的记忆力。游戏中,出现若八张卡片,背面朝向玩家,正面是怪兽的图像,其中有两张上怪兽是一模一样的。玩家有三次机会,每选两张计算一次。每次机会中玩家可以利用游标点击任意两张卡片,将卡片正面翻过来,看到卡片上的怪兽。如果某前后两次翻出的怪兽不是一对,则卡片翻转回去,位置不变,让玩家记住卡片位置。如果三次机会中玩家没有一次翻出相同的怪兽,玩家失利,退出游戏。
  具体奖励:胜利的玩家可以得到智力参数奖励,翻出怪兽所用次数越少,智力奖励越高。第一次就翻出,奖智力200点;第二次翻出,奖智力80点;第三次翻出,奖智力20点。

  地图格类型
  名称 说明 数量 备注
  怪兽格 与怪兽战斗、涨经验、升级 25% 可占领
  职业格 转换职业需求和特点 10%
  事件格 突发事件,调整参数 10%
  商店格 购买或出售各类道具 10%
  客栈(投资) 怪兽收益或交易 15% 投资格
  STRAT格 出发点,评估并升职,收益 一个
  游戏格 娱乐游戏,加参数

 
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