SHUN6游戏秘籍  
网站地图 RSS订阅
高级搜索 收藏本站
秘籍首页 | 游戏新闻 | 单机游戏 | 网络游戏 | 游戏秘技 | 游戏文学 | 游戏介绍 | 游戏知识 | 电子竞技 | PS2攻略 | PS攻略 | SFC攻略 | SS攻略 | XBOX攻略
| PC游戏 | ARC攻略 | MD攻略 | NGC攻略 | FC攻略 | GB攻略 | GBA攻略 | 游戏快报 | 网游攻略 | 游戏攻略 | 游戏秘籍 | 玩家技巧 | 游戏下载 | 游戏说明
| 单机游戏 | 网络游戏 | 游戏行业 | 电视游戏 | 游戏文化 | 游戏硬件 | 电玩硬件 | 游戏评测 | 游戏动漫 | 手机游戏 | 跑跑卡丁车 | 游戏攻略 | 魔兽世界
  当前位置:主页>PC游戏>文章内容
新蜀山剑 侠传
来源: 作者:网友贡献 [注册会员分享你的秘籍]  
制作公司/智冠科技
  发行公司/智冠科技
  国内上市日期/ 2001·3
  基本配备/Pentium 200Mhz
  内存/64 MB RAM
  操作系统/Windows 95/98
  
  这是改变自还珠楼主的同名小说,97年的时候智冠也制作过一个同名游戏,属于这个“垃圾工厂”的标准产品。这回卷土重来,自然要加上一个“新”字。不过最近智冠的一些作品已经大为改观了,这个《新蜀山剑侠传》也表现不俗。还珠楼主时期的武侠小说非常注重描写奇幻色彩,即便是影视作品也很难传达其意境,游戏则成为了一种更好的载体。画面是假3D的,真实比例的人物和场景显得更加逼真。美工还是比较符合小说风格的,紫云宫、陷空岛、光明境,百蛮山、仙山洞府等场景都带有浓郁的民族色彩。
  游戏中取消了迷宫这一烦人的传统设计,改为五行、八卦、奇门遁甲之类的玄奇阵法来刁难玩家。毕竟是神怪成分居多的武侠小说,与普通的武侠小说有区别。感觉上如果开发《西游记》的话也应该如此,国粹总是应当发扬光大的嘛,而且能增加许多谜题,提升游戏乐趣。可惜革新的设计并没有真正改变迷宫的弊端,有点换汤不换药,不是为了剧情服务,仍有拖延游戏时间之嫌。
  还珠楼主的武侠小说没有我们现在常见的“内力”、“剑气”等概念,充斥其中的是“御剑术”。游戏中的战斗形式也是用御剑的方式进行的,不敢说完整再现了小说中的战斗气氛,至少也不同于以往的中文RPG,甚至会出现“人剑合一”那样的最高境界。战斗系统很特别,不是传统的回合制,也不是新近流行开来的半即时制,而是一种更接近即时制的方式。但不是《博得之门》那样的即时战斗,在攻击的一霎那会自动暂停以供选择攻击的招式或是使用法宝。法宝是游戏的另一创新,其实说到底也就是魔法的替代品,使用法宝需要具备法力值,与魔法值也没什么两样。当角色的等级提升时,法宝也随之升级,增强威力。
  游戏的地图设计很方便玩家,从一个地点到另一个地点不需要在大地图上长途跋涉,从而避免了无聊的踩地雷战斗。大地图上即可选择要到达的地点,然后场景立刻切换到那里,如同“时空跳跃”。“金蝉手札”也是一个便利的设计,记录了曾经去过的场景和发生过的重大事件,还能提示下一步的行动目的,具有备忘录的功能。
  从《新蜀山剑侠传》我们欣喜地发现智冠在进步,中文游戏也在进步,遗憾的是游戏的BUG出现的势头丝毫没有得到遏制。
  
  评分:
  游戏画面:8.0
  游戏音效:7.5
  操作性:8.5
  游戏性:7.0
  推荐程度:8.0

 
[收藏] [推荐] [评论(0条)] [返回顶部] [打印本页] [关闭窗口]  
用户名: 新注册) 密码: 匿名评论
评论内容:(不能超过250字,需审核后才会公布,请自觉遵守互联网相关政策法规。
 §最新评论:
  热点文章
·《新神雕侠侣2》 主线流程攻略
·红泪
·主人公卡片补完
·《轩辕剑4》剧情及对话全披露(
·高手
·官方攻略极善路线
·玩具军人
·职业杀手:代号47 刺客回忆录
·古墓丽影4——最后的启示 (另一
·《吸血鬼化妆舞会》完全攻略
·《天下霸图》主要地图详解
·《信长野望 将星录》岛津战记
  相关文章
·新蜀山剑 侠传
·深海惊魂
·新神雕侠侣 完结篇
·逃亡者
·冰球99
·《超能魔法师(TECHNOMAGE)》全
·《无冬之夜》秘技
·武林群侠传 介绍
·无尽冬夜 介绍2
·《EQ》种族选择和初期点数分配
·《仙剑奇侠传2》秘技集锦
·《天使帝国三》攻关心得
关于我们 联系我们 合作机会 版权声明 招聘信息 合作伙伴
2007-2008 Powered by 三只眼工作室 SHUN6游戏秘籍 www.shun6.com Power by DedeCms