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征途: 惊心动魄的12秒—续(关于全精召唤)
作者:不详 日期:2006-10-26 来源:本站 点击:
在本人的上1篇心得,有些地方写得不好,请大家多多包含,不废话。
这次,我要重点讲关于全精召唤的PK。
由于是全精,召唤兽的数值肯定好看。但自己血低,防低是致命弱点(一切为了召唤兽)。你怎么打,肯定是要讲究方法的!
召唤VS战士:头疼,你自己都还没心理准备人家就给你来个50米冲刺,进入冲锋状态可舒服,人家在补上刀就飘飘欲仙了。所以你必定要先放“无敌12秒”。在12秒中,你用远程攻击,召唤也打。强化的召唤基本不会被秒,当你的召唤被打得快散架的时候,你就来个合体,这样数值都上去了(穿血衣更好),反正战士也是肉搏啊,我们还可以用合体技能,数值也比他高好多,拼了(12秒差不多没了)!要是你先合体的话,别人还骑着马,你的12秒就白白浪费。胜算65%
召唤VS弓箭手: 这个就不能和战士混为一打。还合什么体啊,放了无敌就扔远程,2VS1(就算2VS2也一样,先打主),召唤死了再召,强化(最好喝蓝),但是我绝对拖不过15秒(血少啊),希望高手们能指点迷津。胜算40%-70%
召唤VS法师:于上述打法差不多,不过是2VS1,而且法师技能休息时间长,血相对较少,可以在12秒内解决(除变态形,我可不是RMB玩家)。胜算75%
召唤VS仙术:一大堆状态送给你,特别是地仙,还不能吃东西,都快饿死了,人家还是医生,防又高。放了无敌胜算也不大。胜算35%-60%(天仙单挑相对好欺负)
召唤VS召唤:纯粹看装备,RMB玩家的专利,技术含量不大(可能有一些小技巧),看来我本人只有被欺负的份儿了。胜算30%
以上是以本人的角度来写的,写得不好欢迎反驳。我建议GM在合体技能上最好改几个远程的,好可怜那些想打别人又追不上的同志们,还有要鼓励(奖励)大家一起发表经验心得,好交流交流,玩得开心是第一嘛!
谢谢大家!
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