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极品飞车10游戏硬件配置指南
作者:admin 日期:2006-11-9 来源:极品飞车10游戏硬件配置 点击:


  这个是我用Rivatuner RC2记录的玩一局第一个赛道的日志(游戏设置全部为最高,1024x768分辨率),从上到下分别是显卡温度、FPS、CPU0和CPU1的使用率、物理内存和显存占用情况,我在这里一一做分析:

温度:NFSMW在传说中是很烧卡的游戏,听说有不少人玩NFSMW温度很高花了卡,我使用的是公版散热方案的7900GS,温度最高的时候也就60多度,还算正常;
FPS:游戏过程中的FPS基本在30-40的范围,并不能说很流畅;
CPU占用:CPU0占用率比较高,而CPU1占用却很少,看来《极品飞车10》对双核心支持并不太好,如果是单核心用户升级到双核心处理器性能也不会得到明显的改善;
内存占用:测试的时候后台只运行了Fraps和Rivatuner,进入游戏后内存占用几乎没有超过700MB,看来《极品飞车10》对内存容量的要求并不高,即使考虑到游戏正式版会有更复杂的场景,相信1GB 内存应付也是足够的,如果用户只有512MB内存,略微降低画质也应该可以应付;
显存占用:游戏过程中显存占用超过了200MB,看来想要在高画质下玩好《极品飞车10》,256MB显存的显卡是必须的。

  我还对CPU做了降频处理,将CPU从3.15GHZ降到默认的1.83GHZ,速度有小幅度的下降,看来《极品飞车10》对CPU的倚赖程度并不算太高。

  由上可以看出《极品飞车10》的系统要求还是比较高的,那我们怎么来提高游戏的性能呢?首先要从画面设置入手,在游戏选车画面按1可以进入Options,Options里主要有

Resolution: 分辨率
Anti-Aliasing: 抗锯齿
Texture Filtering: 纹理过滤
Shader Detail: 着色器细节
Vsync: 同步垂直刷新
World Detail: 环境细节
Road Reflection Detail: 路面反射细节
Car Detail:车辆细节
Motion Blur: 运动模糊
Particle System: 粒子系统

  接下来再让我们看各个部分对画面和性能的影响,由于《极品飞车10》没有REPLAY,所以测试不可能做到完全的重复,我在这里就采用同一画面比较的方法,这样比较直观。


  首先这张是全部最高画面质量,速度仅23FPS,如果要提高性能那怎么做呢?


  首先关闭Motion Blur(运动模糊),速度立刻从23FPS彪升到31FPS,流畅度有了本质的改善,如果你觉得不流畅,那么首先应该关闭运动模糊,但关闭后速度感要差很多。


  接着关闭Anti-Aliasing:(抗锯齿),车辆货物景物周围就不那么平滑,速度有小幅度的提升,推荐6800GT/GS/1800以上带宽比较大的卡开启抗锯齿,其他卡关闭。


  这张是关闭了Particle System(粒子系统)的,画面中车辆的尾烟、激起的灰尘、碰撞的火花和速度线都消失了,但速度没有明显的提升,建议开启。


  这张是World Detail(环境细节)为中的截图,World Detail MAX和high,Mid和low差别并不大,但mid和high有很大差别,当设置成mid时,速度有一定的提升,但周围环境的细节质量却大幅下降,如楼房的窗户没有立体感,遮阳棚变形。而High是个不错的平衡点,画面基本没有什么损失,而速度也有一定程度的提高。




  以上两张分别为Shader Detail为中和低的图,主要差别是动态光源的数量和车辆环境的光源反射,降低这个设置可以大副的提高游戏的速度从31FPS提高到40和64FPS,但当为LOW时背景一片黑暗。而MID是个不错的平衡点,推荐使用。

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