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魔兽世界惩戒骑单P经验小谈
来源:游戏秘籍转载 作者:游戏网友贡献 [注册会员分享你的秘籍]
关于惩戒在JJC里的一些作用,前篇文章已经略微提到了些,但是大多时候,惩戒骑作为最后RUSH目标,往往很多时候会成为沦落到最后1V1的尴尬局面,这使得用过无敌、蓝剩不多的惩戒骑,面对满血DZ,满血FS的时候难免会不知所措。



关于惩戒的单P,其实也没多少技巧可言,毕竟技能就这么几个,关键是经验和心态的问题。



面对FS的时候,尤其重要的是水元素和魔法偷取,一般面对魔法偷取是无解的,但是因为QS的圣印是100%不会被取散的,所以在自由行动后刷一个新的命令圣印可能会减少被偷走自由的可能性。另外就是FS冰箱后,靠水元素打你,这个时候如果你一旦去砍水元素,FS立刻会解冰箱和你拉开距离,我建议的是加血,但是不是真的加。我想骗反制应该是每个人都会的吧?想羊你的FS,他会死得很惨,不想羊你的FS才是真正难杀的,总体而言,单P除了恢复德不可能战胜,戒律MS不可能战胜外,FS是相对最难的。



其次是DZ,现在DZ虽然已经没有双冲动了,依旧强悍的锤精会迫使你提早开掉无敌。DUEL的话,优先换盾,如果被偷袭,不解,被肾也不解,醒来第1件事自由行动,很多DZ会在你醒的时候开斗篷,不要理他,开完自由上公正圣印,在他斗篷的情况下,公正审判命中依旧是100%,然后等他斗篷结束了,忏悔,开始加血,如果这个时候盗贼解了你忏悔开急奔上来打的话,那么他就输了一半了,这个时候先开感知(我人类),再换上锤子,直接开无敌往他身上砍,注意他斗篷已开,急奔无用,只要他消失,就奉献,砍到2/3血,跟上制裁,基本就砍掉了,砍不掉就是装备问题了。



如果DZ开始不开斗篷的话,就先丢个公正,直接忏悔,他斗篷解掉公正的话,再丢个公正,或者制裁,如果DZ也不解你忏悔的话,那就补制裁,然后开始和他耗,毕竟4件S2的效果对于除FS以外的任何职业来讲,实在是很BT。



总结和DZ PK的唯一一个经验,耗,用公正耗,用制裁耗,耗掉对方的徽章,用35秒的制裁敲定胜局。



和SS的PK,因为大多PVP的SS都是吸血恶魔。我感觉是没有什么技巧可言的,他要恐惧,先忏悔打断,再制裁打断,再徽章解了,再无敌解了,无敌结束砍得死就赢,砍不死就输,完全取决于装备强度,要耗到35秒也可以,但是有时候毕竟不是DUEL,即使是JJC中的话,对方带宠,钢管依旧行不通。



VS武器战,就1句话概括,网速要好。在他缴械你的同时忏悔他。什么?你做不到?那就是你网速问题了。和很多ZS DUEL,我都可以不开无敌,但是猛出锤精,猛出强断筋。。那是老天爷要你输了。



LR,大凡猎人都是兽王,制裁提前用,因为后面红人了就用不上了,无敌追着砍,无技巧可言。



生存LR,很棘手,威慑让你的伤害降到几乎为0。抽蓝抽得丢不出愤怒锤子,关键打法在于要故意被他拉开一小段距离,然后忏悔骗之徽章,再制裁奠定胜局。



射击猎人,实在太少了,我真的没遇到过。



戒律MS,说白了讲究个运气,如果能抵抗第1个恐惧,绝对能赢。。。当然这个概率比较小,我通常的打法就是第2个制裁同时开翅膀,MS50%的血RUSH掉,如果MS一直保持满血或者把你蓝抽空,说真的确实无解。



恢复德,不变形态就变人的恢复德根本杀不掉,相信我,DUEL别和恢复德打。



SM,奶萨大致打法和戒律MS一样,但是要容易得多,有辩护的话对方根基是无任何作用的,注意把握其半血时间,用第2次制裁+翅膀完美的RUSH掉对手吧。



SM,元素,被打掉血会很快,但是半血元素SM被惩戒骑秒杀也是很正常的一件事,换句话说,被骑士耗到第2个制裁,神仙也救不了。当然抵抗不算在其内。



1V1的DUEL,锻炼的目的就是在JJC当中最后的1V1,JJC可以用防护性道具(饰品),比如火箭鞋,侏儒撒网器。2者我都是必备的,惩戒骑可以利用15%的优越移动速度和骑乘光环,在JJC里利用钢管把血耗满,甚至耗到无敌,再加上忏悔和制裁,即使是最后1V1面对的是DZ,依旧可以将其耗死,但是除了刀锋那张地图外,对手如果上马追你的话,情况会非常不利,刀锋则可以利用视线档住变羊和冲锋,甚至你突然从桥上下去,对手都不知道你从哪边出来。利用好反隐的眼睛,可以很好把喜欢潜行追你的盗贼看得一清二楚。我相信所有的钢管技巧出众的人,都会按V把血条拉出来确定柱子对面你的敌人的走。



惩戒靠的就是装备,没有装备,一切真的都是免谈。
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