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魔兽世界史上最大的Bug危机
来源:游戏秘籍转载 作者:游戏网友贡献 [注册会员分享你的秘籍]
电脑报2007年第48期)《魔兽世界》的大型更新不止一两次了,可此次2.3版本的更新出现了数量惊人的Bug却是《魔兽世界》史上第一次。读者们不断地向我们发来邮件爆料他们所看到的Bug,并诉说着自己的不满。到本报截稿为止,我们通过baidu和google两大搜索引擎搜索“wow 2.3 Bug”的关键字均能查100万条左右的搜索结果,这不得不让人震惊。难道暴雪这块金字招牌的光辉已经开始散去?

镜头回放

镜头1:商业技能不消耗原材料

产生原因:新的施法机制
实施难度:中
影响度:高
目前状况:已被修正

  小K开始制造一块“秘银盾刺”,在进度条读完之前,它迅速将鼠标移动到了“血月”的制造栏上,点击制造,“月牙屠夫”升级为“血月”的过程开始,尽管他包裹里没有材料。短时间,“风暴使者”等3级锻造武器大量出现,此状况让官方还未来得及给出停机通告就重启了所有服务器以修复此Bug。

镜头2:卡拉赞歌剧院

产生原因:尚且不明
实施难度:低
影响度:中
目前状况:已被修正

  黑牛加进了卡拉赞副本团,在打到歌剧院时,团长突然叫大伙取下身上的装备,然后全团自杀并释放灵魂。当他们再次来到Boss前时,黑牛惊奇地发现:自己会时不时地在Boss战中脱离战斗,当他们顺利击杀完Boss后,团长再次和管理员对话,新一轮Boss又开始了……

镜头3:“和谐”的奥特兰克山谷战场

产生原因:战场体系的大调整
实施难度:中
影响度:高
目前状况:已被修正

  钟贞串门归来,登录《魔兽世界》想打一场奥特兰克山谷战场,可刚一进去就听见团队指挥在频道里喊:“……不会Bug的只管杀人,其他的什么都不要干。一会打完不要退,等系统T你!”半小时后,比赛结束,钟贞照着指挥说的做了,他发现自己的包裹里有了27枚“奥特兰克山谷荣誉奖章”以及接近3000的荣誉点。钟贞暗地叫爽,连进了好几场,正当他决定通宵的时候,他发现奥特兰克山谷战场再也排不了了——官方已将此战场关闭。

镜头4:工会银行

产生原因:工会的权限设定
实施难度:低
影响度:中
目前状况:尚未修正

  风云再起是一会之长,他购买了工会仓库,并在里面囤放了大量如“节点水晶”、“源生之能”的重要材料。可在他一天上线时,打开工会仓库时竟发现里面被洗洁一空,材料被领取的人名竟然是“未知”……

镜头5:疯狂的祖阿曼

产生原因:地形
实施难度:高
影响度:低
目前状况:尚未修正

  为了防止“单刷”情况的出现,暴雪在组阿曼副本门口设置了一个巨大的门,要5玩家一起敲打门前的锣鼓门才会打开。可这扇门并没有把喜欢“单刷”的术士人面像吓倒,他对着门前靠左的墙壁一直往上跳,然后跳到了门顶旁的墙沿上,然后轻轻一跳就进到了门里……

镜头6:奴隶围栏换汤不换药

产生原因:副本地形
实施难度:中
影响度:中
目前状况:尚未修正

  小R是一个靠“单刷”厄运之槌发家的猎人,能“单刷”的英雄模式奴隶围栏自然也是它常常光顾的地点。他听说2.3版本的推出,最终Boss 夸格米拉的“仇恨链”发生了变化,可他偏不信。于是他按照以前的方法,用自己的宠物潜行到Boss身边,一口咬下去……2分钟后,Boss乖乖地出现在了能一个人将它轻松放倒的地点。

镜头7:单刷不稳定的海度斯

产生原因:副本地形
实施难度:中
影响度:低
目前状况:尚未修正

  前不久国外一个玩家发表的视频造成了极大的反响,术士完成了《燃烧的远征》第一个单挑大型团队副本级Boss的任务,当然这个Boss的单人击杀同样需要队友的配合杀掉2号Boss鱼斯拉才能保证术士单人完成对海度斯的击杀,同时这个术士单挑掉海度斯花费了3个多小时……


暴雪面临信任危机!

  在玩家中广泛流传着一句话:“暴雪出品,必属精品!”,能享有这样的盛誉不仅是因为暴雪制作的游戏本身好玩,还得益于它那强大的测试团队——每一款新作品、每一个新版本的补丁都要经过这个人数众多的团队在长时间的全面测试后,确保已将差错率降到了最低点的情况下才会推出。而《魔兽世界》2.3版本的推出让很多人大失所望,我们随机对“游人部落”各聊天群里的《魔兽世界》玩家进行抽样调查,9成的读者表示自己用到或是受到以上我们所提到的Bug的影响,10成的读者对这些Bug表示不满,不到1成的读者对此次出现这么多Bug表示可以理解。

让我们来听听玩读者们的声音吧

  VOICE 1:暴雪为什么不把这些物品收回?!好多提着3级锻造武器的家伙连25人副本的门钥匙都没有!

  VOICE 2:那些无耻的家伙在我们面前炫耀,说他们“公正徽章”多到“火抗装”都换完了,不把这些物品收回,那我等辛苦地打英雄副本又是为哪般?!

  VOICE 3:我去将“雷矛急救站”的旗帜拿掉,竟被全团人骂到狗血淋头!我是进来打战场,不是进来被人戏耍的!

  VOICE 4:我们是充分相信暴雪的技术力量才将值钱的材料都放在了里面,现在倒好,随便来个冒牌“会长”都能在工会仓库里取东西,你说以后再开设类似的功能还有几个人敢先用?

  VOICE 5:玩家的声音:“好戏”来了。20分钟击杀一个Boss有奖励什么的,现在能在“敲锣”前就将里面的小怪清完。只要团里有会“跳”的队友,人人都能拿到额外奖励。可笑的限时系统,形同虚设。

  VOICE 6:这也能算是修复了?每天一查询,仍旧是一大堆猎人徘徊在奴隶围栏里刷得昏天黑地,修复这个Bug很难吗?厄运之槌里的“扭木”怎么就改得那么成功?

  VOICE 7:连这种大型副本的Boss都存在如此大的设计疏忽,我等不分昼夜地战斗所得到的回报同这个术士“跳神”般的表演就收获到的这一切相比,简直就不值一提。


  此外,各个《魔兽世界》相关的论坛中,都充满了玩家对此次2.3版本的嘲讽,他们认为这些失误都是暴雪赶工留下的病状。“从天而降”的一大堆Bug影响到了荣誉系统、市场以及副本三大系统,玩家们正在对暴雪这块金字招牌产生怀疑。


亡羊补牢为时已晚?

  尽管暴雪对游戏中出现的这些Bug进行了及时的修复,但这种亡羊补牢的做法仍不能让玩家们的获得一种平衡感:那些没有去过大型团队副本的人,仍旧手拿3级锻造武器招摇过市,这让一些为了“虚空漩涡”而花费大量时间与精力的玩家感到愤怒;拍卖行里仍旧堆满了“免费”获得的高级药水以极低的价格冲击着市场,这让辛苦采集材料并靠它们赚钱玩家看着一大仓存货而兴叹;那些靠投机一天便戴上两三件“荣誉装”的人,让花费数个昼夜才得到一件荣誉装的玩家感到心寒!

  此时我们不妨回首美国服务器在刚开放《燃烧的远征》时出现的刷钱Bug,暴雪对此事的处理方式是回收这些金币,而现在呢?他们做的只是修正这些Bug,对那些已经获“好处”的玩家不给予“惩罚”,这样处理方式怎能令人满意?

  这种时刻,暴雪应该站出来对所有玩家道歉,应该补偿因为这些Bug而蒙受损失的玩家。因为这个赶工的补丁并不是一个能通过质量认证的产品。暴雪匆匆将它推出是对玩家负责的表现吗?对的起“暴雪出品,必属精品!”这样的赞誉吗?我们完全有理由怀疑:现在的2.3版本中,仍有一些鲜为人知的Bug被人使用着!

  暴雪推出过这么多游戏,一下子出现如此多的漏洞,有史以来还是第一次。难道是因为要赶着在“感恩节”前推出,才会因为检测不够全面而遗留下这么多问题?玩家们不想再碰到这样的情况,测试团队疏忽所造成的玩家损失,不该由玩家来埋单!

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