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魔兽世界术士公测以来更新汇总2
来源:游戏秘籍转载 作者:游戏网友贡献 [注册会员分享你的秘籍]
1.10.0 (2006-03-28)

术士

- 痛苦诅咒 - 此诅咒的持续性伤害效果部分只会激发那些能以持续性效果激发的特效,不能被持续性效果激发的特效将无法再被痛苦诅咒激发。

- 暗影灼烧 - 玩家现在将可以看到一个能够产生灵魂碎片的减益效果的存在,它在暗影灼烧法术命中后产生在目标上,并持续5秒。术士将不能再通过某些方法利用这个减益效果在一名目标死亡时候产生两个灵魂碎片。无法给予荣誉与经验的目标也不会给予碎片。

- 火焰之雨 - 此能力又可以正确触发火焰冲撞了。

- 恶魔学识大师 - 前先的版本中,宠物在被召唤出的瞬间遭到群体控制技能影响时,将会导致主人无法得到增益效果,此错误现在已经被修复。

- 厄运诅咒 - 此诅咒无法再对被某个生物控制下的玩家使用。

- 暗影灼烧 - 此法术在被抵抗后,无法给目标增加减益效果。无法给予经验值和荣誉的目标将无法产生灵魂碎片。

- 虚弱诅咒 - 法力消耗略有降低。

- 卤莽诅咒 - 法力消耗略有降低。

- 能够免疫恐惧的生物现在将也能正确地免疫死亡缠绕中的恐惧效果。

- 受难(虚空行者) - 范围增加,说明信息已更新。

- 死亡缠绕 - 亡灵怪物将不再受到恐惧效果的影响。

- 生命虹吸 - 效果持续期间,不再将玩家保持在战斗状态。

- 强化暗影箭 - 当一个暗影箭法术被反弹给施法者之后,施法者也会受到暗影易伤效果的影响。

1.10.2 (2006-05-02)

术士

- 强化暗影箭效果将在暗影箭致命一击之后正确激发。

1.11.0 (2006-06-20)

术士

- 地下城中将掉落新等级(5级)的暗影防护结界技能书。该法术的所有等级所吸收的伤害都得到了大幅度提高。

痛苦诅咒:在施法者死后或离开该区域之后,该法术的伤害仍然会继续生效。

- 灰烬风暴:该天赋可以正确地提高术士由地狱烈焰获得的伤害了。地狱烈焰:可以激发清算效果了。

- 强化暗影箭:持续性伤害法术和非伤害性法术将不再消耗暗影易伤效果。

- 暗影灼烧:如果你在目标仍然携带暗影灼烧效果时对其施放吸取灵魂,你将无法吸取两块碎片了。

- 灵魂链接:如果你的宠物被放逐,则灵魂链接效果会被打断。另外,灵魂链接的说明文字也已更新,明确了它只对小鬼、虚空行者、魅魔或地狱犬有效。

1.12.0 (2006-08-22)

术士

- 残废术(末日守卫):由于加速效果改动,残废术的说明文字进行如下修改:攻击速度降低45%。



- 语言诅咒:如果目标对法术施放时间延长的效果免疫,该法术将无法作用于目标。



- 奴役恶魔:由于加速效果改动,奴役恶魔的说明文字进行如下修改:施法或攻击速度降低40%。



- 生命通道:该法术现在能正确作用于低等级的被奴役的恶魔。



- 恐惧嚎叫:现在该法术与术士的恐惧术使用相同的抵抗机制。



- 生命虹吸现在将正确地从暗影掌握获得额外的效果。



- 若召唤出的宠物消失(非死亡),术士将重新获得一块灵魂碎片。



- 清算:如果术士在法术击中目标之前被杀死,该天赋的效果仍将作用到目标上。



- 强化暗影箭:如果术士在法术击中目标之前被杀死,该天赋的效果仍将作用到目标上。



- 生命分流:该法术现在将受到法术伤害增强效果的影响。施放3级和3级以上的生命分流,减少的生命值和转化的法力值都会提高,数值相当于法术伤害效果的80%。天赋和物品对该数值也有加成。1级和2级的生命分流所获的影响较小。


1.12.1 (2006-09-26)



术士



- 玩家在登出时候召唤宠物,并登入回游戏后又一只宠物召唤出来后,将正确地消耗一枚灵魂碎片。

2.1.0 (2007-05-22)



术士



- 清算:降低了眩晕效果的延迟。



- 诅咒增幅:厄运诅咒法术现在能够正确消耗诅咒增幅。



- 燃烧:当前目标没有献祭效果时,该技能图标将为灰色,且无法使用。



- 制造治疗石:此类技能在法术书里将以等级顺序排列。



- 制造法术石:此类技能在法术书里将以等级顺序排列。



- 对PvP目标使用时,元素诅咒和暗影诅咒将持续2分钟。



- 对PvP目标使用时,语言诅咒将持续12秒。



- 黑暗契约:当宠物仆从系统调整宠物法力值和生命值时该技能不可用。



- 死亡缠绕将受增效递减约束,并归入惊骇类法术中。目前该类别下只有这一种法术。



- 恶魔学识:该技能将对奴役的恶魔生效。



- 奴役恶魔:被奴役的恶魔的生命槽和法力槽不会在被奴役时缩短。



- 恶魔卫士:该宠物会定期查看角色是否掌握能够召唤它的天赋,如果没有,则该宠物会死去。



- 修正了一些数据错误,这些错误使灵魂吸取和燃烧产生的仇恨比预期多。



- 强化吸取灵魂:未被施法的生物死亡时不再触发该天赋。



- 联盟徽记/部落徽记和联盟勋章/部落勋章现在能够移除恐惧、昏迷和减速效果,但不能再移除魅惑和变形效果。



- 强化了灵魂仪式和制造出来的灵魂之井的动画效果。



- 在竞技场中施放灵魂仪式不再消耗灵魂碎片。



- 腐蚀之种:在决斗中,当腐蚀之种的爆炸伤害旁观者时,城镇守卫会做出正确处理。



- 暗影之怒将正确地受到强烈天赋的影响。



- 灵魂石:不能再给非本队或团队内的目标使用灵魂石。此外,当目标或施法者离开队伍或团队的时候,灵魂石状态将消失。



- 法术封锁(地狱猎犬)持续时间减少为5秒钟(1级)和6秒钟(2级),冷却时间减少为24秒。



- 使用灵魂之井制造一颗治疗石时将播放一个音效和动画。



- 灵魂链接:调整技能说明,表明传给宠物的伤害无法避免。此为现行的实际效果,并非改动。该技能现在可对被奴役的恶魔使用。



- 邪恶强化:调整技能说明,表明邪恶强化对小鬼的火焰箭有效。

2.2.0 (2007-09-25)



术士



- 在PvP中,放逐术、诱惑、奴役恶魔和恐惧的持续时间减少为10秒。



- 死亡缠绕:恐惧免疫不再同时免疫此法术的伤害效果。



- 恶魔知识:术士宠物被放逐时,不再解除此效果。



- 吸取生命:当术士获得施法加速时,此法术的说明将正确更新。



- 地狱火:此法术将召唤地狱火恶魔进行攻击,从而吸引中立城镇守卫攻击。



- 拦截(恶魔卫士)可对免疫昏迷的目标造成伤害。



- 虚空防护:术士坐下时,可触发此技能。



- 夜幕:术士坐下时,可触发此技能。



- 火焰之雨:此法术将受范围伤害上限的限制。其伤害加成系数得到了提高。



- 腐蚀之种:死亡的目标不再计入此法术的伤害上限。



- 暗影之拥:被NPC魅惑时使用此技能,其持续时间不再是随机的。



- 痛苦无常:术士在使用此技能时取消对目标的选择将不再造成法术失败。


2.3.0(2007-11-20)



术士



- 不能再对一个灰名目标(已经被其他玩家或者队伍攻击了)进行放逐。



- 燃烧:在释放该法术时,将会始终去除献祭的减益性效果。



- 当术士受到降低治疗效果效果影响时,也会降低吸取生命和生命虹吸的治疗量。(例如致死打击、致伤药膏)



- 地狱烈焰:该法术不再令敌人的施法时间延长或持续引导的法术时间缩短,同样也不能阻止战场内的夺取军旗。



- 虚空防护(毁灭天赋)现在有一个新的、更独特的视觉效果。



- 灵魂仪式的施法和完成时间将明显缩短。



- 腐蚀之种的爆炸现在将遵循视野限制规则。



- 暗影之拥:这个天赋效果不再能触发其它效果。



- 防护暗影结界:这个法术现在得到额外的法术伤害加成。等级4的基础吸收值被降低。



- 灵魂虹吸(痛苦天赋):增加伤害2/4%,但不再受到吸取法力影响。



- 灵魂虹吸(痛苦天赋):如果术士已经对一个目标施放了特定法术,在其持续时间结束之前重新施放该法术将不会获得额外的效果加成。



- 痛苦无常:该技能的沉默效果会受到持续时间递减规则的影响。



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