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魔兽世界英雄旧南海一些心得
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来源:游戏秘籍转载 作者:游戏网友贡献 [注册会员分享你的秘籍]
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由于和普通难度相比,此副本在英雄难度下变化较大,所以写一点心得供还没有去过的同志们参考. 我们的队伍:战士,法师,圣骑士,猎人,盗贼. 此副本可以分几个阶段. 一:烧房子 难点:带狗的110 英雄模式中110不吃任何控制减速技能,而且一旦激活,会召唤两个援兵ADD,援兵不吃晕以外的任何控制和减速技能.攻击强悍,有顺P和压制,打我1W3甲的战士都在1700以上.而且刷新时间仅有10分钟. 因此最好的建议是,110全部不杀,都标记出来.以便观察.惹不起躲得起.一旦房子全部烧毁,110自动消失. 看房子的怪有看守,火枪手 ,士兵三种. 看守会群体恐惧,治疗和驱散,物理攻击对MT来说可以忽略,一定要羊,最后杀之. 火枪手近战能力相对来说较弱,因此MT可以同时拉住两个,或者靠震荡和缴械同时拉住一个士兵和一个火枪手,再多恐怕压力就很大了.如果MT没有拉住他们,让火枪手远程攻击其它职业几乎是致命的,而且火枪手会对第二仇恨施展驱散射击.如果都由MT拉住,就不会出现MT中驱散,怪都跑去砍别人灭团的情况. 士兵没什么好说的,强力近战攻击,也有压制,所以盗贼不要开闪避去顶了.一般是闷棍或者陷阱控制. 这里注意的有两点,房子门口的怪,在控制手段失效时容易ADD到110, 尽量用羊的方法控制或者拉到房子里. 110巡逻的路线是经过每座房子的前后门,因此把怪物控制在房子中间是比较明智的. =.=进去先把炸弹放了,即使灭团,那么这座房子的任务也算完成可以不用再进. BOSS1 没太大变化,攻击更高而已.破胆和战士反恐CD相同,一定要反好,砍别人一下可不好玩. 旋风斩时战士不要跑得太远,否则BOSS会施展爆破射击将你晕在那... 二:营救萨尔 虽然我是联盟,但是能够营救英雄萨尔还是让我激动万分...不好意思跑题了. 虽然萨尔现在装备垃圾,不过顶一个怪没有任何问题. 看守仍然要先羊掉. 盗贼在一拨怪物快处理完的时候,应该预先跑到下一拨怪物出现的地方进行闷棍,能大大减轻队伍压力. 因为萨尔老大跑得太快,如果等怪物都杀完,再跑很可能来不及. 怪物里多了一种大法师,伤害很高而且拥有火冲和冰锥两个瞬发.首先杀死他. BOSS2 BOSS和看守小弟都会驱散,所以士兵要拉到远处羊. 区别在于BOSS多出一招奉献.跳一下700.战士要不停的拉着他跑出奉献的范围.否则不但你受不了,萨尔也受不了.当然这个猥琐男会经常给你制裁之锤... 通过此处以后,灭团的话萨尔将在塔伦米尔刷新. 三:救出特蕾莎 农场的怪物强度不如城堡里大.能到这里已经几乎成功了. 保卫者:有蓝条拿双手锤的怪物,会驱散和快速治疗,坚决羊掉. 猎人和士兵,攻击没有城堡的高,其它大同小异. 第一波怪物不建议在马厩里战斗,可以站在外面等,因为里面视线非常不好,也不利猎人发挥. 第二波可以利用教堂把他们分割开,萨尔通常都会在教堂里和两个怪物发生战斗,注意治疗即可. 第三波战士冲上2楼一个破胆..很简单. BOSS3 太渣了,没有任何本质的变化.几波小怪注意驱散伤害增效的DEBUFF就很简单. 总结 战士:在DPS集中的情况下要拉的住两个怪,甚至是短时间内开技能拉住三个.缴械和震荡能有很大帮助. 法师:羊要及时,补的更要及时.反制,伤害输出. 圣骑士:就这一个治疗当然是奶啊奶啊奶.....制裁之锤要在关键的时候扔出去. 猎人:开雷达观察通报110情况,陷阱,伤害输出,误导可以很好的帮助战士.这个副本房子里的战斗过多,总的来说猎人感觉不太舒服. 盗贼:闷棍成功能极大地减少队伍压力,致盲也不要吝惜.剑刃乱舞慎用,容易破坏控制.
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