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魔兽世界竞技场外徘徊的猎人们
来源:游戏秘籍转载 作者:游戏网友贡献 [注册会员分享你的秘籍]
22,33,55?猎人的位置在哪?
靠亲友队?死党队?你的实力去哪了?
输出?控制?反控制?猎人不如其他职业?

OK,放下这些,看看猎人的定位,打造自己的强力队伍!

首先,要让猎人发挥短暂的爆发力和单体的控制能力,55的混战是不适合猎人的(如果没有蝰蛇的CD,55猎人的地位会大幅度提升,不过已成定局,不予讨论)
不少人会以深射击,出沉默做为竞技场的配合以及爆发天赋,或者兽心的深兽王,作为反控制以及胁迫的控制力来进入竞技场,不错,这些天赋都是很好的,也是1V1时对付不同职业的好天赋,但是,竞技场是没有1V1的,能活下来,就是DPS,这句话不仅适用于副本,22,33的配合,更注重的是控制力!
先来说说猎人所适应于竞技场的天赋,没有特定的天赋树,我只给出其中重要的几环
射击:关键词:强化震荡,瞄准射击,驱散射击
20%的几率,不管是算概率还是拼RP,这是一个绝对不算低的数值,能够在41码外将对手减速甚至于昏迷,对于自己队伍的先手和控制是很有优势的
爆发力!猎人的爆发力?不要妄想于多重的12%爆,竞技场的残酷性,不允许一个猎人使用过少的天赋在生存系里,瞄准射击,一个曾经一度让猎人欣喜(没统一武器速度的年代).也让猎人现在很尴尬的天赋,物理系最强爆发力,最高伤害力,都属于瞄准射击,而目前的3.5秒施放时间,以及重置自动射击,让此天赋陷于尴尬之地,不过,在控制住对方,拉出足够距离的时候,瞄准射击是足以给予对手致命的打击的,不管是4000+对布衣,还是2000+对板甲,对手绝对不能忽视这样的伤害,而作为致死射击的前置天赋,不加也是不可能的
反控制以及控制合一的,猎人最为依赖的驱散射击!不要试图放弃他,在猎人并未取消盲区的时候,没有驱散射击,等于没有了冰环的法师,没有消失的贼,没有死缠的术士,被人逮住,就是笼中之鸟,不用多说,此天赋永远不能缺少!
生存:关键词:陷阱,陷阱,陷阱,陷阱``````威慑,稳固,强化摔绊,生命,反击,翼龙````
不要以为我卡了```陷阱,是此天赋的最重要的环节,诱捕,灵巧,减抵抗,减冷却,BLZ说,猎人BUFF了,战斗施放,玩家说,2秒激活,诱捕递减,废了!但是,陷阱究竟如何呢?
冰冻陷阱:10秒的稳定控制,战斗中使用,消耗在战士的拦截之后,等等,都已是长期接触PVP的猎人所依赖而且十分有效的控制技能,缺点是无法在敌人身上挂有DOT时使用,并且冷却时间过长.
冰霜陷阱:减速时间最长,作用范围最广,降低速度很高,但又非常容易被对手摆脱的控制手段,在配合诱捕的时候,是非常强大的对付近战,以及控制距离的手段,就算递减,也有5,3,1秒的时间,不得不在混乱时使用的陷阱!
献祭和爆炸的使用,目前很少用到,24秒的CD,无法让各种陷阱都随时能发挥他的作用,算不上大量的伤害.使这2个陷阱无法派上大的用场
毒蛇陷阱!灵巧后的12条毒蛇,让无法进行瞬法AOE的职业十分恼火,上满的毒药,配合蝰蛇,也让对方的驱散职业麻烦许多,加上如果强化了钉刺,蝰蛇烧蓝对对方HEALer所带来的威胁.绝对不小,暗牧和SS的组合,或者战士和奶德,对此绝对头疼!

威慑,10%生命,生存的必备天赋,强大的自保能力和抗击打的提升,让猎人在面对对方强大DPS的时候,不会过于快速的倒下,记住,活着才是DPS!
反击,配合威慑,摆脱近战,拉开距离,猎人反控制的强大技能,特别对于高端武器战和贼的近身,能够有效的摆脱危险
稳固的15%防定身,配合12爆,5%防定身的多彩宝石,鞋子稳固付魔,能达到25%防定身!冰环,强化断筋,强化摔绊,给猎人带来威胁会减少许多
翼龙,一个被误导,被大多数玩家忽视,被猎人所唾弃的所谓的垃圾天赋,在这里,是最最重要的控制技能,和驱散配合后的沉睡,与陷阱,闷棍,羊的不递减,1.5秒的不算长的施法时间,以及PVP控制技能不能超过10秒的设定,都让此技能的作用大大提升,闷棍,盲,驱散,陷阱,翼龙,能让对方即使有驱散职业,或徽章的情况下,也会足足无法行动10-20秒,在22中的作用极为重要,分散开1V1时,也能配合驱散后翼龙,接瞄准的爆发力,迅速解决掉一个,去援助你的队友

其他的天赋视个人情况而定,由于我是与贼的双DPS组合(预备冲动贼,MING的推荐的天赋),我选择了强化多重和15%敏捷的天赋,能够更好的配合贼的强大爆发力,如果是和SS或暗牧的组合,可以选择强化钉刺,33的话,有个野德配贼或暗牧配SS,都是很好的组合
关于预备冲动贼的优势,可在论坛找贼区的帖子研究,目前仍怕战骑组合,有待解决

猎人不是劣势,不是竞技场的弃儿```合理自己的天赋和配置,2000不是梦
拿起你的弓(对不起,我是巨魔),射出自己的天地!!
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