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魔兽世界盗贼战斗的天赋
来源:游戏秘籍转载 作者:游戏网友贡献 [注册会员分享你的秘籍]
一:种族

鄙人比较欣赏高敏的暗夜族,故选了暗夜的盗贼,暗夜是所有种族中天生属性中敏捷最高的,而且还有本身的影遁的,这样的盗贼天赋实在哪有让人有不选之理.虽然亡灵盗贼的种族技能比暗夜要好,但是到了后期有了军衔的可以买到同样作用的徽章.

二:天赋

现在的盗贼的天赋有个地球人都知道的配点方法,21:8:22.就按这个加,

刺杀21点

·强化剔骨3/3级 剔骨伤害上升

·凶残5/5级 重击几率提高5%

·无情3/3级 终结技有60%几率加一个连击点

·谋杀2/2级 闷棍,伏击,绞喉,偷袭的击中率上升5%

·持续攻击1/1级 终结技的每个连击点有20%几率增加25点精力

·致命伤5/5级 险恶攻击、凿击、背刺、幽魂击和放血的重击伤害上升30%

·强化急性毒/5级 对方被急性毒感染的几率提高2%

·冷血1/1级 启动后下一个险恶攻击,剔骨,背刺或伏击保证是重击

战斗8点

·强化凿击3/3级 凿击的效果延长1.5秒

·强化险恶攻击2/2级 减少险恶攻击所需精力5%

·强化背刺3/3级 背刺重击几率提高30%

敏锐22点

·欺诈大师5/5级 减少潜行状态下敌人发现你的几率

·时机5/5级 从背后袭击的技能:背刺,绞喉,埋伏的伤害提高20%

·主动5/5级 使用伏击,绞喉,偷袭后有75%几率增加一个连击点

·强化伏击3/3级 伏击的重击几率提高40%

·强化割裂2/3级 割裂伤害上升20%

·预备1/1级 启动此技能后盗贼其他技能立刻完成冷却

·强化偷袭1/2级 偷袭所需精力减少10

三:练级

1-30级:新手区做任务练级,最好在11级的时候离开.精灵去黑海岸做任务练级,然后去湿地那里做任务.20+以后可以到暴风那里去学单手剑的.湿地任务做好后去赤脊山做简单的任务,然后再去暮色森林做任务,30级以前尽量做任务,不需要多少时间就到30的.

30-60:30以后就是一个盗贼的SOLO的历程的,记住剃刀高地副本的任务一定要做的,还有祖尔的副本任务一定要做的,神庙也要做,后面的顶级副本能下就要下.30以后可以去阿拉希高地做任务,随便杀食人魔练级,盗贼一定要偷,呵呵.后面再去荆棘谷做任务,这个地方常常有人组队去剃刀高地的,记得能去就去,到45以后马上换地图到塔纳利斯做任务.那地图坐下角有个营地继续杀食人魔SOLO,记住盗贼是SOLO之王,这个地方会有人去祖尔的,记得要加入.到51以后就到艾萨拉这个地方,呵呵,这里可以说是练级打钱的好地方,同样的有任务先做,然后去打木喉熊怪,54以后去累加什营地打钱练级,那些恶魔回掉好东东的,恶魔布,这个是1.50金币一个啊,而且这个地方还有很多富瑟矿,如果你采矿的话可以挖到奥术水晶,可以一直混到60在这里,中间可以下副本.

四:打钱

打食人魔是可以温饱,打熊怪<艾萨拉>可以小康了,打雷加什营地的恶魔和挖富瑟<艾萨拉>不是小资你可以K我了.

五:毒药和开锁

<毒药>20时候,联盟玩家在暴风城军营从SI-7获得任务,为了顺利完成任务,你需要85-90的开锁技能,建议在这个任务之前把开锁技能练到100.

<开锁>在你16级在盗贼导师处学得开锁技能后,可以得到这个任务。联盟的需要和暴风成的SI-7头目说话,然后去湖畔镇.任务地点都有几个很快刷新的练习箱子让你训练.以后可以到盗贼训练师那里可以了解到哪里可以练开锁的地方.


背刺/伏击类型 30 / 8 / 13 或 31 / 8 / 12
这个方案十分不适合单练 但有组队的情况下却能发挥很好的作用 , 在组队的情况下我们的伤害是最优秀的 , 背刺能够达到预期的伤害 。至于PvP方面 , 我们最好越少现形越好 , 依赖的都是爆击 , 所以伤害输出不可靠 , 但有可能在几秒内解决敌人的代价。

战斗型 / SS 30 / 21
在PvE , 不论你在敌人或后方 , 这种配点在各种情况下都适合 , 虽说匕首的伤害输出不多 , 但速度和用毒可以弥补差距。 在PvP时 , 伤害和速度都可能不及 背刺/伏击类形 , 但配合刀刃速攻和毒 , 你可会发现会叠出很大的伤害 , 这个方案适合持续战。

持续伤害型 23 / 2 / 26
这个方案比较适合喜欢PvE的玩家 , 因为此方案着重DoT所输出的伤害 , 在对付精英的效果得别好 , 持续伤完全的发挥起来。在PvP , 我不太建议玩家选这条方案 , 因为持续伤害使我们往往是撑不住趴地收埸... 不过 , DoT是需要时间换取伤害 , 如果你在战斗中存活下来 , 那你的对手就可麻烦了。

刺杀/预备型 21 / 8 / 22
这方案集中在PvP , 使用预备能让你在短时间内输出非常大的伤害 , 当然预备有十分钟的冷却时间 , 所以不能每次都使用 。但如在一埸战斗内使出伏击等技能 , 战局对我们非常有利。战斗方式与背刺方案大同少异 , 只是不能决定命运而已。


至于什么是21 / 8 / 22呢 请往下看



【刺杀】 21 点
.强化剔骨[Improved Eviscerate] 3/3 级
剔骨伤害上升 15% 。

.凶残[Malice] 5/5 级
重击几率提高 5% 。

.无情[Ruthlessness] 3/3 级
终结技有 60% 几率加一个连击点。

.谋杀[Murder] 2/2 级
闷棍,伏击,绞喉,偷袭的击中率上升 5% 。

.持续攻击[Relentless Strikes] 1/1 级
终结技的每个连击点有 20% 几率增加25点精力。

.致命伤[Lethality] 5/5 级
险恶攻击,凿击,背刺,伏击,幽魂击和放血的重击伤害上升 30%

.强化急性毒[Improved Instant Poison] 1/5 级
对方被急性毒感染的几率提高 2%

.冷血[Cold Blood] 1/1 级
启动后下一个险恶攻击,剔骨,背刺或伏击保证是重击。



【战斗】 8 点
.强化凿击[Improved Gouge] 3/3 级
凿击的效果延长 1.5秒

.强化险恶攻击[Improved Sinister Strike] 2/2 级
减少险恶攻击所需精力 5点

.强化背刺[Improved Backstab] 3/3 级
背刺重击几率提高 30%



【敏锐】 22 点
.欺诈大师[Master of Deception] 5/5 级
减少潜行状态下敌人发现你的几率

.时机[Opportunity] 5/5 级
从背后袭击的技能:背刺,绞喉,埋伏的伤害提高 20%

.主动[Initiative] 5/5 级
使用伏击,绞喉,偷袭后有 75% 几率增加一个连击点。

.强化伏击[Improved Ambush] 3/3 级
伏击的重击几率提高 40%

.强化闷棍[Improved Sap] 3/3 级
在使用闷棍后有 90% 几率返回潜行状态。

.预备[Preparation] 1/1 级
启动此技能后盗贼其他技能立刻完成冷却。


目前大家都好像比较推崇 刺杀/预备型 21 / 8 / 22


战斗贼-卸除武器型(20/31/0 or 21/30/0):
这种天赋点法是最好练、也最好赚钱的方式。因为有“剑刃乱舞”的影响,在面对二或三只的怪物时显得格外轻松,“冲动”及“还击”更可以让你轻松的击杀菁英怪物,但是这种点法非常不利于PVP,如果是PVE的玩家,那么这天赋点法实在是太适合了。
如果你已经选择这种玩法,请放弃拿匕首的念头,改拿剑或锤,为什么呢?第一,这种点法并没有强化背刺和伏击及其相关天赋。第二,这种天赋直接拿剑或锤用邪恶攻击造成的伤害(长时间下来的伤害输出)都比拿匕首来得高。第三,好的剑或锤容易取得,至于好的匕首,我个人认为只有后期四十人的地城掉落的史诗级匕首,才有拿来使用邪恶攻击的价值。

刺杀系-
强化剔骨3 恶意5 无情3 强化切割3 无情打击1 致命偷袭5 (冷血1)
战斗系-
强化凿击3 强化邪恶攻击2 闪电反射5 偏斜5 还击1 精确5 双武器专精5 剑刃乱舞1 侵略3 (冲动1)

*被()起来的视个人喜好决定,但在初期的练等中,建议先点出“冲动”。
*天赋点法顺序:强化邪恶攻击=>强化凿击=>恶意(刺杀系天赋)=>战斗系天赋(顺序随个人喜好,但是要先点出“还击”,且能点“剑刃乱舞”就该点)=>冲动=>刺杀系天赋补齐

战斗贼-武器专精型(19/32/0):
基本上这点法和上面的差别在于少了还击和多了武器专精,建议这点法在60级之后再改,但是我还是要提醒一点,“没有史诗级的匕首,就不要点匕首专精”,匕首专精是给后期雍有史诗级装备,要把爆击率可以撑到30%以上的人用的,在此之前,用剑或锤的效益比较大。
补充一点,拳套专精同匕首专精,一样也是要有史诗级装备才有价值去点。

刺杀系-
强化剔骨3 恶意5 无情3 强化切割2 无情打击1 致命偷袭5
战斗系-
强化凿击3 强化邪恶攻击2 闪电反射5 精确5 强化闪避2 双武器专精5 各种武器专精5 剑刃乱舞1 侵略3 冲动1

战斗贼-封印命运型(30/21/0):
“封印命运”,功能是在你技能造成爆击的时候,能额外获得一点连技点数。因此,这点盗贼需要有很高的爆击率才行,也就是说,必须点出匕首专精。问题来了,我前面说过,“没有史诗级的匕首,就不要点匕首专精”,你可能以为“封印命运”能多一点连技点非常好,但是邪恶攻击的爆击率就没史诗级装备的玩家来讲实在太低,“封印命运”根本很难完全发挥它的用处,所以我个人不是很建议初学者点这天赋。
当然,如果你雍有很好的史诗级装备,我想这会是个好天赋。

刺杀系-
强化剔骨3 恶意5 无情3 强化切割3 无情打击1 致命偷袭5 *恶性毒药1 *强化速效毒5 *强化肾击3 冷血1 封印命运5
战斗系-
强化凿击3 强化邪恶攻击2 闪电反射5 精确5 匕首专精5 剑刃乱舞1

*前面有"*"号表示随个人喜好分配

背刺贼-多功能型(21/8/22):
这点法是目前盗贼最完美的点法,杀人、出团两相宜!“冷血”、“伺机待发”让你在PVP中能轻松杀人,“强化闷棍”让你可以在团队中帮忙控场。这种盗贼就不要拿剑或锤了,因为匕首能让你造成更大的伤害,在后期拿了*“国民匕首神兵-酒吧凶器”之后,背刺布衣系的职业起码都有900~1000的数字,伏击就更不用说了!但是刚开始请别用这种天赋来练你的盗贼,尤其是喜欢单打独斗的人,这天赋会让你会练得非常辛苦。

*之所以称为国民神兵是因为盗贼可以单挑会掉酒吧凶器的王

刺杀系-
强化剔骨3 恶意5 无情3 无情打击1 致命偷袭5 冷血1 (有三点尚未列出,请照自己的喜好点)
战斗系-
强化凿击3 强化邪恶攻击2 强化背刺3
敏锐系-
诈欺高手或伪装5 伺机而动5 先发制人5 强化伏击3 强化闷棍3 伺机待发1

背刺贼-强力伤害型(30/8/13 or 31/8/12)
这种点法不像21/8/22是依靠5分钟技来杀人,而是靠“封印命运”让你在短时间内集满5点连技点。因为有强化匕首的缘故,一个装备普普的盗贼,背刺的爆击率少说都有50%以上,所以能充分的发挥“封印命运”!至于另一种31点的点法,是点出“精力”的点法,能让你在开场的第一轮攻击中更早使用一些技能,不过我个人认为才多10点能量上限并不是很实用,除非你拥有Nightslayer套装(中文我不清楚,此为熔炎核心掉落的盗贼套装,穿了5件可让能量上限多10点),配合这天赋使能量上限达到120。

刺杀系-
强化剔骨3 恶意5 无情3 强化切割3 无情打击1 致命偷袭5 *恶性毒药1 *强化速效毒5 *强化肾击3 冷血1 封印命运5 (精力1)
战斗系-
强化凿击3 强化邪恶攻击2 强化背刺3
敏锐系-
诈欺高手或伪装5 伺机而动5 强化伏击3(2)

*前面有"*"号表示随个人喜好分配
*被()起来的视个人喜好决定

最后我要强调
强化凿击、强化邪恶攻击、致命偷袭
是必点的,尤其是“致命偷袭”,不点出这个,根本没有所谓的伤害输出!


快乐战斗贼 点法是19 32
已分配点数:51 需要等级:60

【刺杀】 19 点
·强化剔骨 3/3 级
使你的剔骨计能所造成的伤害提高 15% 。

·恶意 5/5 级
使你的致命一击机率提高 5% 。

·无情 3/3 级
使你的终结技有 60% 的机率为目标增加一个连击点数。

·强化切割 2/3 级
使你的切割技能的效果持续时间延长 30% 。

·无情打击 1/1 级
你的终结技有每连击点数 20% 的机率恢复25点能量值。

·致命偷袭 5/5 级
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高 30% 。



【战斗】 32 点
·强化邪恶攻击 2/2 级
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5点 。

·闪电反射 5/5 级
使你的躲闪机率提高 5% 。

·偏斜 5/5 级
使你的招架机率提高 5% 。

·精确 5/5 级
使你的近战武器击中目标的机率提高 5% 。

·双武器专精 5/5 级
使你的副手武器造成的伤害提高 50% 。

·剑刃乱舞 1/1 级
使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。

·剑类武器专精 5/5 级
使你在用剑类武器击中敌人后有 6% 的机率进行一次额外的攻击。

·侵略 3/3 级
使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高 6% 。

·冲动 1/1 级
使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。


这是个人认为最完美的剑系战斗天赋

这种好处是什么?
刷怪物我只能用超级强来形容
操作简单 打怪容易 不死贼只要吃尸体 绑绷带 几乎不用休息
打怪流程是(偷袭---> 切割---> 邪恶攻击看你要打几星----> 剃骨)
我只能说 又简单又快
有多快? 就像是闪电霹雳车给藤原拓海来开.. 我只能说 超级快

...有优点一定有缺点
缺点就是... 会OT到饱.. 有多饱? 就像是吃了麦当劳全家餐再加上把可乐一口气喝完我只能说 超级饱
而且没有强化闷棍 在副本作用不大
这样的贼只能单人打打材料 打小宝 带带人而已

---------------------------------------------------

另外一种是标准21/8/22的美满贼
点法是

【刺杀】 21 点
·强化剔骨 3/3 级
使你的剔骨计能所造成的伤害提高 15% 。

·恶意 5/5 级
使你的致命一击机率提高 5% 。

·无情 3/3 级
使你的终结技有 60% 的机率为目标增加一个连击点数。

·谋杀 2/2 级
使你的闷棍、伏击、绞喉或偷袭技能击中目标的机率提高 5% 。

·强化切割 1/3 级
使你的切割技能的效果持续时间延长 15% 。

·无情打击 1/1 级
你的终结技有每连击点数 20% 的机率恢复25点能量值。

·致命偷袭 5/5 级
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高 30% 。

·冷血 1/1 级
激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的机率提高100%。



【战斗】 8 点
·强化凿击 3/3 级
使你的凿击技能的效果持续时间延长 1.5秒 。

·强化邪恶攻击 2/2 级
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5点 。

·强化背刺 3/3 级
使你的背刺技能造成致命一击的机率提高 30% 。



【敏锐】 22 点
·欺诈大师 5/5 级
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的机率。

·伺机而动 5/5 级
使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高 20% 。

·先发制人 5/5 级
使你有 75% 的机率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。

·强化伏击 3/3 级
使你的伏击技能造成致命一击的机率提高 40% 。

·强化闷棍 3/3 级
使你有 90% 的机率在使用闷棍技能之后重新转入潜行模式。

·预备 1/1 级
激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。


上面一点切割 可以自由分配 但是我认为切割是最好用的了
这样的贼 优点就是.. 数字很漂亮!!
有多漂亮?就像是蔡X琳没穿衣服 要你陪他睡一觉那样漂亮
我只能说.... 超级漂亮
打怪流程是 (伏击---->肾击---->背刺--->凿击--->背刺--->邪恶--->剃骨)
很麻烦吗? 超级麻烦!!
有多麻烦? 就像是.....(靠 废话人)

这种贼在副本作用很大... 首先强化闷棍一只怪物
然后战士冲过来 偷袭战士打的怪物 背刺下去
马上放祥攻
基本上祥攻常常放 战士吸的住~ 可以一直背刺下去

但是这种贼的技巧性太高 单刷怪太慢...
不建议没有好匕首 或是新手使用

-----------------------------------------------

至于PK 看是想要稳定的攻击输出
点战斗贼 打人稳定输出

或者是21//8/22美满贼
布衣系常常被不小心秒杀!
但是还是要看天命
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