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魔兽秘籍阿拉西盆地战术教学手册
来源:游戏秘籍转载 作者:游戏网友贡献 [注册会员分享你的秘籍]

课前小知识:

 

1.地形概述:首先ALX是个盆地.(地球人都知道).盆地就意味着有高有低.有高低的地方就有战术意义的了望点.所以伐木场是一场胜利的关键,你可以在敌人做出攻击动作的3秒内就知道敌人的动向,其次,铁匠铺是属于交通枢纽.也是战术扩展的前沿.最后自己家门口的(兽栏或者农场).OK在入门篇里我们先学会如何占据3点的坚守战.对于入门者来说,你只需要找全15个人,先不用考虑职业.

 

2.战术反映时间:分为战术预警时间和部队反映时间.这个时间多少合适,我们取想临两点的奔跑时间是15秒.敌对战术指挥系统的指令延迟时间是5秒.我方抵抗最短间为10秒.那么意味着任何一点有危险的时候,支援部队30秒不能到达,就是战术失误,虽然我们在野队中这种失误是频繁发生的.比如A在守NC,他喊支援用了5秒.听到的人看地图情况,决定自己是不是去用了10秒,中途再有点别的什么耽误了,那么这点丢定了.丢失一点的代价是我们至少要重新整理2分钟才能拿回来,期间资源损失近200点.ALX总的资源胜利是2000点.

 

入门正题:

 

15个人如何分配在3点来抵御不同变数的进攻,一直坚持20分钟直到以2000:1600的资源比例获胜.是入门篇的关键/

 

Q:我们要拿4点!!收割.3点太慢了

 

A:这是入门篇,你走错教室了.88

 

Q:我是组了15个人,可是在国家队面前被砍的一踏糊涂啊,根本守不住.

 

A:请耐心看下文

 

15人每点5人显然是不能抵御任何进攻的.这里介绍的编队是可以15人当36人用的防御体系.看下图

依然是15人分成3个小队,每队5人,不同的是5人队里还有细分.红色为监守的主队,让敌人看过来就是1-2个人在守7,紫色是副队.按数字编号1队的紫色是1区的直辖副队,用于对应4人左右的进攻,直辖副队可在危险发生的10秒内到达现场.所有紫色的10个人构成一个大规模副队.可以最高形成12人的监守局面.

 

防守给对方假象,就是无论如何组织进攻 都将面对7-12人的防守局面,即使是最完美的国家队想要拿掉一点也要很费脑筋,因为在战术决策的时候看到的我们每点只有2人.大军进入战斗状态后发现是陷阱 想抽身撤退已经是不可能了.

 

Q:老师,那我们国家队面对这样的敌人怎么攻破呢?

 

A:进阶篇以后的高级战术里会有介绍.(乖,现在是入门)


下面进入攻防模拟:

 

1,敌人发现我方TJ只有2人监守,发动4人次的进攻,我方迅速调集直辖副队的3人去支援.其他人不动.5V4 危险化解

 

注意:危险解除后副队迅速回归三角地带集合,以便再次引诱敌人.

 

2.敌方屡次进攻我前沿2点失败,决定发动一次大规模进攻,想要一次夺取FM.我方得知对方是10人次的进攻数量,迅速调集所有副队,10秒内到达FM.形成12V10的战况,约1分钟后结束战斗,我方人员也相继回到待命点.

 

3.敌方欲直插我NC,形成突袭,(此战术对防御体系无任何威胁.)我方三角地随时集结有10人,对方中途必定回兵重新做战略部署.况且三角地到NC只需要6秒左右的路程.所以NC只1人做诱饵就可以了.

 

4.敌方同时对FM和TJ发动5+6人次的进攻.我直辖副队先到场形成2点5人监守局面,看情况而定,决定第3副队的4个人如何支援(相信大家都很明白了,就不一一画图了,好累),同时要注意NC增加1人防守,避免被偷袭.

 

最大的疑问:我们开始怎么拿到3点啊?这个防御体系是建立在3点已经拿到的情况下的.

 

答案:开局7+7前沿,1人守家.如果碰到强悍的国家队,则要快速调整副队造成12人拿1点后马上区域小队留守,再形成9人拿下一点的局势.

 

最后:相信很多没有国家队的朋友不要郁闷了,经过几次的配合,你已经有了一个偶尔可以打赢国家队,全胜野队的小站队了.有了信心是下一步的关键,同时你也可以发现和哪几个人同一小队比较顺手了,这些都是基础,防御战术比较累,因为要频繁的在FM点侦察,频繁的调集副队来回支援,再回待命点.万事开头难.我们要的不是你利用这个战术获得多少牌子,而是要你建立属于自己的站队.这是下一步走向国家队所必须面临的一个过程.

 

在下一期的进阶篇中将强化小队配合,也就是有那么点国家队偏重持久战斗的倾向的了.

 

Q:老师,下一节我们就将成为一个国家队了么?

A:还不能........才进阶篇.注意循序渐进.下一节我们可以尝试以4:1结束战斗,尝试更多的灵活战斗,前提是你对目前这个战术的队友都多少有些了解.

好拉.今天就到这里.我是7区艾维娜F永恒之星的WOWOW.欢迎大家在战场碰到我的时候装做看不见我哦,我喜欢变成狼到处偷旗.嘻嘻~

 


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