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魔兽各族王牌兵种和物品
来源:游戏秘籍转载 作者:游戏网友贡献 [注册会员分享你的秘籍]
HUM:一个多元化的种族,对抗各族都有不错的战术。

女巫;对抗ORC必备的兵种,3-4个女巫就可以把ORC的大G和狼骑弄的残废一样,也是SKY流的精髓。专家级的女巫还可以起到保护英雄的作用,本人身为一个ORCer真的是十分讨厌这个兵种。

男巫;在大法辉煌光环的照耀下,3个左右的男巫可以给已经成型的HUM部队提供很不错的补给能力,除了对抗UD之外,男巫都有很大的功效。HUN的男女巫都是比较以来群补的。

飞行机器;UD毁灭的天敌,高机动性,反隐型,空中片杀,90金30木1人口,使得HUM可以暴大量飞行机器。对抗ORC的时候建议不要出大量飞行机器,2个自暴蝙蝠会让你欲哭无泪。

坦克;移动的碉堡,拥有建筑甲攻城伤害类型,半队坦克绝对让UD的老家彻底无语,同时也是HUM委琐流的精髓,UD甚至没有什么好的办法对抗坦克,感叹:HUM机械流打UD真是完克....
象牙塔;这个物品通常用到对抗ORC或NE中,能让HUM2本的一波流变的更强,并且塔能给HUM更大的攻击输出,HUM这个喜欢消磨战的种族有了象牙塔真是如虎添翼。

避难权仗;NE保存的高级版,保存回去的单位会自动回血,包括机械单位。

ORC:前期拥有最强地面肉搏能力的种族,但到了后期对于其他族高科技兵没有太好的办法。

大G;说他是王牌兵种,似乎有那么一点牵强,比起HUM步兵的顶盾,NE女猎的高机动,UD小G高数量,大G似乎没什么非常好的地方。但是大G这个兵种是贯穿ORC大多数战术的中流砥柱,700血在前期也是比较不错的肉盾,在2本一定要让大G升级狂暴,那样能提升大G的耐久度和战斗力。

狼骑;ORC最为骄傲的兵种,诱捕+高机动+攻城伤害类型,无论是对于法师部队或者围杀对方英雄都是非常不错的,但他的缺点就是正面作战能力不强。

白牛;拥有最强群驱散能力,灵魂链又能把群补的作用发挥到最大,在对抗非法师部队时又能用虚无状态保命,同时也具有较高的生命,也是ORC对抗HUM的SKY流时必备的一种兵种。

加速卷轴;本人非常喜欢的一样物品,不论是逃命还是追击都有很大的作用,配合狼骑的游击,或是换回程也让其他种族比较的无语。(3本的快速基地和电球-给BM用-感觉也都不错,但由于ORC升3本较少,所以不写了)

UD:拥有最高攻击输出,和瞬间秒杀英雄的优点。

蜘蛛;如果蜘蛛身在别的种族,他就不会成为王牌兵种了,正是因为DK的邪恶光环点亮了蜘蛛,使得蜘蛛的HIT&RUN对于地面初级兵拥有很大的威慑力(有了蜘蛛网对空中兵也能实行HIT&RUN),2本蜘蛛的钻地也让蜘蛛不容易被杀掉。

 



天鬼;拥有空中极高的攻击力,对地攻击也不低并且2个人口也让天鬼容易暴大量,这种兵种对抗NE的小精灵或其他单位都很不错,半队的天鬼可以让NE断木。天鬼并且拥有不错的回复能力,变石像也让熊猫的酒火没那么容易杀天鬼。

小G;小G这种兵种即使在后期也通常被用到,但是由于他的低生命所以比较依赖群补和雕像车,3本后小G的狂热使小G拥有超快的移动速度(和有鞋子的英雄一样快,再加上邪恶光环...)和攻击速度,用于围杀英雄非常不错。

雕像车-毁灭;能回蓝能回学,两部车子使得UD的MF基本不会有损伤,让英雄的蓝十分充裕,感觉UD的雕像车性甲比真的很高。3本后飞起来的雕像-毁灭更是UD的超级王牌,900血高防御魔免,驱散回血和蓝让所有族的法师彻底失去作用,有蓝的毁灭攻击更是高的BT。

腐蚀之球;LICH的专有宝物,减5防让蜘蛛或天鬼的齐射能更快的杀掉敌人。

NE:华丽的种族,比起其他族NE需要的是更好到操作。

风德;三远部队的核心,让NE的小单位齐射变得更猛,大师级的风德对抗ORC也不错,但是风德的回复始终是NE的一大问题(没几个NEer会让风德去喝井水),风德也很怕片杀魔法,所以两个以上的群补是大量风德必须的东西。

利爪德鲁易;由于有返老还童和咆哮的支持,利爪德鲁易的耐久度和攻击力不输给任何其他肉盾,更重要的是NE的保存权仗让利爪德鲁易的作用发挥到了最大,有6只以上的大师级利爪德鲁易通常会让ORC非常难打。

树妖;魔免减速,让树妖成为了HIT&RUN的能手,树妖在配合利爪德鲁易或者AC+风德都有很大的作用,但她唯一的缺点就是需要3个人口。

保存权仗;被视为最BT的道具,用保存权仗需要十分好的操作,首先是英雄的换手,保存回去单位的喝水,所以想把保存的功能利用到最大化还是需要不错的操作。

毒液之球;给DH是一样比较不错的东西,要知道有了毒液之球的DH打一个单位是能造成持续将近100点的伤害。
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