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魔兽世界里的武器伤害
来源:游戏秘籍转载 作者:游戏网友贡献 [注册会员分享你的秘籍]

这个标题似乎有点大,因为魔兽世界里的武器何止千万!但是古人云:物以类聚。因此,一旦将魔兽世界里的武器分类,也不过如此。魔兽里武器分为双手武器,单手武器,枪械和弓,魔杖。我这里直说物理伤害的武器,魔杖不谈。


1.7以前,近战伤害为:武器伤害 攻击强度提高的d *武器速度


我这里只说双手,其他的武器你可以自己按照我这样算。双手武器有:剑,锤,斧,长柄,法杖共5种。1.7以前,双手武器的伤害有越慢,上限越高,武器月好这个玩家在游戏中体会出的经验。以那把曾经血洗魔兽世界的奥金斧为例:153-256伤害,3.8速度, 62攻击强度(提高d 9),可以说在当时mc,bwl,荣誉装备没出的情况下魔兽世界里的战士首选。我们这样算:设战士本身攻击强度700,提高d 50,则, 153 (3.8*59)=377.2 ;256 (3.8*59)=480.2那么700强度战士用奥金斧的价值在于:上限480,d =53.8 9 50=112.8。我们以同样战士使用d 53.8的命运为参照:112-168,速度2.6,则 112 (2.6*50)=242;168 (2.6*50)=298。同样d 的情况下,战士用奥金的技能伤害远高于命运。而改版后双手强度系数都改为3.3,这意味着奥金斧:153 (3.3*59)=347;256 (3.3*59)=450.7,综合d :(347 450.7)/2*3.8=104.96,那么他无论作为发动高伤害的上限还是d 都降低了。而命运112 (3.3*50)=277;168 (3.3*50)=333,综合d :(277 333)/2*2.6=117.30。着也就是说虽然命运的技能伤害还是比不上奥金,但是它的d 的到了值的飞跃。这就是暴雪说的低速史诗武器在1.7改版中得到的加强。


那么单手呢?单手大致分2种:匕首和其他。匕首改为1.7,其他改为2.4。这就是为什么以前大众匕首贼爱用的主手匕首:酒吧凶器在1.7后无人问津,因为他原本的优势:2.0的攻速成了他致命的弱点。2.7速度的单手武器也暴露也本来的弱点。


快1.10了,猎人的武器:弓和枪也不甘寂寞,强度系数统一为2.8了。1.10以前的版本远程武器的伤害公式和1.7以前的近战伤害公式是一样的。(由于打字极慢我手软了)但是我仍然相信:将来猎人练级肯定将走向高速化,精确校准过的火枪(速度1.5),)这样的超高速低伤害枪将以接近翻倍的伤害(d 为以前的2.8/1.5=1.866666666666倍)回到猎人手中,成为低级猎人练级首选,因为毕竟猎人蓝少精神低,更高的自动射击d 才是硬道理。而史诗任务弓因为2.9速度减弱了一些,真正的猎人终极武器将会是龙息火炮(虽然它的上限低了6,但是它的速度正好2.8)。


本人第一次写东西发,朋友们知道这些东西的请指正,不知道看完后知道了的祝你越玩越有新知,:)


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