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论盗贼装备与天赋的关系
来源:游戏秘籍转载 作者:游戏网友贡献 [注册会员分享你的秘籍]

许多人认为21-8-22是最好的。我不知道他们如何想的,可能是见了别人这样加法最好,所以学着分配天赋了。
我认为:天赋的好坏,只针对你个人。比方说:你要是觉得你控制不行,那何必非要学人家做控制贼?把天赋加在你最需要的地方,才是最合理的。
我是个匕首贼,但是我不认为我是个控制贼。可能我不是很习惯控制吧。凿击当然要用,用得最熟练的是用来给自己逃命时赚点时间而已。
21-8-22的加法,一般都是加冷血和伺机待发。我认为:假如你是敏耐装,这样加最好,因为你的致命一击率低,需要冷血来辅助。但是,假如你一身暴击装,你这么加,开着冷血,不是没有充分发挥你暴击高于别人的优势了么。
要做到各个优势都发挥到最佳,才是合理的。我的加点是8-22-21
刺杀:8点。
强化TG:3/3。TG伤害提高15%。(后面解释这3点的作用)
恶意:5/5。致命一击提高5%。(没别的,加致命率)
战斗:22点
强化凿击:2/3。凿击持续时间延长1s。 (2点是为了更好的控制敌人。)
闪电反射:5/5。闪避几率提高5%。(闪避率高,对下副本和盗贼遭遇战有用的。)
偏斜:5/5。招架几率底稿5%。(招架还是需要的。)
精确:5/5。命中率提高5%。(盗贼命中率不高的,假如致命过高,经常砍不中,也是白搭。)
匕首专精:5/5。匕首致命一击提高5%。(因为我是匕首贼。)
敏锐:21点
欺诈大师:5/5。降低敌人侦测你的几率。(人类有侦测天赋,BL贼还是要加的)
伺机而动:5/5。背刺、封喉、伏击伤害提高20%。(无论是否控制贼,这个都有用)
先发致人:4/5。60%在伏击、封喉、偷袭后增加1连击点数。(后面解释)
强化伏击:3/3。伏击致命一击提高45%。(后面解释)
强化闷棍:3/3。90%在闷棍后进入潜行状态。(副本还是PK都需要)
伺机待发:1/1。恢复技能冷却时间。(逃生、PK好技能)


最后,解释下我的 强化TG、先发致人、强化伏击、伺机待发等天赋的重要性。


我认为,别人之所以怕盗贼,就是怕盗贼在你没防备时突然间出现把你杀掉。我也在魔兽世界介绍职业时看到这么一句话形容盗贼:最致命的职业。何为致命?就是短时间内把你杀掉。


既然暴雪赋予盗贼这个优势,就该好好利用。


假如PK时。伏击 致盲 消失 伺机待发(等能量满了) 伏击 致盲 消失(等能量满了) 伏击 TG。


这一连串技能,加上加的“先发致人”60%的增加连击点数,最后一下TG一般都是5星的。配合“强化TG”这个技能,杀伤力不是一般得高。因为 了 “强化伏击”这个技能,配合本身是致命装,致命很高了,何况再有 “伺机而动”这个技能提高了伏击20%的伤害。我估计,可能板甲类的死不了,其他职业都差不多OVER了。当然,冰法可以解:冰棺材。但是上了慢性毒,第一下伏击打出来,然后开急跑,FS也没多少胜算的。(注:我打布衣,致命最高时打出近1900、5星TG最高时打出2300 。曾经伏击 TG,就秒了一满血60级FS)。


虽然有些盗贼喜欢战斗系的,也就是拿双手剑。但是我很想问问:双手剑的,你用什么办法杀死一个FS?偷袭?肯定不行,FS能瞬移解除。也就是说,剑贼第一下的便宜还是没得赚的。FS和你耗技能CD时间,你就越来越没优势了。FS冰你,除了消失还有什么办法?再说消失最多只能用2次。FS的火焰冲击和冰锥可是高伤害的。还有,匕首贼碰剑贼,只要把你一致盲,开始用我说的连招,估计你没反抗机会了。除非你运气好,他没打出一下致命,或者致盲你时,被你抵抗了。不过就算没打出致命,2伏击打你 TG(至少2星),打得你也够呛了,然后开闪避,和你玩控制,经常背刺,你也没多少血能应付了。当然,剑贼的攻击高,尤其是TG,但是这是持续高攻,而不是短瞬间的爆发。


匕首贼,前提主手要用把攻击上限高的匕首。剥夺者就很不错。何况战场里还有朱里奥指环,更值得去混战场了。副手最好攻击速度快的匕首,这样方便对方中毒。虽然迅影头盔不错,但是对我来说,火焰头盔可能对我更有用。一个火球200-300的伤害,并且有持续伤害,一方面可以方便我更容易地秒杀布衣,另一方面,可以让盗贼消失失败。当然,雷德头更好, 2致命。


以上仅是我个人的一点观点,希望对许多盗贼朋友有所帮助。


3区凯恩血蹄亡灵盗贼:蓝黑国米。另外,感谢我的朋友朱雀陵光、黄昏之颂歌、舍甫琴柯等人对我的帮助,以及和我一同战斗过的呆宝宝、格外一条筋等朋友。


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