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[完美世界]城战中的职业定位 
作者:不详 日期:2006-10-14 来源:本站 点击:
工欲擅其事、必先利其器!   城战开放在即,了解自己的职业定位是当务之级,如果你连自己的职业在战场里该做什么、该怎么做都不清楚,那就注定了你只能是碌碌无为或者郁郁而终。   既然上面说了工欲擅其事、必先利其器!那就得先熟悉一下城战的各种规则和环境,否则还是瞎子摸象、误打误撞。   另外,本文是以两个帮派互相争夺地盘为模板讲述,至于单个帮派抢占某个无人地盘,则类似帮派正常活动行为,在此就不多赘述了。   规则&环境:   1、战场不能飞,但能正常跳跃,官方以后应该开放1、2级城战的时候会随之开放飞行。2、攻城方和守城方在城内均有一个水晶,这个水晶被摧毁就意味着该方失败,不管是攻方还是守方,目的就是摧毁对方的水晶。3、当然,守方还有个办法获胜,就是坚持防守3个小时水晶不被摧毁。3、投石车,这是摧毁水晶的唯一办法,玩家的攻击是对水晶无效的。4、投石车不是万能的,每次必须花费一定的游戏币从己方城内购买卷轴并控制其走向对方阵营,投石车只能走A、B、C三条路,不能上坡。5、另外,投石车免疫一切攻击,要摧毁投石车就必须先杀掉控制该车的玩家,该玩家死后,投石车也会停止工作,并在很短的时间内自动摧毁。6、每个玩家死亡后可以选择被队友复活或者回到己方初始点,但均有30秒的封印时间,即该时间内不可使用任何技能。7、每方的城墙外均有几处位置可以跳上去,但靠近城门的位置处均笼罩在炮塔的射程内。己方城墙则可以从城内楼梯上。8、整个战场内分布了数个木桩,击打木桩可以迅速攒够元气。9、PK的伤害是按照技能伤害的1/4算的,所以千万别只看技能表面写的伤害。另外,击退效果是对玩家无效的。   整体要点:   城战开始后,在城内和A、B、C三条路上有数座未建立起来的炮塔,花钱即可建立,不过一般帮派里会有专门人员负责的,一般玩家不用去过多考虑。另外,炮塔分3种,速射、爆裂、减速,负责的人员看准了在合适的地方修建合适的炮塔吧。投石车,对于对方的炮塔,虽然玩家可以攻击,但攻击力却甚微,付出的治疗量却非常不成正比,强烈不推荐!所以,用投石车对付炮塔才是明智的选择,但是,投石车的射程要比炮塔近2米,所以控制该车的人必须笼罩在炮塔以及对方玩家的火力下,所以,妖兽是不二选择。炮塔,这是攻防双方都必须依赖的重要建筑,超猛的火力、附加的效果、超强的防御能力,几乎每座炮塔都是对手一个难以逾越的壕沟。虽然玩家可以从野外绕过炮塔,但投石车必须要经过炮塔,所以,围绕着炮塔的攻防战必然是城战的主导因素之一。持续型伤害技能在城战里还是少用,毕竟大家都在混战中,你有时间放持续伤害不如放一个小伤害的技能配合队友杀之。另外,城战中基本大家都准备了大量的红药,一个持续伤害技能不足以杀掉对方。   职业定位:   法师:   总述——强悍的面杀伤者,城战的主要攻击输出者之一。但生存能力偏弱,基本被盯上就很容易被迅速杀死。   技能分析:   普通技能:   磐石护甲——随时都要给自己加上的技能,对于法袍法师效果可能不明显,但对于重甲法师效果极其明显。至于其他两个护甲技能,如果你舍不得吃药倒能用用,不过城战舍不得吃药实在有点不爽。神火符——吟唱时间过长,但攻击力效果还不错,不过跟另外一个技能一比就逊色不少。飞沙术——之所以所神火符不实用就是因为有飞沙术的存在,更高的攻击、更短的吟唱、还附加特殊效果,你说有理由不选择飞沙术而去选择神火符吗?当然,飞沙术唯一的缺点就是耗MP量比较高。凌杀——追杀用的技能,伤害高、高几率附加减速、配合其他技能,就成了法师追杀用的最好技能组合首选技能。不过和飞杀术一样,耗MP实在过多。缩地术——还有什么可说的,法师最好用的技能之一了,追杀和逃命的必备良药!所以,无论何时何地,法师给自己留上20元气是非常安全的举措。   面伤技能:   冰雹——说到耗MP少,见效高,那就必然要说冰雹了,高级冰雹的攻击范围相当大,虽然攻击力不够高,但附加的效果是33%的几率定身4秒,也就是每3个人中就有1个要被定4秒,基本在对攻战中,被定身了的结果就是死。另外,推荐此招在己方占了优势,而对方在溃败的时候追杀残兵用。烈火炽翼——当混战在一起的时候用此技能效果不错,虽然不能击退对手,但面伤范围大,且攻击力不弱,最重要的是吟唱时间比较短。血祭炎爆——标准牺牲型技能,用处大,但值得用的地方并不多,毕竟用了就要死,并且在大家人数都多的情况下,得多个法师连续牺牲才有好的效果。推荐在防守的关键时刻或者攻克某个关卡的关键时刻用,特别是在有远程火力支援的情况下,多个法师先缩地过去然后同时用该技能可以起到毁灭性打击。最后,向用此技能的法师们致敬!火海刀山——绝对牛啊,特别是打穿法袍或者轻甲的职业更是效果显著,基本出了该招,目标周围要倒上一片,强烈推荐强烈推荐!该招附加和法术伤害相同的物理伤害是最大的亮点。玄冰水龙——和火海刀山相对应的,玄冰水龙更擅长的是打重甲和轻甲职业,超高的攻击,还有高几率附加减速效果,基本中了该招死掉一片、没死的也重伤还外加减速,想逃也逃不了。泰山压顶——伤害比起玄冰水龙来有点偏低,但附加效果却更强,90%几率昏迷4.5秒,基本中了该招也就被宣布了死亡。   特殊技能:   霜刃——给自己的队友武器加上?错!最重要的作用是给自己快速攒元气!每个霜刃能给自己提供10元气,且吟唱时间短、冷却时间短,唯一的缺点就是耗MP实在太高。寒露——可以给自己提供15元气,不过吟唱时间太长,如果给受了伤的回血的话,再算上15元气也算勉强合算,寒露每次耗费MP也不少。法师其他技能也就没什么特别合适城战用的了,在此略过不表。   羽芒:   总述——强力的伤害输出者,优秀的远程狙击手,生存能力比普通法系职业要强。   技能分析:   普通技能:   引而不发——请忽略该技能吧,低劣的伤害、超长的准备时间,由于该技能很早就能学到10级,所以高级羽芒基本是不会用该技能的,中级羽芒用用还不错。击晕矢——羽芒最常用的技能之一,不弱的伤害、高几率的让目标昏迷3秒,你给我一个不用该技能的理由先?该技能作为羽芒经常使用的上手技,表现非常抢眼。致命矢——羽芒攻击最高的单体技能了,有理由不用它吗?致命矢如果出了暴击往往一举秒杀掉非多加体质的法师和羽灵。利齿之矢——高伤害的技能,虽然不如致命矢那么高,但配合致命矢的冷却时间用该技能会起到非常不错的效果。不过该技能的冷却时间太长,基本一次套招也就最多只能用一次。连射——不用想了,非常棒的技能,超短的准备时间,超少的耗MP量。唯一的缺点是伤害不够高,即使出了暴击也不能对法系职业造成重伤,不过该技能最重要的作用在于攻击马上就要逃出羽芒攻击范围的重伤职业。翼盾——保命的技能,对于HP不够高、防御不出色、元素防御也不突出的羽芒来说,这个技能就是一个绝佳的保命技能,虽然耗费的元气不少,但一到危机关头就给自己加上吧,毕竟保命还是要靠这个,死了的话再多元气也没了。落雷——杀非法袍职业用的,面对法袍职业还是别拿出来的好。   面伤技能:   炸雷——高量的金系伤害,对于一群站在一起的非法袍职业绝对是噩梦的存在,更重要的该技能不用耗费元气。箭阵——羽芒最牛的面伤技能了,基本该招一出,被击中的非妖兽和非血武侠都得趴下,攻击非常恐怖。不过该招耗费MP非常快,如果MP能迅速补上的话,可以放4次以上,那么肯定没有人还能存活。唯一的缺点是运气不好被高闪避的武侠和羽芒连续躲过了就郁闷了。   特殊技能:   烈焰之矢——附加的伤害还比较可观,但最大的亮点是该技能可以迅速给自己加元气,每次加10元气,不过每次耗费的MP也比较多,但其实比起另外一招每次也加10元气的羽之守护的耗MP量来说,已经非常合算了……   武侠:   总述——可能在战场上杀人数最多的永远也轮不到武侠,但最能给对方留下深刻印象的莫过于武侠了,另外,在战场上最好玩的也莫过于武侠。职业定位是追杀者和攻坚者。   技能分析:   另外,城战中推荐枪武侠和双刀(剑)武侠,其他武侠不推荐,如果是枪刀双修那就更好了。   普通技能:   凌风——高伤害、50%几率让目标昏迷3秒,有什么理由不选它作为近身后的上手技之一?断岩斩——伤害比较高,且高几率附加减速效果,属于控制技之一,多使用可以让对手持续处于你的控制范围内。狮子吼——还有比它更能代表武侠的技能吗?也不多介绍了,价值非常高的技能!龙现——追杀技之一,超快的准备时间、不弱的伤害、中距离,一切的表现都是值得常用的理由。回马枪——追杀技的代表,超高的伤害,18米的中远距离,再结合长兵的高伤害,该技能一旦出暴击,很容易秒杀法系职业。追魂决——又是一个追杀技,比龙现强、比回马枪弱,配合它们两个冷却时间用不错,不过需要换刀剑,在快捷栏里留一个空位快速切换吧。风卷残云——以自身为圆心的范围攻击技,高伤害,并且给自己一个攻击速度加快的BUFF,缺点是要用短兵或者空手,所以,要使用该技能的时候,迅速脱武器吧。疾云步——保命和追杀的最好技能,保命就不说了,即使被减速了,也比正常速度快,能迅速逃离对手的攻击范围。追杀的时候配合上面的追杀技,甚至还可以用加速超过对手后再用减速或昏迷技能玩死对手。凌波微步——疾云步的强化版,不受任何状态影响,且闪避率提高100%,一旦使用了该技能,基本上就没人能把你留下来了。缺点是要耗费1点真元,不过想想以前要耗费2点真元,已经够不错了。虎跃&龙腾——又是移动技,能迅速接近对手,不过要耗费25元气就是。   面伤技能:   面伤虽然不是武侠的强项,但也不是完全没用。寒冰刃域——超高的攻击力、范围也比较广,可惜是以自身为中心的,所以在武侠冲到对手阵营后使用该技能,一般会起到非常好的效果。云龙九现——比起寒冰刃域,缺点是该技能是对直线造成伤害和需要空手或短兵。不过可以当中程技能使用。万剑决——强力的杀伤技,8米的攻击距离,目标周围10.8米的范围伤害,和云龙九现一样,可以当作中程技能使用。   特殊技能:   易筋经&易髓经:上次版本更新后,这两个技能使用再不需要耗费元气了,所以,就靠它们来给自己攒元气吧,耗费MP非常少。   羽灵:   总述:羽灵是个比较多元化的职业,最常见的就是给队友进行辅助的辅助型羽灵,这种羽灵大家都很熟悉,在此就不多表了,只说杀伤型羽灵吧。   技能分析:   普通技能:   所有的BUFF类技能——无论什么时候,也要给自己挂着这些BUFF,多给自己一点能力的增长,就是多给自己一点生存的机会。龙卷风——虽然攻击比较低,但附加高几率的长时间减速效果,还是值得经常使用的技能。雷链——羽灵最常用的杀伤性技能了,非常高的伤害,就这一点足已。缺点是吟唱时间偏长,且用该技能的时候姿势比较明显,容易被发现了的对手逃脱。羽盾——保命的技能,用了该技能,基本上羽灵的生存能力会大幅度上涨。海纳百川——记住,保住了自己的命才是杀敌的最有效手段,所以经常给自己补上一个持续高量回血的海纳百川绝对不是错误的选择。五音符——最多定身16.8秒,虽然经常在PK中只能定住10秒,但10秒内能放倒一个非妖兽多少次了?至于6秒内法攻降低50%的法器附加,这个基本可以不用太介意,毕竟法术的攻击力主要来源于附加伤害。五色符——作用不大,虽然能昏睡对手最多33.6秒,但目标一被打就能解除该状态,基本上只能作为追杀技来使用,不过该技能的准备时间可不短。   面伤技能:   羽刃——远距离,目标周围8米范围,伤害比较高,总体来说,是个性价比还很高的技能。狂雷天威——不用说了,群体秒杀技能,比起其他职业的终极群杀技能,该技能的效果是有过之而无不及。   妖兽:   总述:拉着投石车去攻城的不二人选,杀伤能力虽然没有那些伤害输出职业那么强,但生存能力却是所有职业之首。   技能分析:   普通技能:   化血成魔——非拉车的时候,妖兽必须使用的技能之一,有了此BUFF存在,妖兽的攻击准确率才能大幅度提升。兽王鼓舞——提高HP上限30%,有什么理由不用?巨灵神力——提高攻击30%,理由同上。白虎变——逃命和拉车必备的技能。千斤锤——妖兽的控制技能之一,附加的伤害偏低,但有50%的几率让目标眩晕4秒,并且准备时间比较短,效果不错。兽王无敌——中程技能,伤害很高,且附加的DEBUFF是妖兽最为喜欢的,性价比比较高。   面伤技能:   地裂——10米范围的伤害技能,伤害中等,不过好处是不用耗费元气,且耗MP较少。风火轮——妖兽强力的群杀技能,但前提是必须使用了化血成魔后,不然那个准确率肯定得让你哭,一风火轮扔过去,全miss.毁天灭地——强力杀伤技能,跟七伤拳一样,伤敌伤己,配合妖兽的高HP,绝对是真的毁天灭地。   职业定位描述:   法师:强力的伤害输出者,群杀的主力。羽芒:最强力的伤害输出者,远程狙击者。羽灵:全队的支柱之一,进可攻、退可防。武侠:高机动性的追杀者,生存能力很强。妖兽:全队的支柱,攻坚战的核心。[责任编辑:julywang]
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