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机战经验模块重构终极战斗力的新飞跃
来源:游戏秘籍转载 作者:游戏网友贡献 [注册会员分享你的秘籍]
昨天登陆机战,才知道新推出了经验模块重构。当时还不知道这是怎么回事,看预览版的介绍,总是纳闷:170了又回到1级,才加一点战斗力,这不开玩笑么?但事实是,不到一小时的时间,我陆续看到系统公告,我们区我熟知的很多高级玩家竟无一例外地在进行机体进化!不错,他们都在用经验模块重构。这就看着我心痒了,也去试了试。

重构之后,我漂亮的近战中型机体IronHide(变形金刚中的铁皮)回到了最初的简陋机型,战斗力瞬间降了170(我172),得到经验组件似乎也才加那么一点经验。还没来得及惋惜,就惊奇地发现,我的所有装备还在啊!内置舱完全没有变化啊!嘿,好玩了。按提示说,我要升到130就会顿悟回172。这好办。用高温型小炮HotRod(热破,也是变形金刚),带着重构后的IronHide上绿星,几个XP的功夫,IronHide就进化了两次了,战斗力也眼瞧着飞速上升。看着小机体拿着那么高级的武器,也倒是挺好玩。可惜的是,因为有事,升到114级就得走了,没能看见IronHide顿悟回去。不过无妨,下次刷几个XP就行了。如此一来,多重构几次,战斗力岂不又能很快再提高不少咯!

总结了一下,经验模块重构大概是这样的,分享给还不太清楚它是怎么回事的朋友们。

首先是大家最关心的机体。170级后能够重构,重构后机体等级降到1,毫无疑问,战斗力也会下降,下降点数就是你等级下降数(我172,回到1级下降了171)。但同时,每重构一次战斗力额外加1,因此我总共下降170点。但是,虽然机体等级下降,却不影响你的装备。你仍然可以用原来的装备而无需更换,所以担心装备不能用的朋友大可放心。

其次,练级。这并不太困难,因为你不需要重新练到170,只需要到130就能立即顿悟回170(重构多了可能会不一样,这个参见官方说明),而把机体练到130恐怕不是什么难事吧?能进行重构的玩家级别都不低了,绿星几个XP就能刷回来一大半,所以玩重构并不是什么大工程。

第三是组件,共分战斗力组件和经验组件两种,顾名思义就是加战斗力和经验加成的,重构到一定次数可以得到(例如第一次重构就送经验组件)。组件不能交易和丢弃,所以很安全。它本身也是可以升级的,这里有等级和星级之分。等级随着杀怪获得经验自动升级,对机体没有直接影响;但等级越高,就允许组件能升更高的星级。星级的提升需要手动,也要水晶和流星(具体参见官方说明),提升后组件的效果也大幅提升。别看1级经验组件比较弱,但升级后就会很强的,最多能加成200%;战斗力组件则最多能加50!

我所知道的就这些了,剩下的还要慢慢玩才知道。总之,经验模块重构是机战的新玩点,给了战斗力新的提升方式。我的感觉是,机战总是不缺玩点。级别高了之后,生活也不乏味。我可以重构,回到1级重新体验升级和进化的乐趣,同时还有的战斗力赚。之前看见大家在计算机战的终极战斗力,现在看怕是要重算过了吧?重构个几十次,再加上战斗力组件,嘿,终极战斗力又提升不少啊!好了,就说到这。认识我的不妨交个朋友,我是七区七服的JasonLee。
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