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机战解读各种可叠加属性
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这里我要先说一点,所有核心属性均不能叠加,其中绝大部分只对当机有效,剩下那些能由浮游影响主机的我会一一详细解释。而同屏施放领域的话,只有最高战的施放有效,其他人的全部会被取消。[/color]同屏最多领域数为7个,分别为辅助类3个(包括经验类 HP类 战斗力类等等)抗性类1个(高温 冷冻 震荡其中之一)禁飞一个、小型战斗领域、 XP速度调整和区域抗性改变。
大家最关心的就是战斗力提升的核心: 当战斗力超过N时增加1点战斗力这个属性,装备在浮游都会影响到主机的,所以必须3台机体每台一个。但是每台只需要一个,多了是没有效果的,当机体等级超过N的时候加N点战斗力 这个属性和上面那个一样,浮游能影响主机的,必须3台机每台一个。但也最多只需要一个,多了没用。加的战力按最高属性为准。
当军衔超过X的时候增加N点战斗力 这个属性要注意了,浮游是不能够影响到主机的,所以3台只需要一个就够了,多了就浪费了。
军校徽章+1的和军衔一样,不再多说了
这里要特别说的是2个属性: 同屏幕舰队(战队/小队/)玩家经验增加N% 这几个属性属于领域的,但经常被人误会。我在这里特别澄清一下。这3类属性只有属性最高的一个对人起作用,其他的效果不叠加。比如说舰队加100 战队加90 小队加80,那么你自己本人或者既是你舰队、战队和队伍里的人,只加100%经验。如果你队里的不是你战队也不是你舰队的人,那么他们加80。如果是你战队 不是你舰队的人在你这个队伍里,那么他就加90%经验。
同屏幕所有玩家经验增加N% 这个属性我重点说一下,因为她可以与上面的(舰队等经验提高)重叠使用。再打个比方,如果你自己开了战队经验加100 舰队+90 所有玩家+100的领域,那么你加的经验就是200%。
除以上提到的几个属性以外,其他所有属性效果不叠加,浮游装备也不能影响主机。
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