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光线飞车喷漆商人制造的芙蓉姐姐
来源:游戏秘籍转载 作者:游戏网友贡献 [注册会员分享你的秘籍]
俗话说,人靠衣装,佛靠金装,车靠喷漆缸。

现在很多玩家都不知道喷漆是什么价,我想说点有意义的,为各玩家解惑。(貌似有点自大- -!)

当然,喷漆是怎么来的,不需要我再重复了吧,N多帖子都说了。

我个人觉得该把出售者分为商人流和非商人流。

商人流,受到很多玩家痛恨。他们主要倒卖物品获取中间价,炒作物品混乱市场,凭借其资金,厚颜无耻耍大牌。非商人流,绝大多数的玩家,因某种需要,出售自己练级的附属品,很多都不了解市场。

首先,我想片面的解释下小市场经济,因游戏内的市场牵涉市场经济较少,故个人认为该为小市场经济。
小市场经济的形态,主要由供求平衡支撑,其他商业手段比较少见,少见并不是没有,比如炒作,打压,都比较常见。某种物件的价格,决定因素是供求平衡,当供应效率超过市场需要,那么这种物件的价格就会下降。反之,若供应效率低于市场需要,那么这种物件的价格就会上升。供求平衡对非商人流的玩家产生的影响较大,对商人流影响不大。

喷漆就是一种物件,也逃脱不了供求平衡关系的束缚。非商人流出产商品的同时,商人流也就在此同时和非商人流进行交易,由商人流利用打压价格低价从非商人流玩家手中买进商品,然后囤积货物,休眠(俗称装死)。同时非商人流又向其他玩家出售货物,这时就完全是供求平衡在影响价格了。前期肯定会供不应求,因为很多货都到了商人流手里,玩家无赖只有以高过非商人流的价格在商人流手里买货,从中商人流获利。

中期就渐渐平衡了,物品价格渐渐回转,但是依然维持在不是最低的水平。

后期,由于玩家需求减少,造成通货膨胀,非商人流对商品失去信心,商人流又复活了。他们此时进行商业炒作。炒作(也称哄抬),很常见的奸商手段,商人自编自演一出戏给玩家看,迷惑玩家,让玩家不知道商品到底价值有多少。举个例子,商人的同伙以30万收购砖红色喷漆,商人马上接下交易,然后在一切都没发生的情况下,让其他玩家知道交易成功了。其后,非商人流玩家在知道这消息后,都误以为这件商品是那个价格,此商品价格直线飞升,其中有部分紧急需要这商品的玩家就中招了,以高价买了此商品。
在最后最后,以此商品脱销为结果。

然后一直循环上诉过程,商品可能会改变,但是过程绝对不可能改变。

接下来,我想谈一下,喷漆应该价值多少。

据本人估算,喷漆的成本不会超过3万。

首先,刷喷漆一般是刷音乐家少年。3个任务,循环执行,1个小时下来,至少有6套材料吧(卡,音乐盒,推荐信三件为一套)。就算你开QQ,穿一身套装,一个小时就算你跑完一箱油,修理装备1万8,总计3万(谁这么牛?我跟他混了,我2小时好象都跑不完)。打算总的用5个小时刷吧,30套材料。宝石另外算,10万估计够了吧,因为中途你还可以刷出这几种宝石,也可能合白出宝石,更有55万的东西,10万经是给你顶了天的成本了,10万好象都很多了。(刷出来的钱另外计算)30套,出5个很正常吧,就算一小时平均一个吧。以上的数据基本可以相互抵消,再怎么你也不亏不赚吧,赚的就是任务给的钱和黄玉,就当是你刷级吧。

喷漆完全是你刷55万的过程中的附属品,用来弥补你的合成损失,根本不应该有这个价值。

卖4万该是够了吧,找回本钱再赚1万块不就够了么。当然很多人把55万说成是附属品,实际上他自己都不知道他到底是刷喷漆还是刷55万,因为根本他就是颠倒了,他是以55万为目的的。

郁闷了,说到这我也不知道该不该说下去了,感觉说得太过分了点。

本文只为抨击商人商业炒作,不针对任何人。希望大家点评,看好的请顶个,不看好的请板砖(商人也欢迎)。


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