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冒险岛弓箭技能浅谈
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来源:游戏秘籍转载 作者:游戏网友贡献 [注册会员分享你的秘籍]
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我现在109ranger,在新加坡服务器。
虽然只有109级,但也是一点点炼出来的。
我从练弓箭开始就看各位前辈的技术帖子,让我受益匪浅。
其中也不乏我不认同之处,而且很多帖子好像就是把前人的copy一番,缺少自己的见解。
现在4转职业已经开放,有些相关3转甚至2转职业的加点,出现了变化。我想说一下我的想法和困扰。
声明,弓箭中用弓和用弩是属于两个迥然不同的职业,尤其是在高等级中他们的差别更加明显,我只练了ranger因此用弩的不作讨论
练级地点前辈们写了好多,都很不错,但可以把章鱼的练级时间提长,因为血低于3000去其它高级地图还是很有危险的。另外说道lv92可以去sotong(海底章鱼地图)组队分到经验这个说法是不科学的。因为攻击低,杀得慢,而组队怪物刷的很快,还有一个重要的原因是在组队中弓箭的傀儡技能的效率下降了很多,因此这个时候solo(单独刷地图)比组队来的省力。
下面说技能
2转我说一下终极,其实写弓手经验的人,每个人都提到这个。并且现在都说不加了,但是很少人说为什么和为什么会这样。告诉大家我终极30,lol,不要说我垃圾,现在我说下满终极的感受,三转前感觉还不错三转后前期没有什么感觉,因为不常用。但是后来感到问题了,因为怪物的血多的时候,很多怪在一起用4连的效率有的时候不如用爆炸,火箭一般人加的比较晚,我就是一个拉,爆炸使用的时候经常发动终极,开始不觉得,但是老这样感觉很烦。另外一个方面就是终极发动消耗的时间,在海底跳起来用爆炸引怪,人要去别处放傀儡,如果爆炸引发了终极,那么在终极这段时间你是不能动的,只能沉下去,下边如果有怪物,可能就要损血了,所以拉,终极不加的比较好。
下面说3转技能
主流技能满,疾风不加
但是有一个严重的困扰
那就是贯穿,火箭,箭雨,老鹰的取舍问题
4转开了15点老鹰可以加凤凰,所以现在的人们写帖子都是老鹰15-21,但是如果你是个弩手这样无所谓,其实因为弩手寒冰21所以老鹰可以加满的。弓手没有寒冰,21点老鹰95%的眩晕率,看上去很高,但是请大家注意并不是老鹰一下打晕了,怪物就一直晕在那里,而是当老鹰再次攻击这个怪物时候重新计算95%这个眩晕几率。我有时会遇到老鹰打晕了怪物,我在杀得过程中老鹰的第二次攻击使得怪物恢复正常,那将是一次没有延迟的回击,对于弓来说一般都要喝血了,有些朋友说怪物眩晕了你可以拉开距离在打呀。对,但是使用老鹰的时候一般都是地形对弓箭不利的情况下,不容易找到合适的位置。因此个人认为虽然15点老鹰可以加凤凰了,但是29-30点的老鹰还是有存在价值的,就算4转杀怪速度提升了,但是总会有新的怪物出现吧。
贯穿:很早以前大家经常贯穿11好满其它技能,4转开了,好多人提议贯穿要满,可以跟暴风配合。我个人认为就是没有4转,贯穿加满也是有意义的,怪物眩晕后如果遭道近身物理攻击就会苏醒(用弓敲),但是贯穿出的箭不会使其苏醒,细想一下贯穿和老鹰真是很好的配合,尤其是攻击过程中近身刷怪。
贯穿和老鹰都满了,那么只能在箭雨和火箭中取舍了,我个人认为满箭雨,火箭21-22。因为箭雨是近身群攻,常用于卡位和在不测的情况下跟一群怪血拼,满了可以节约时间还有减少消耗。火箭是属性群攻,看着非常好技能也很漂亮,但是取舍下来就剩它了,听说打弱火怪物可以获得很高的伤害,练级的话21级130%攻击再加属性加成应该马马虎虎了,打弱火boss个人认为在单位时间伤害输出方面不会多过暴风吧。而且4转中也有个火属性的凤凰,有人说不是很好用但将就吧,所以火箭21-22不用满了。
4转技能我没到不说了。
但是看了一下技能介绍,龙箭21级退6怪。哈哈,难道是为了省下9点加火箭 ^_^
以上就是我对弓箭的部分认识。请大家指正,但要有理由呀。
注:技能的名称和标准名称和能有差异,请大家谅解。平时游戏中都是英文的
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